作者sokayha (sokayha)
看板Simcity
标题Re: [SkyL] 如何建出近似真实都市现况
时间Sun Jul 8 03:29:17 2018
: https://goo.gl/hgNq98
: 虽然字面上是人口和消耗mod,但它把很多参数都改成可控。
: 关键就是减少商业区的visit,visit减少那商店存货消耗的速度就降低,
: 补货的频率就下降。然後工业的产量也降低就减少进出口的需要
刚久违的把真实人口mod关掉看一下有开跟没开的差距…
原始game的工业区货车数量和频率还是一样太恶心了,
游戏也出了好几年,官方都不觉得他们把小人上班频率降为几分之一,
但相对的货车那麽频繁非常莫名其妙吗
附上我真实人口mod改过的xml档
https://goo.gl/m85G91
使用效果如下
https://i.imgur.com/RP1SuaI.jpg
就算是这种盖满满的工业区也是很乾净,不会一直冒跑不完的货车出来恶心人
这个基本上是基於当初某个人在真实人口mod下留的数据,不过我也找不到原文了
主要差别是商业区的visit,例如从100改为20,也就是1/5
工业区的production例如100改为18,三级甚至是原有数据的1/8
这样玩起来会舒服点,不会因为工业货车强制让你要就不敢盖太密,要就修很奇葩的路网只为了处理掉那堆货车(我以前还盖立体路网就为了这个...)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 112.104.143.68
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※ 编辑: sokayha (112.104.143.68), 07/08/2018 03:32:10
1F:推 jacky001ya: 推各种立体交流道只为了一小块工业区 07/08 14:29
2F:推 y6348: 我开新图结果所有人都不搭大众运输,底下讨论区也很多人遇 07/08 18:17
3F:→ y6348: 到这个问题,好像只能等作者更新了 07/08 18:17
4F:→ sokayha: 嗯 TMPE目前有这个问题 似乎是官方改AI影响 07/08 18:33
5F:推 robinyu85: 之前盖一堆单行道然後分支强迫分流 汇聚的时候都调红绿 07/08 19:16
6F:→ robinyu85: 灯调很久 07/08 19:16
7F:推 y6348: 那只能忍痛关这个了,TMPE关了交通会爆炸XD 07/08 21:29
8F:→ sokayha: TMPE应该没跟真实人口冲哦 我指的是TMPE本身现在有问题 07/08 22:14
9F:推 HorseWing: 真的只能等TMPE修好了,目前弃坑中... 07/09 08:56
10F:推 thianz11: 货车真的太烦人了 占太多心思时间及空间在货车站及线 07/09 10:52
11F:推 thianz11: 先谢再试 这xml是否只有改商工visit?有其他影响吗? 07/09 10:57
12F:→ sokayha: 如果你只想改工商部份,就只参考我工商部份的修改就好 07/09 11:04
13F:→ sokayha: 就vist和production两个部份照着改 07/09 11:04
14F:→ sokayha: 我附上的xml有一些我个人的其他修改,例如真实人口的 07/09 11:06
15F:→ sokayha: office不知道为什麽工作人数相对其他区特别多,所以我有 07/09 11:06
16F:→ sokayha: 自己再改过 07/09 11:06
17F:推 thianz11: 再推~ 谢谢分享! 节省好多摸索时间!! 07/09 17:17