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难得有中文关於俱乐部大赛的讨论, 这边也提供一些心得 ※ 引述《sivoco (sivoco)》之铭言: : 其实我这篇主要是替 Crow22312 大大在 "俱乐部大战" 一文强力背书 : 尤其 "尾刀请大力" 真的是太重要了 100%同意, 有时遇到刚加入的人用comic hand做最後一击都快吐血了 : 所以不时会听到一些错误的战术应用讯息,比如说: : "尽量不要把对手打进防护,太早打入防护我们就没得打了!" : "尽量不要修复战地,因为这样只会增加我们的失分!" : "最好分散打不同的城市" 这三点我的经验是一,三意义不大, "尽量不要修复战地,因为这样只会增加我们的失分!"这点我觉得没错, 但是比较详细的定义应该是: "在被打到进防护罩之前, 不要修复战地", 下面会解释为什麽我觉得这是对的观念. : 另外一提的是,对手的修复地能力会影响尾刀的力道 : 若对手在进防护前修复一个战地,那同样的尾刀就会由10伤害尾刀变为9尾分 : 同理,若对手在进防护前修复二个战地,那同样的尾刀就会由10伤害尾分变为8尾刀 : 若不幸对手在进防护前修复九个战地,那原本的10伤害尾刀就会变无尾刀 : 等於是白白浪费一个拉开分数的机会 : 所以防止对手快速修复战区是相当重要的一环, "尾刀大力"只是如何在有限的敌方生命值去最大化己方的得分的一个方式, 但是上面你举的例子, 对手在进防护前如果有在修复, 己方正确的应对方式应该是持续进行攻击把对方的生命值压到一, 然後再补尾刀. 情况一: 己方打出600+300+1000攻击, 总共获得1900分 情况二: 己方打出600+300攻击, 在准备打出1000时, 敌方开始修复到还有4生命值, 己方改成300+1000攻击, 总共获得2200分 情况二其实是对攻击方比较好的做法, 防守方修地的动作也许可以拿到多一点的战争物品, 但通常这些多拿的物品是没办法弥补攻击方多得到的分数的 这游戏有一个特殊的生态: 大部分的人没办法二十四小时都挂在线上, 所以会发生某段时间一方比较活跃, 另一方几乎都被打入防护罩, 但过一段时间後会相反过来, 但不管怎麽样, 活跃的那方常常会苦於没有可攻击的对象而白白浪费攻击的能量 所以我认为"在被打到进防护罩之前, 不要修复战地"是正确的做法. 在我的俱乐部, 这一点被视为跟大力尾刀同样的重要的, 我们只有在大家同意实力差太多赢不了时, 才会开放大家可以再没进防护罩的时候修地, 来储存下一场战争所需要的物品 (这时很多人乾脆也不攻击了) : 所以为何最理想的作战方式是: : Crow22312: : 最理想的状态是约好了同时削弱到 1HP 以後由重炮手 (鱼妄之灾以上) : *[m*[1;33m补尾刀送他们进水桶.*[m : 也就是尽量一个城市一个城市打,最好不要同时对好几个城市进行攻击 : 因为分散打会让对手有修复战区的机会 : 尤其是排名越高,对手的总仓库数量越高,修复能力越强,分散攻击极为不妥 : 最近遇到的对手我们在30秒内请他进防护,然後他竟然在10分钟内全速修复出防复 : 所以遇到这些超级快速修复地的对手,即便准备有尾刀侍候也无用, : 因为他可以利用大量快速修复来大大降低尾刀的威力 : 而这些修复战地所得来的道具可以有效进行反击,这对我方一点好处都没有。 这边看不懂, 对方十分钟之内就出防护, 可是如果他根本没有能量可攻击的话, 出来是没有好处的. "大大降低尾刀的威力" --> 可是事实上我们从他身上可以榨出更多分啊 : 所以最近观察到的现像是:有着超级快速修复能力的人往往是让俱乐部得分前二名者 : 所以这就是为何 Crow22312 大大要强调攻打顺序是: : 2. 挑弱的打 挑反应慢的打 挑分数低的打 : 挑分数最高的打对自己一点好处都没有; : 挑分数低的打一来比较有机会把打出去的分数全拿,二来尾刀的效果更明显 : 另外值得一提的是: : 开战一开始最好等全员能量满格再开打,因为一开始能量只有 6 格, : 但这个时候七伤害以上的能量至少都要 7 格以上 : 一开战便攻打即便把对手攻击到只剩一个生命, : 但这时候有可能大刀能量未及而让对手有快速修复地的机会 : 最近就是遇到开局我们攻了对手28个伤害後才送对手进防护; : 另外一个情形是当我从线上讯息被通知有对手剩一个生命时 : 等我立马进到大战地图时发现对手已快速修复到五个生命, : 这时我的八伤害的尾刀也不得不打下去, : 因为你再等尾刀只会让对手更快速取得便宜物资回敬 : 所以有时候看见对手快速修复地不见得要等大刀, : 早点送对手进防护(无尾刀也行)或许也可以避免我方进一步地失分 : 这游戏最好避免打分数最高的对手,因为那有很大的机会反而会让对方增加分数 : 再次强调,尾分与对手修复地速度有着一定的关系,自己一定要拿捏得当 : 才不会扩大我方的失分。 还是觉得进防护罩前就修复对於让自己得多分没帮助, 只对敌方有帮助, 大力尾刀是手段, 而非目的 : 看到这里再回过头来看我们之前的战略就可以理解为何我们得分很高, : 可是就是一直打得很辛苦、世界排名只能到 900 的原因了 : (他们喊出来的战略完全不利我方,所以分数可以很高但真的不容易赢) : 这游戏不是分数打得高就好,其实打得对、打得好、大家团结更重要 : 2. 选择开战时间很重要 : 基本上这游戏时间是每二天一场,每场有 12 小时的备战时间 : 所以若一场接着一场打下去而没有休息的话 : 就会遇到第一场是两个白天的比赛,第二场是两个晚上的比赛, : 第三场又是两个白天的比赛,以此类推 : 因为我们俱乐部大多以台湾人为主,少部份外国人, : 所以我加入至今我们赢得了所有的两个白天的比赛 : 就我感觉有在玩这个比赛的队伍大多以西方人士居多 : 所以若是以时区观念来说,我们两个白天等於是对方两个晚上 : 两个白天打两个晚上是有絶对优势的(对我而言,好好休息睡觉更胜於一切) : 所以好几次我们白天可以赢 10000+ 分,等睡觉起来对手就追平比分, : 等到他们陆续去睡觉(换我们白天)时再把比分拉开 10000+ 分 : 但是我们对於两个晚上的比赛却是输多赢少,至今只赢过两场(胜率~30%左右) : 一胜还是排名 900 多对对手普遍很弱时拿下的, : 另外最近一个两夜场胜则是对上同时区的日本队拿下的 : 但我们在排名往前冲的过程中没有打败过任何一个西方队伍 : 不过这也是因为我们队员觉得拿灾害卡积分更胜於团体求胜, : 所以我们排名一直无法一直持续进步 : (这游戏赢了会增加积分,输了会扣分,排名自然会掉) : 如果想避免这种因时区所造成的胜负关键的话,最好自行调整开战时间 : 但坦白说,这几场下来,我们进步的幅度往往大於退步的幅度, : 这也是为何我们整体还有进步的原因,这跟 "尾分给大力" 成功执行有很大的关系 : 有好几场即便输也都控制在几千分而惜败(但赢却可以赢对手 20000+ 以上) : 所以最後重点还是:"尾刀请大力" 真的很重要, : 我们从 900 左右疯狂进步到最新 217 啦! : 这篇大家不妨参考看看,如果有误错与盲点之处,不妨一起讨论看看 : 谢谢 补充另外一个策略: 如果已经在防护罩下面, 必须等到下面两个条件都已经满足才能出防护罩: 1. 攻击能量已经满了 2. 确定可以把所有的攻击能量花掉转成分数, 也就是手上的战争物品必须足够 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.54.155
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Simcity/M.1520290049.A.C25.html
1F:推 gn01982027: 借问一下怎麽开出心的灾难 盖房子升级吗? 03/07 17:59
2F:推 ah937609: 好像跟灾难博士一样升级法 03/09 03:53
3F:推 Crow22312: 战争终了开个人箱子随机获得卡片, 张数够用金钥匙解锁 03/10 04:26
4F:→ Crow22312: 或者等他的优惠包喷出来的时候信用卡催落去 03/10 04:27
5F:推 Crow22312: 中间那段所谓 "降低尾刀威力" 的猜是遇到磁铁作弊者o,o 03/10 04:32
6F:推 a4944202: 玩的这麽详细也挺累的 总之就是比活人多啊 03/10 10:57
7F:推 iammau: 推观念正确 原po卡等多少呀想recruit lol 03/11 09:46
8F:推 sivoco: 嗯!推这跔A目前只参加不到二十场,我从排名一千多观察到 03/13 04:59
9F:→ sivoco: 目前百大队伍 03/13 04:59
10F:→ sivoco: 强队的攻击模式大概是如此,之前没有参考真正强队打法而 03/13 05:04
11F:→ sivoco: 太早下结论! 03/13 05:04
12F:→ sivoco: 另外我们先前成绩很差打得乱七八糟的跟我们有一个连战争 03/13 05:10
13F:→ sivoco: 物资取得成本都搞不清楚的军师有关(他还跟菜鸟辩説战争 03/13 05:10
14F:→ sivoco: 补给与修复战地所得的战争物资成本差不多) 03/13 05:10
15F:→ sivoco: 另外我有观察到(二场),修地数量越多寡也许会影响到大 03/13 05:29
16F:→ sivoco: 战积分喔!而大战积分虽无关胜负,但会决定俱乐部世界排名 03/13 05:29
17F:→ sivoco: 。 03/13 05:29
18F:→ sivoco: (上面是説,两队得分高低主要决定双方胜负,但修地数量也 03/13 05:52
19F:→ sivoco: 许会决定最後的大战积分。越修地也许越鸁越多分,但大战积 03/13 05:52
20F:→ sivoco: 分却越来越低喔!) 03/13 05:52
21F:推 LonyIce: 请问现在还有俱乐部可以加入吗 我都找不到上面说的那些 03/15 03:36
22F:推 iammau: 推S大热心 一路看来蛮多观念都有待修正 积分跟修地数量完 03/15 04:01
23F:推 iammau: 全无关 是看你赢几倍 所以分数越高差距没拉开分数会掉 03/15 04:03
24F:推 iammau: 另外小妹的俱乐部诚徵卡等五等或热血课金市长加入前10 03/15 04:04
25F:推 LonyIce: 楼上我可以加吗? 03/15 04:17
26F:推 iammau: 请问卡等? 03/15 06:05
27F:推 LonyIce: 我刚回锅 所以没有卡片 但是论这游戏的课金 应该没人赢 03/15 09:59
28F:→ LonyIce: 我 03/15 09:59
29F:推 iammau: 卡片没办法无限量购买而且不便宜哦 可以站内信:) 03/15 11:56
30F:→ antimen: 欢迎加入eagle cat代号#BPPSLH 08/08 13:38







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