作者m01a011 (亚瑟)
看板Simcity
标题[四代] 关於高收入居民的对应
时间Mon Feb 26 18:55:06 2018
上次特价才从STEAM入手(以前有光碟根本不能再用...)
想先不靠MOD来玩玩原始的
城A(初始城)已经有15000低收和20000的中收居民
而现在问题在於7000的高收居民
高收居民超常失业(都显示是通勤时间长)
但很吊诡的是...他们超喜欢把住的地点随机的占入
而当住入後也没有带动高收商业或服务的数量...
虽然知道高收很喜欢自己开车
但高收也不会去高科技业上班,无解
就这样的直接失业了,目前配置是这样
https://i.imgur.com/2ZgP22K.jpg
交通我是采用轻轨十字型的方式排列(後期中收人口起来才盖上 有流通路盖)
所以以中收居民住在靠近轻轨的顶多通勤到中
且公车站使用部分超过
https://i.imgur.com/1BHGtu8.jpg
而在下方城市我配置以中污为主中商服&中居为主的城B
有多余的工业和商业可补城A的低收和中收...
https://i.imgur.com/w7YbGHu.jpg
而城A左边的城C还未发展,不过一样有轻轨先贯穿中间
考虑走住商混合就好...
https://i.imgur.com/AZjTFP1.jpg
请问城A有办法让高收能进住後别马上失业吗?
虽然我知道通勤是主因...但实在不知道该怎处理了
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1F:推 takaoila: 怀念推。但我没有答案QQ 02/27 20:18
2F:→ h1236660: 这个我印象有个BUG是是高收入不会去高科技上班 03/05 18:31
3F:→ h1236660: 解决之道是发展高商业,不建议发展高科技,因为高商业 03/05 18:32
4F:→ h1236660: 给予的岗位远比高科技多太多了 03/05 18:32
5F:→ h1236660: 然後须注意高收入是温室里的花朵,人口结构是低收越多 03/05 18:33
6F:→ h1236660: 越好,人口相当多了以後再提升教育,促进产业转型 03/05 18:34
7F:→ h1236660: 然後中收入人口要比低收更少,高收要更少,而且是非常少 03/05 18:34
8F:→ h1236660: 过早提供教育会使人口结构定型,盖不出高人口都市 03/05 18:36
9F:→ h1236660: 简单讲就是金字塔底层越大,才能盖得越高 03/05 18:36
10F:→ m01a011: 问题是...到人口2万了才开始盖国小之类会太早吗? 03/06 16:13
11F:推 tyyrft: 我觉得10万再盖教育设施 一边冲上20万 03/07 19:28
12F:推 cowbaying: 有钱人就是矫情 03/12 22:24
13F:推 Maybetrue: 嗯...有钱人就是欠伺候,相信你再摸索一下就懂了 12/27 01:26