作者hunng5 (阿豪)
看板Simcity
标题[SkyL] 大众运输设置的分享与问题
时间Thu Feb 15 02:24:52 2018
https://i.imgur.com/FkSL5mf.jpg
有拉一条地铁到车流量最多的办公工业区,可是没什麽起色,反倒公车搭乘人数很多
果然跟现实一样喜欢一车直达,不用捷运转车?
搭乘人数多的路线,住宅区接到商业工业区
反倒用设离办公工业区最近的捷运站再用公车接驳没什麽人搭。。
尖峰能冲到21xx,离峰晚上也有12xx
(分享的)
用左环,右环方式设置站牌,连接人口稠密的地方,我很常这样设置公车路线,搭乘人数
也多
(问题)
(1)跟现实一样,会因为路况问题,导致公车常常挤一堆,有时看到空档很大的站牌,
挤一堆小人,人数3xx起跳(吓)
明明公车数量已经台北307,299等级了
(2)用捷运为主,公车为辅设置,连接医院,学校,公园等,或捷运站>住宅区>捷运
站做循环(没有在路线下)
结果还是没上来
也像南京东路,忠孝东路一样,捷运路线设置公车(捷运=跳蛙,直达概念),结果反倒
只想搭公车,捷运没人搭。。。
(设置大众运输路线真的是挑战,也是本游戏的精髓呢)
simcity版友新年快乐!
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1F:推 Japan2001: 新年快乐..02/15 10:55
2F:推 takaoila: 楼下 genius 图支援02/15 11:34
4F:推 Anderson0819: 我个人是觉得用台湾交通概念用欧美交通工具去呈现可02/15 12:24
5F:→ Anderson0819: 能是造成问题原因之一,谁知道设计者的交通概念逻02/15 12:25
6F:→ Anderson0819: 辑其程式怎麽写的 02/15 12:25
7F:推 takaoila: 小弟以前刚开始玩 C:S 时…还以为那一大票等公车的人只02/15 12:36
8F:→ takaoila: 是游戏显示效果…结果是真的代表路线设计出了问题所以才02/15 12:36
9F:→ takaoila: 会积一堆人吗…02/15 12:36
10F:→ hunng5: 公车很会挤一堆,然後空档很大,那空档就很容易挤一堆小人 02/15 15:15
11F:推 robinyu85: 办公区车流反而不多吧 唯一的来源只有上下班02/15 18:12
12F:→ robinyu85: 相较之下工业区有货物跟原料 商业区也要货物02/15 18:12
13F:推 s512874690: 我有个地铁站每周已经5000人以上了还是很多人在等 後 02/15 19:36
14F:→ s512874690: 来懒得管他02/15 19:36
15F:推 gpointchen: 市内交通工具需求(也就是不算外部车流)最高的是商业02/15 19:59
16F:→ gpointchen: 区,接着是住宅、工业、办公。02/15 19:59
17F:推 tytony: 用mod看那批人多半往哪去,再辟公车新线。有时人多是因为02/16 13:10
18F:→ tytony: 前几站已经客满,所以後面站牌的上不去,就越等越多人02/16 13:10
怎防止公车堆一堆,然後空档挤一堆人?
有什麽mod可以看动线?
※ 编辑: hunng5 (118.166.147.243), 02/16/2018 13:49:30
19F:推 tytony: traffic report tool这个,也可以找载客量大的公车模组或 02/16 13:58
20F:→ tytony: 双节巴士 02/16 13:58
21F:→ kuso10582: 我比较常发生的是火车原本很多人结果射了捷运後就变少 02/16 21:46
22F:→ kuso10582: 可能是原本搭火车的人改去搭捷运了...害我都不用单轨上 02/16 21:46
23F:→ kuso10582: 去怕到最後变成捷运的人跑去搭单轨 02/16 21:47
24F:推 mayaman: 不知道游戏有没有拥挤得参数,每次都觉得这麽多人挤在公 02/16 22:31
25F:→ mayaman: 等上班,不会被开除吗?XD 02/16 22:31
26F:推 seare: 我前阵子用了一个模组可以调整大众交通工具容量的,直接把 03/01 17:53
27F:→ seare: 公车调成500人,地铁调成一截车厢900人,还满爽的 03/01 17:53