作者fredbrown (谋术师)
看板Simcity
标题[SkyL] 关於新电脑建议
时间Sun Jun 4 22:11:52 2017
各位好:
前阵子先趁skyline特价买起来等,不过苦於对於配备实在是不太清楚,我爬了
电虾板看到一个菜单希望各位能给些建议。
CPU (中央处理器):【组合促销】华硕 PRIME B350-PLUS +
R5 1600(六核)3.2GHz(↑3.6GHz)16M
MB (主机板):
RAM (记忆体):金士顿 8G*2 DDR4-2400 HyperX FURY(黑)
VGA (显示卡):华硕 ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING(1847MHz/三风/29.8cm)
HDD (硬碟):WD 1TB (10EZEX)【蓝标】 64M/7200转/三年保,
SSD (硬碟):美光 MX300 275G/7mm/读:530M/写:500M/TLC颗粒【三年保】
DVD-RW (烧录机):
PSU (电源供应器):全汉 银之魂 550W /80+银牌/DC-DC/全日系/五年免费2年换新
CHASSIS (机壳):酷码 Master Box 5
MONITOR (萤幕):
Mouse/KB (鼠键):
这份菜单用原价屋配起来是32478(好像在骂人...),个人预算希望是能在三万以内,因
此有一些想法要请教各位
1.硬碟部分现在是还在用WD 640G的硬碟,对於空间大小可能也还好,所以应该不算急迫
需要更换的部分,但怕旧硬碟跑游戏会不会有差别?
2.约莫一年前有买了一颗coolermaster GXII 550W瓦的PSU,这颗沿用的话是否OK?
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1F:推 elmocc01: 你买了SSD就把游戏装SSD阿 06/04 22:44
2F:→ elmocc01: PSU可以沿用 06/04 22:45
3F:→ elmocc01: 显卡看你有没有要玩其他大作 不然RX570就够了 06/04 22:45
4F:推 sokayha: 记忆体16G不够:( 06/04 22:47
5F:→ fredbrown: Skyline算是大作了,偶尔会玩D3 06/04 22:59
6F:→ pnpncat: PSU和HDD沿用 RAM再加一条或两条...可能就差不多? 06/04 23:04
7F:推 elmocc01: 如果你不是ASSET订阅几千个的 16G也够了吧 显卡570即可 06/04 23:24
8F:→ elmocc01: 再买记忆体也行 但就只有玩SKYLINE有感而已噢 06/04 23:25
9F:推 sokayha: 我没订几个asset,开81tiles,我现在载入游戏16G都吃乾净 06/04 23:26
10F:→ sokayha: 剩100MB不到喔Q_Q 06/04 23:26
11F:推 sokayha: 我才206 assets 06/04 23:28
12F:推 speedypard: 如果是以玩skyline为主的话,GPU可以降低一阶,但是换 06/04 23:32
13F:→ speedypard: 成16+16的 RAM,HDD看年分,通常过了第三年坏轨率会逐 06/04 23:32
14F:→ speedypard: 渐增加,不过是可以不用马上换,最後全部配完後再算你 06/04 23:32
15F:→ speedypard: 目前的power够不够 06/04 23:32
16F:→ laputab: 50 asset 加 10个mod左右 25图 一开始食4g 06/04 23:47
17F:推 a410046: 记忆体起码要32G,我是直接64 06/04 23:49
18F:→ a410046: 我订阅项目三千多,载入地图记忆体就吃快30G 06/04 23:50
19F:→ laputab: vga 不是要求到3a game 全开 相对amd比较平 要不直上1070 06/04 23:50
20F:→ laputab: 550w 是铜的 理论上是够用 06/04 23:51
21F:→ laputab: ram便用2*8 真的想加时再买2*16 48正常不会不够吧? 06/04 23:56
22F:推 sokayha: 我mod比较多开到62个,刚把最近没在用的roads united整组 06/05 00:15
23F:→ sokayha: 反订阅掉(有订阅没开也会吃记忆体),载入开4格的存档记忆 06/05 00:15
24F:→ sokayha: 体16G会剩3G,载入全开81格的存档就吃到剩1G了... 06/05 00:16
25F:→ ioofish: 记忆体看城市规模和订阅数量,预算考量16g是好选择,板子 06/05 00:40
26F:→ ioofish: 选有4插槽的未来再加就好,然後"据说"显卡记忆体也吃不小 06/05 00:41
27F:推 sokayha: 我电脑不少年了 当初买GTX-670,显卡记忆体那时代只有2G 06/05 00:42
28F:→ sokayha: ,也是明显不够-.- 06/05 00:42
29F:→ ioofish: 卡的话570应该就够了 06/05 00:52
30F:推 a410046: 显卡我用R9 270也是跑得好好的,建议投资在记忆体上面比 06/05 06:26
31F:→ a410046: 较实际 06/05 06:26
32F:→ a410046: 除非你不怎麽订阅模组跟物件 06/05 06:27
33F:→ fredbrown: speed说到我的疑问处了,这颗硬碟的确有点年份,所以 06/05 07:22
34F:→ fredbrown: 有在想买颗新的。谢谢各位的意见!我有初步概念了,晚 06/05 07:22
35F:→ fredbrown: 点在调整菜单 06/05 07:22
36F:→ kuninaka: RAM太少 06/05 11:18
37F:→ A320: 记忆体至少32 06/05 13:10
38F:推 elmocc01: 但不是有ssd吗 hdd不影响吧 06/05 15:17
39F:推 chunsan: 後期很吃cpu 买好点的 ram16g ok 跑不顺再加 ram现在很贵 06/05 17:27
40F:推 elmocc01: 坐等7820K 06/05 19:01
41F:→ forgenius: 大家好坏XDDD 先冲CPU RAM之後不够可以再加 06/05 19:50
42F:→ forgenius: 现在我有点後悔CPU买i5不上不下没冲上去 RAM顶多用10G 06/05 19:51
43F:→ forgenius: 而且RAM现在很贵 等降价点再补也不迟 06/05 19:52
44F:推 sokayha: 什麽都不够....skylines实在太吃资源了,然後开着游戏房 06/05 19:59
45F:→ sokayha: 间温度还会昇高-.-...我自己没有哪个图真的玩超过6 tiles 06/05 19:59
46F:→ sokayha: 的,载过别人的25tiles 70w人口 net noeds上限存档...i7 06/05 19:59
47F:→ sokayha: 3770全程cpu满档但游戏还是超慢速进行,没救了 06/05 19:59
48F:推 sokayha: 如果有撑的住的电脑我也想买啊... 06/05 20:06
49F:推 pnpncat: 其实说到这点 我真的很怀疑目前这种以个体模拟的发展方向 06/05 21:43
50F:→ pnpncat: 总觉得这条路很快就会走到头 真的要做更大规模的游戏 06/05 21:43
51F:→ pnpncat: 统计方法还是比较实际的 06/05 21:43
52F:→ pnpncat: 我自己平常也是在写程式 常会想有没有什麽两全其美的模 06/05 21:45
53F:→ pnpncat: 拟算法 06/05 21:45
54F:推 speedypard: 无解,因为这种模拟再发展下去就是都市规划、商业人流 06/06 01:07
55F:→ speedypard: 的模拟,到这程度就通常会使用多电脑平行运算,这没大 06/06 01:07
56F:→ speedypard: 钱玩不起的 06/06 01:07
57F:→ speedypard: 而且Intel已经证明给你看了,高运算能力的CPU是多麽贵 06/06 01:10
58F:→ speedypard: ,而不容易给个体户使用 06/06 01:10
59F:推 robinyu85: 不知道能不能拆开进行 像4代那样一张大地图 06/06 02:00
60F:→ robinyu85: 一次载入一部分EX:4km*4km做建设 06/06 02:00
61F:→ robinyu85: 想欣赏城市的时候有另一个选项 变成用统计结果呈现 06/06 02:00
62F:推 TWeng: 买i5超後悔给你参考QQ 06/06 04:21
63F:推 a410046: 庆幸自己冲了Ryzen7 06/06 04:32
64F:→ forgenius: 用骗的吧 玩家视线范围附近用个体模拟 其他用统计 06/06 06:17
65F:→ forgenius: 这样就能解决4代人突然不见问题 又能兼顾效能这样 06/06 06:19
66F:→ pnpncat: 我想的也是类似楼上的作法 但如果考虑细节 就会发现即使 06/06 09:42
67F:→ pnpncat: 这样骗 需要解决的困难还是不少XD 06/06 09:43
68F:推 robinyu85: 现在不就是65535个体 剩下统计? 06/06 10:06
69F:推 kuninaka: 顶多取样表演而已...@@ 06/06 10:06
70F:→ kuninaka: robinyu85那种作法会被劣评 06/06 10:07
71F:→ kuninaka: 常驻玩家几乎都当sandbox玩了,少人是在玩经营模拟 06/06 10:08
72F:→ pnpncat: 其实纯粹把盖城市当 Painter 也是很重要的乐趣啦XD 06/06 11:06
73F:→ pnpncat: 像 Youtube 上面很多玩家就只专注於 Detailing...... 06/06 11:07
74F:推 forgenius: 那些玩家太猛...有时候已经像执念了XD 06/06 11:30
75F:推 speedypard: 我是觉得现在已经是接近目前个人电脑的运算极限了,再 06/06 12:43
76F:→ speedypard: 来就要等i7再下一级的8codes普及化和RAM32G开跳 06/06 12:43
77F:推 a410046: 专注於细节更会让人深陷其中阿 06/06 13:41
78F:→ a410046: 如果只是要炸人口,盖了一堆差不多的地方很空虚的 06/06 13:41
79F:→ a410046: 画道路>设分区>等他长大,无限loop 06/06 13:42
80F:→ pnpncat: 想要更大规模的模拟可能有两种理由是不无聊的: 1.如果有 06/06 15:39
81F:→ pnpncat: 更细腻的经济模型 2.如果更能表现出不同地形与环境差异 06/06 15:39
82F:推 sokayha: 所以我偏向开81 tiles然後找有山的图,建各种运输方式看c 06/06 15:55
83F:→ sokayha: ims转飞机 火车 船到目的地XD 06/06 15:55
84F:→ pnpncat: 我也是像楼上这样玩XD 06/06 22:03
85F:推 a410046: 我觉得我比较在意的细节,是雨天行人不撑伞,雨天不会扑 06/07 13:09
86F:→ a410046: 灭火灾,没有季节,飞机起飞後不会收起落架,模拟的部分 06/07 13:09
87F:→ a410046: 还好 06/07 13:09
88F:推 sokayha: 游戏原生可是连cims的日夜行为分别都没完全实作啊XD 06/07 14:29
89F:→ sokayha: 然後看到TMPE说明书说连停车场需求分布都实作了又觉得mod 06/07 14:29
90F:→ sokayha: 的实作能力也太夸张了... 06/07 14:29
91F:→ sokayha: 不过昨天测试了一下 关掉TMPE对游戏速度的改善十分的明显 06/07 14:29
92F:→ sokayha: ... 06/07 14:29
93F:推 robinyu85: 雨天本来就不能扑灭火灾... 06/07 21:15
94F:推 sokayha: 有些森林大火的确是大到降雨才结束的啊XD 06/07 21:17
95F:→ pnpncat: 确实也在某些文化里常下雨不撑伞XD 06/07 23:14