作者kevin0727a (留心天尊)
看板Simcity
标题Re: [SkyL] Mass Transit 各种新交通工具用法
时间Thu May 25 10:10:21 2017
这
本座
小有研究
且听
本座
娓娓道来
:
单轨
本座习惯放在住宅区或商业区,因为体积的关系,很难深入街道,所以主要放在干道,
,或者外环+中环,辅以公车或地铁延伸进小巷,来完善一个区的大众运输。
一个区的核心 - 火车站
本次新DLC,内建了 单轨-火车-地铁、单轨-公车、多月台火车站 这几种,因此,拿来
当一个区的核心,在适合不过
火车拿来做区与区之间,远距离的连结,复合型车站搭配完善的大众运输,将全区想逛
街的人,引导进火车站
飞艇/渡船
两个性质相似,一个飞,一个走水路
飞艇
优点在於可以直接进入市中心,深入火车难以达到的区域
渡船
有水的地方就可以放
缆车
拿来当捷径,或者地形崎岖,其他交通工具难以达到
再来说说规划
住宅区
打造大型转运站,各种运输工具靠在一起是较好的选择,如前面所说
以火车站为核心,这个核心不一定是一个区的正中心,而是居民转乘的地方,
现实中的例子就看看台北车站,复合了客运、台铁、高铁、捷运板南、淡水线
商业区
以火车站用地铁、公车、单轨向外延伸,离火车站较远的地方可以放置飞艇/渡轮
/缆车,但是如果商业区太小,就别这麽放,因为 重叠性/取代性!!
假设A点到B点,只有一种方式,那居民当然无从选择,如果有很多种方式,那运输量
就分散掉了,不管是区与区远距离,或者区内中短距离,都适用
举例
1.区内设置单轨,我们可以做几条东西向、南北向的部分用公车连接,有点像〝王〞字形
2.外环单轨,中间用公车,像〝田〞字形
这只是间单的例子,区域越大单轨线路当然可以越多,不过还是要注意重叠性,
简易概念就是单轨邻站(同一线)之间别用公车重复
3.巨大商业区离火车站远的地方放飞艇/渡轮/缆车
工业区的交通,非常难搞
本座习惯用货运火车搭配单行道来进出口
晚点在贴图
本座浅见
有错
请指正
大家
集思广益
希望
对
这位
踢打
U
帮助
以上
※ 引述《TllDA (踢打)》之铭言:
: DLC下载一个礼拜了
: 但几种新的交通工具都不太会用 运量都少得可怜
: 我的交通状况图: http://imgur.com/qaVGWU2
: 单轨列车: 除了有球赛那两三个月,平时几乎没人搭,在球赛期间有109人搭
: 平时就通常都不到30
: 飞艇: 五个飞艇站,分在我的工业、住宅、市中心 结果运量才可怜的62人
: 我看人家实况都爆量阿,飞艇站满满的人,到底怎麽办到的?
: 渡船: 看起来比飞艇好一咪咪,但我的四个渡船站几乎都在最精华的位置
: 以地段来说,比飞艇站的地段好几十倍
: 缆车: 用起来感觉跟单轨列车差不多,弄两个後觉得无聊就砍了...
: 希望各位玩SkyLine玩到不像SkyLine的神人能分享一下 (最好是无Mod辅助..电脑不好
: 还有一个问题,看Youtube上很多人都会用高速公路把工业区住宅区分开,
: 有什麽撇步吗? 怎麽一样是隔开,我的工业区就满满的缺工图案????
: 我还拉了各种大众运输工具进去,但一样都没劳工...
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3F:→ kevin0727a: i.imgur.com/6HgnOQm.jpg 05/25 10:27
6F:→ kevin0727a: 把人引导到这边 05/25 10:41
7F:→ kevin0727a: 缆车/火车/单轨/飞艇 使用率还不错,都是要出城的 05/25 10:41
8F:→ kevin0727a: 其他的晚点再贴 ,本座不擅长用ptt贴图,深感抱歉 05/25 10:43
10F:→ kevin0727a: 本座有用IPT修改载客数,不然人太多实在载不完... 05/25 10:48
11F:推 qooqle: 赞 05/25 11:53
15F:→ kevin0727a: 渡船/缆车/单轨 放在一起引导小人坐船 05/25 12:14
17F:→ kevin0727a: 强制人们坐飞艇到工业区上班,因为工业区没有连外高速 05/25 12:16
18F:→ kevin0727a: 公路 05/25 12:16
20F:→ kevin0727a: 大型商业区的转运站 火车/单轨/公车把人们送到各个商 05/25 12:19
21F:→ kevin0727a: 店 05/25 12:19
23F:→ kevin0727a: 整个商业区的站点配置 05/25 12:21
24F:→ kevin0727a: 单轨外环+中环 公车辅助 05/25 12:22
26F:→ kevin0727a: 旁边直接放一般工业区,解决缺货问题,中间用一条干道 05/25 12:25
27F:→ kevin0727a: 区分,数条小路连接,可以避免塞车,适当用单行道把生 05/25 12:25
28F:→ kevin0727a: 产过剩的商品出口掉 05/25 12:25
30F:推 haru97724: 妮是仙剑哥吗? 怎麽不赐坐 05/25 12:31
31F:→ kevin0727a: 这位 哈鲁大夫 免礼 赐坐 本座 4止π体新秀 05/25 12:40
38F:→ kevin0727a: 另一区 旅游区 采用相同概念 就不一一解释了 05/25 12:46
39F:→ kevin0727a: 本座把红绿灯全关了,搭配政策,限制大卡车的移动范围 05/25 12:48
40F:→ kevin0727a: 分享到这里,希望对大家有帮助 05/25 12:48
41F:推 speedypard: 如果有snow fail 的话,住宅区用路面电车很好用 05/25 14:10
42F:推 forgenius: 雪失败了 05/25 14:17
43F:→ passtset: snow fall 05/25 23:40
44F:推 ao6qup3: 区域规划得太方便搭的人就会少 05/27 10:54
45F:→ ao6qup3: 我的城市很多住宅到商业区的距离走人行道就到了 05/27 10:56
46F:→ ao6qup3: 如果住宅跟商业区完全分开 像上面那样 居民就不得不坐车 05/27 10:57
47F:推 forgenius: 我是住商办混合 完全就是公司在隔壁,转角就7-11的概念 05/27 11:24
48F:→ forgenius: 我真是个好市长(拖走 05/27 11:25
49F:→ sokayha: 不过市民会觉得远在地图边縁的7-11比他家旁边的7-11还吸 05/27 11:27
50F:→ sokayha: 引他呢...不惜千里消费 05/27 11:27
51F:推 chunsan: 市民还满常把车停在离上班处或家里很远的地方... 05/27 11:37
52F:推 forgenius: 真的TAT 公园也是orz 05/27 11:44
53F:推 pnpncat: 其实我觉得官方的渡船站大得很难用 05/27 21:07
54F:→ pnpncat: 希望早点有人做出更小的 ferry stop 不然要放在河道上 05/27 21:07
55F:→ pnpncat: 实在丑到太靠北了 05/27 21:08
56F:推 sokayha: 只是说官方DLC出前,mod自己做的stop也是一样大就是 05/27 21:18
57F:→ sokayha: 左边mod,右边官方DLC 05/27 21:18
59F:推 sokayha: 是指相对官方的canal的宽度,ferry stop太大吗? 05/27 21:20
60F:推 pnpncat: 我猜官方的就是根据mod去做的? 05/27 23:09
61F:→ pnpncat: 但这看起来像是海岸边的渡船头 现实世界中 例如巴黎塞纳 05/27 23:10
62F:→ pnpncat: 的游船码头 可能根本就只是水岸稍微突出几公尺而已 05/27 23:11
63F:→ pnpncat: 根本就不一定要做成这样 主要还是看船的大小 05/27 23:12
64F:→ pnpncat: 如果预设的渡船是类似水上公车的地位 这真的就太大了 05/27 23:13
65F:推 pnpncat: 这个预设的 ferry stop 换算成现实尺寸 是突出水岸40m左 05/27 23:17
66F:→ pnpncat: 右 感觉很不合理啊XD 05/27 23:17
67F:→ pnpncat: 一些河宽才100m的河流都有在跑渡船了 如果一个船站就占去 05/27 23:18
68F:→ pnpncat: 将近一半宽度 那也太诡异 05/27 23:18
69F:→ kevin0727a: 这个渡船,跑得超慢,感觉只适合当跨河用,距离远搭的 05/28 00:16
70F:→ kevin0727a: 人又多,只好靠增加船数来弥补,但似乎还是火车载的最 05/28 00:16
71F:→ kevin0727a: 多最快 05/28 00:16
72F:推 hung0724: 我想问一下要把单轨车站设在现有道路上要怎麽做啊? 05/29 21:30
73F:→ pnpncat: 拆掉三小段 放中间 然後拉两段接上去 05/29 21:35
74F:推 mattc123456c: 想到我拉飞船拉一堆飞船才不至於出现一坨等候民众 05/30 21:31
75F:→ mattc123456c: (因为没有直接从保利大型居住区到佳乐水商业区替代 05/30 21:32
76F:→ mattc123456c: 直达工具) 05/30 21:32