作者Paravion (ElonMusk)
看板Simcity
标题[四代] RCI负值造成发展瓶颈
时间Mon Apr 24 03:44:38 2017
各位好,最近回锅玩模拟城市4
不过我原本就没有很会玩,因此有些问题想问
以下是我的城市建设顺序
1.先盖住商工主城A城,发展到大约8.5万人口,此时低中高的住民和产业都有,遇到第一
次发展瓶颈
2.在A城西边盖低住商B城,消化A城低收人口和货物,同时补充A城人力
3.B城因A城而发展,开始转型为中住商城,A城低收入区又开始黑。此时A城长出很多中高
收大楼,人口成长至12万左右
4.在A城南边盖0人口工商城C城让A城低收入住户可以工作,并消化A城工厂货物。目前运
作顺利,A城人口成长至16万开始停滞,遇到第二次发展瓶颈
5.为了让A城不再有低收人口和高污工,在A城东南方建一猪窝城D(只有住商),用税率
限制只能发展低收入,D城快速发展至10万人口
6.大地图还是缺地方安置高污工,因此在A城东边兴建0人口工业城E,让A、D两城低收入
居民可以工作,用税率限制只能发展高污工
7.高污工城E迅速长满工厂,带动A城RCI需求转正,但是工厂长满以後RCI的住宅需求又变
成负的
8.将A城原本的高污工地带全部拆掉,希望藉由减少工作机会让R需求转正,拆完之後R依
旧是负的
总结一下
B A E
C D
A:中高收入居民,16万人口
B:中商业为主
C:工商城(没有税率限制)
D:猪窝住商城,10万人口
E:高污工业城
R全负 C全负 I高污工爆高
联外道路均有三条以上,有商业的城市都有机场,公园盖好盖满,A、D两城大小巨蛋皆有
。A城公设满满,证券交易所、高等研究中心、市政大厅、法院等有的没的奖励建筑都解
锁而且盖了,地铁和公车均有人搭,教育180左右,平均寿命90,通勤约80。没有用任何
工商加倍MOD,全部是原版数值
以上叙述可能不是很精确,因为第一次玩这麽多城市有点难确认到底是哪个环节出了问题
。现在A城除了高科技需求其他都是负的,人口一直没办法增加,也没办法靠其他城市带动
需求,反而影响另外4个城市的R、C跟着变负,请问该如何让区域继续成长呢?
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1F:推 ldkrsi: 通勤太长吧 04/24 05:27
2F:推 MGuarder: 把城市上传给大家分析比较快 04/25 15:03
城市档
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城市位置关系
http://i.imgur.com/y1RGwYV.png
3F:推 intrue: 教育180的话有可能的原因是中低服务业不足 04/26 11:06
4F:→ laputab: 题外话 cityskyline和sc4 比 还是比较喜欢sc4多一点点 04/27 00:31
※ 编辑: Paravion (140.114.217.87), 04/27/2017 21:18:01
半夜睡不着,大幅都更主城加了一堆大众运输後终於让RCI回正了
新城市档
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