作者charlieZ (查理王Zeeee)
看板Simcity
标题[SkyL] sketchup模型汇入?
时间Sat Apr 9 12:10:50 2016
最近想要试试看自己做模组,
但发现从sketchup warehouse上的模型
到C:S里可以玩中间有好长一条路,
尤其我不是建筑本科的,对3D建模这件事也没有很大的天份,
请问有在做类似事情的版友知道
怎麽做是最快可以把skp转成C:S可用的模型吗?
看youtube都要先转进blender之类的,
超级麻烦是不是乾脆重新做比较快...
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1F:→ thianz11: 不是必需转进blender 我个人用3ds MAX ,不是skp 但可给 04/09 14:48
2F:→ thianz11: 参考 你的搜查关键字应该是查找".fbx" fbx的档案 04/09 14:49
3F:→ thianz11: 只要能将模型档案输出转成.fbx 就行了 04/09 14:56
4F:→ thianz11: youtube上面blender最终也是转成.fbx档案 04/09 14:57
5F:→ thianz11: 我的3ds MAX也可以直接转成.fbx 不需要透过blender 04/09 14:57
6F:→ thianz11: 再来 是配上贴图 拆分贴图 1个模型只有1张的那种拆分 04/09 14:58
7F:→ thianz11: 分为_d主图 _s反射图(窗) _i夜光图 _a透明图 _n凹凸图 04/09 15:00
8F:→ thianz11: _c可变色图… 刚开始先把主图_d试成功 其他都换汤不换药 04/09 15:02
9F:→ thianz11: 先看看你skp输出export的格式能不能选择.fbx(autodesk) 04/09 15:11
10F:推 thianz11: 因C:S只认1个物件及配1整张拆分贴图 所以warehouse一般 04/22 20:47
11F:→ thianz11: 下载来的不会这麽刚好的啦我可帮你转但我需要$$可来信XD 04/22 20:49
12F:→ thianz11: 因为我看这篇没消没息很久了XD 04/22 20:50