作者DogEggz (DogEggz)
看板Simcity
标题[SkyL] Rush hour mod - 真正的After dark
时间Thu Feb 11 01:36:21 2016
工作仿连结:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=605590542
目前还是Alpha版,须使用Time Warp模组来放慢时间,才能让市民正常作息
一、市民会依造日夜循环改变作息
6:30过後中小学生会依序开始上学,在学校待整天後下午3~4点放学
大学生与上班族在7:30会开始上班,下午5点或8点回家,有些人会留下来加班
老人想干嘛就干嘛,会在大约晚上7点开始回家
旅客作息还在做,预计是早上乱晃晚上回饭店
二、会有随机事件
如果有建造地标类建筑
有时候他们会办活动(演唱会、歌剧之类的)
有空的市民就会去参加活动,造成短暂的交通峰值
如果近期有活动快发生,会用Chirper通知你
日期列也会有黄色动态条提醒
大部分的人装了此MOD後并没有降低效能的现象
这才是After Dark应该要办到的事阿
希望以後会整合到本体游戏中
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1F:推 sokayha: mod能做到这程度的改动也太神... 02/11 01:52
2F:推 charlieZ: 应该要被抓进工作室里 02/11 03:02
3F:推 harry050111: 这是工作室里面的人做的吧 02/11 03:34
4F:→ harry050111: 实在是太强了 02/11 03:34
5F:推 henrygod: 这是MOD吗... 根本可以当DLC出了吧... 02/11 04:57
6F:推 laser789: 模组装太多不晓得哪一款跟他冲突 02/11 05:44
7F:推 a7904120: 原来是你做的?! 02/11 06:52
8F:推 Kurick: 有没有人跟我一样碰到商业区需求一路挂零的问题 02/11 09:48
9F:推 zeSil: 这模组太神....... 02/11 11:13
10F:→ DogEggz: 这模组有改动商业需求 所以可能要让他跑一阵子才会恢复 02/11 15:19
11F:→ DogEggz: 多划一些居住区 商业需求应该会回来 02/11 15:20
12F:→ DogEggz: 如果没有就等作者修正吧...毕竟只是Alpha 02/11 15:20
13F:→ DogEggz: 这不是我做的 我只是发现这个很神的MOD转贴过来 02/11 15:23
14F:推 a410046: 这根本该是DLC 02/11 19:10
15F:→ a410046: Skl最被诟病的问题 02/11 19:11
16F:推 david54001: 作者应该可以直接去公司上班了吧XD 02/11 19:25
17F:推 twPenn: 赞 02/11 22:03
18F:推 aton602: SKL的居民作息完全是24小时都在动的,这个MOD太强了,彻 02/12 23:42
19F:→ aton602: 底补正游戏的缺失 02/12 23:42
20F:推 post91: 太棒了,这样就可以达成晚上运货顺畅的目的了 02/22 06:55