Simcity 板


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刚才进去看更新後的城市… 呆看了一日白天黑夜,有晨曦和黄昏…好逼真好漂亮, 晚上热闹都市和田园景观…maxis没做到的,这次全到位了… 好感动,好棒!!!没买资料片的我最近要下手惹 (预算现在也有分白天晚上,要小心唷~ -- Sent from my Android --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Simcity/M.1443196324.A.E56.html
1F:→ schula: http://i.imgur.com/lXPW7vc.jpg 09/25 23:53
2F:推 vicklin: http://0rz.tw/1dFXS 昨天开档案之後就疯狂拍照... 09/25 23:59
3F:→ schula: http://i.imgur.com/nL2XgUO.jpg 09/25 23:59
4F:→ schula: 哈哈,我也是疯狂拍 09/26 00:00
5F:推 vicklin: 巴哈那边是说缺点是没办法让市民的生活车流也随日夜通勤 09/26 00:02
6F:→ vicklin: 但是我觉得真要这样搞要嘛一堆BUG要嘛CPU炸掉.. 09/26 00:03
7F:→ schula: http://i.imgur.com/CwuGqyf.jpg 09/26 00:03
8F:→ schula: 需要更细部的修正,每一个市民…工程有点浩大XDD 09/26 00:04
9F:→ schula: 只能先调预算挡挡喽 09/26 00:05
10F:推 trobey: 有人有感觉到污染跟噪音造成的影响变大了吗? 09/26 01:42
11F:→ trobey: 更新完以後市民的健康程度往下掉 09/26 01:43
12F:推 aton602: 巴哈的那个看看就好,一些人以为做游戏和喝水一样简单, 09/26 05:39
13F:→ aton602: 那是整个游戏全部重做的level 09/26 05:39
14F:→ aton602: 而且干嘛什麽都要学SC2013 09/26 05:40
15F:推 Glyph: sim2013是模拟小镇,当然可以弄那些所谓拟真细节 09/26 06:16
16F:推 Glyph: 天际线的命题就如其名取大,导致很多东西计算数据是取象徵 09/26 06:19
17F:→ Glyph: 意义的,而非实际数字,这两东西是作品基调取向不同,不然 09/26 06:19
18F:→ Glyph: 除非人人家中都工作站等级电脑,想要兼顾的话要卖谁 09/26 06:19
19F:推 Glyph: 那有人想要用极小地图跟极少运算人数来换取这些细节当,当 09/26 06:32
20F:→ Glyph: 然也有许多人想要盖一个大大大,又美丽地动起来的城市 09/26 06:32
21F:→ Glyph: 取向不同却能说成谁不如谁是很可笑的 09/26 06:32
22F:→ Glyph: simcity2013最大的问题是大量bug跟ea放弃治疗 09/26 06:33
23F:推 t95912: 如果能做到生活跟日夜走会更好 这功能也可以像日夜开关 09/26 10:26
24F:→ t95912: 需要的就开 跑不动的就关 09/26 10:26
25F:推 vicklin: 我也是觉得楼上几位的回应比较中肯XD 09/26 12:18
26F:推 vincent0911x: 连结别用ORZ 09/26 13:03
27F:推 Glyph: 不可能跟日夜改变作息啊,你仔细跟着一个小人从家出发,他 09/26 14:44
28F:→ Glyph: 光完成上班,购物,娱乐後回家的一日作息就好几个日夜了, 09/26 14:44
29F:→ Glyph: 他只是一个象徵性的统计学上测试样本,测试这带的交通状况 09/26 14:44
30F:→ Glyph: 是否能在规定时间内达到目的,从而去对理论上的总数据造成 09/26 14:44
31F:→ Glyph: 加减值 09/26 14:44
32F:推 Glyph: 生活作息要跟日夜走的话,那这些样本就会变成因为日夜而瞬 09/26 14:48
33F:→ Glyph: 间移动或消失,就真的只是演出动画了,但事实上路上那些各 09/26 14:48
34F:→ Glyph: 种车流都是用来评估运算城市运作状况的代表性样本啊 09/26 14:48
35F:→ vicklin: simcity5做出那种感觉了但是bug真的除不完 09/26 15:01
36F:→ like0579: Simcity5的细节模拟真的很棒,可惜其他部分... 09/26 16:21
37F:推 AdwaSgibin: 我觉得Simcity5其实跟天际线取向完全不同,如果想玩模 09/26 17:31
38F:→ AdwaSgibin: 模拟乡镇的话Simcity5还是远超天际线的神作 09/26 17:32
39F:→ efreet: Simcity(2013)就是搞不清楚状况,模拟的是整座城市,硬要 09/26 19:23
40F:→ efreet: 用每个市民为单位,还用32bit为基础的引擎,根本就跑不动 09/26 19:24
41F:→ efreet: 如果想模拟生活作息的细节,直接去玩The Sims就好了 09/26 19:25
42F:推 robinyu85: 想玩大城市 美丽城市景色还是天际线赞 09/26 19:27
43F:推 Clavius: 对於一个模拟城市类型游戏没有日夜作息等等一些该有细节 09/26 21:12
44F:→ Clavius: 明明就很奇怪,天际线也是每个人车独立计算,以前的文都 09/26 21:12
45F:→ Clavius: 忘记了?人口一上去就爆记忆体跟CPU。SC四代还不是有日夜 09/26 21:12
46F:→ Clavius: 作息,只不过并非大量单位运算并用的阶段性多寡动画呈现 09/26 21:12
47F:→ Clavius: ,不像2013每个单位都呈现在画面上。2013也说过如此做法 09/26 21:12
48F:→ Clavius: 的弊病,故有自知并缩小城市大小,但仍在後期会超出负荷 09/26 21:12
49F:→ Clavius: 造成大量bug,EA又很快放弃维护并转调人力。我觉得最佳 09/26 21:12
50F:→ Clavius: 情形是几个人为一单位来计算,不要每个人为一单位来计算 09/26 21:12
51F:→ Clavius: 并且呈现,否则一般家用电脑无法负荷。 09/26 21:12
52F:推 robinyu85: 如果改成家庭为单位呢? 09/26 21:23
53F:推 Clavius: 如果要简评,天际线是把表象做得好,但一个模拟城市游戏 09/26 21:28
54F:→ Clavius: 该有的细节及相互关系几乎没有,可能连SC2000都没达到。S 09/26 21:28
55F:→ Clavius: C2013则是如同以往的细腻,但错估能力造成问题并很快放 09/26 21:28
56F:→ Clavius: 弃。真要说这二个都没办法达到过去模拟城市游戏该有的高 09/26 21:28
57F:→ Clavius: 度。 09/26 21:28
58F:推 vicklin: 没有邻城当然就弱了点 不过城内该有的我觉得都有了 09/26 21:57
59F:→ vicklin: 说不如2000我是觉得太过 跟sc4当然sc4完整性更高 09/26 21:58
60F:推 t95912: 我也觉得以一个家庭来运算比较好 不然每个人都有一台车根 09/26 22:31
61F:→ t95912: 本诡异 09/26 22:31
62F:→ efreet: 补充说明,我那三行推文只是在说2013跟EA的状况而已 09/26 22:39
63F:推 Glyph: 天际线做的东西不是只有表现,互动也不是几乎没有 09/27 12:16
64F:→ Glyph: "表象" 09/27 12:17
65F:→ Glyph: 只是一切都是为了交通系统服务 09/27 12:17
66F:→ Glyph: 连simcity2000都没达到? 09/27 12:18
67F:→ Glyph: 那一个模拟城市游戏该达到的东西是啥呢? 09/27 12:18
68F:→ Glyph: anno系列 工人物语系列 凯萨大帝系列 citiesXL系列 09/27 12:19
69F:→ Glyph: simcities最重要的问题在他为了一个现有资源达不到目标 09/27 12:20
70F:→ Glyph: 连一个"游戏"最基本的妥善运行都做不到 09/27 12:20
71F:推 Glyph: 而以上我提到的游戏包括天际线至少知道自己要的是啥 09/27 12:22
72F:→ Glyph: 目前能做到啥而选定核心玩法作出取舍 09/27 12:23
73F:推 Glyph: 天际线互动是很多的,但问题在於几乎都绑交通,由交通呈现 09/27 12:41
74F:→ Glyph: 至於模拟城市游戏没有日夜作息很奇怪,没有才正常吧? 09/27 12:43
75F:→ Glyph: 不正常的是2013这种啥细节都要的。结果变成这才是最低标准? 09/27 12:44
76F:推 Glyph: 套句小当家对李严说的话:所以那个酱汁呢? 09/27 12:55
77F:推 Glyph: 2013对我来就像李严的炸凤尾虾,如果照设计初衷完成, 09/27 12:58
78F:→ Glyph: 除完bug,绝对是毫无疑问的当代最佳,但是那个酱汁呢... 09/27 12:59
79F:推 hung0724: 再...再给我三年一定可以完成 09/28 22:21
80F:推 a410046: 没完成的料理根本没有必要试ㄘ 09/29 16:45
81F:推 vincentruth: http://i.imgur.com/ixvgG82.jpg 我也是一直在拍 10/03 16:52
82F:→ vincentruth: 照 有夜景整个很赞 10/03 16:52
83F:推 t95912: 你那个地标是哪个asset? 10/03 22:01
84F:推 vincentruth: Tokyo Skytree的地标 10/08 01:34







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