作者ckshchen (尖酸苛博文)
看板Simcity
标题[SkyL] 主干道小技巧
时间Fri Mar 20 01:20:22 2015
本游戏是美式道路
靠右边走
然而游戏的AI并没有让刚切入主干道的车先加速到一定後才切快车道
而是很机歪的一进来就想切内车道,一不小心就卡翻了
因此有个很简单的规划方式,主干道(高速公路)反其道而行
变成左边的去,右边的回
我本来的交流道
http://ppt.cc/ooCH
截直取弯後
http://ppt.cc/IxP4
改从内侧切入
这样车进来直接在快车道,不会有个机歪的硬要换车道卡死车流
那可能你会说本来快车道的直线车流会受影响?
其实差别不大,因为本来硬要切内线的也会卡到快车道,而且卡更凶
一次卡三道,这样只卡了一道
出去的车辆也因为从快车道直接出去,速度不会减也没换车道
http://ppt.cc/sRqF
不会换车道和外线的本来车流打结造成两道一起堵
排泄量也比较好
我这是做实验才这麽恶心XDD
简单的做法就是从我们习惯的右去左回 ↓↑ 改成 左去右回 ↑↓ 就好了
春去春回来
当然那是因为目前ai这样写
以後如果有智慧的先加速再切入快车道,慢慢切出到慢车道
这可能就反效果了...........
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1F:推 sksp: ... 03/20 02:08
2F:→ zishang: 车道AI有很多文解释过了 03/20 02:09
3F:→ ckshchen: 呃...我搜寻标题 ai 车 公路 都没有啊= =? 03/20 02:10
4F:→ zishang: 应该是标题没打 在文里 03/20 02:11
5F:→ zishang: 没关系啦 可以给没看过的人看 03/20 02:12
6F:→ zishang: 立马切车道你也不用担心 无车祸 无煞停距离XD 03/20 02:14
7F:→ ckshchen: 会塞车啊XD 03/20 02:15
8F:推 sksp: 最下面这张图弄这样,是因为今天你的闸道车流比较大吧 03/20 02:16
9F:→ sksp: 如果你直接把闸道接进主道的地方升级成3线,然後原本的主线 03/20 02:17
10F:→ sksp: 换成闸道,是不就跟绕一圈同样意思了? 03/20 02:17
12F:→ ckshchen: 我的主道是贯穿城市的高速公路 有点不太懂你的意思??? 03/20 02:31
13F:→ sksp: 左边是你的从左侧切入,右边是直接交换线的大小 03/20 02:31
14F:→ ckshchen: 对啊 可是你绕一圈规划很麻烦啊 直接左去右回就会简化 03/20 02:32
15F:→ ckshchen: 不用特别绕圈就能达到目的 03/20 02:34
16F:→ sksp: 你哪一张图有左去右回? 03/20 02:35
17F:→ ckshchen: 呃 我文章有写啊 这是做实验测试左边切入是不是真的会比 03/20 02:35
18F:→ ckshchen: 较快,这是实验,实际上直接左去右回就好 03/20 02:36
19F:推 sksp: 还是不懂,等你做出来再看看 03/20 02:41
20F:→ ckshchen: 就是像你说的和绕一圈是同样意思,可是你公路右去左回 03/20 02:48
21F:→ ckshchen: 要绕一圈,两个线道中间要留很大空间,而且绕圈会复杂化 03/20 02:49
22F:→ ckshchen: 所以左去右回可以不用留空间,像正常的公路一样紧贴 03/20 02:49
24F:→ sksp: 切入,和右去左回有什麽不同吗? 03/20 03:14
25F:→ ckshchen: 我不确定是不是我城市的关系,但我观察我多半车子 03/20 07:01
26F:→ ckshchen: 都会往最左侧挤,所以入口就在左侧就不会干扰到 03/20 07:02
27F:推 sksp: 因为你的车子没有要右转,才会都待在左侧 03/20 07:10
28F:→ sksp: 就像这样,只盖一个出入口就让所有的车靠边边 03/20 07:10
30F:→ ckshchen: hmmm....所以入口固定左边,出口固定右侧是最顺的? 03/20 07:16
31F:推 sksp: 这样应该会产生其他问题...。以你现在的情况,要改善就是拆 03/20 07:46
32F:→ sksp: 掉多余的右方出入口,就像我上面的图,把那条多的拿掉就顺了 03/20 07:46
33F:→ sksp: PS.只是个人经验,还是要看你的城市全图才清楚 03/20 07:49