作者hanconquer (I love By2)
看板Simcity
标题[SkyL] 技巧大补帖
时间Tue Mar 17 12:59:15 2015
我从Skyline发布第一天玩到现在,人口最高到12万多,周收入最高到6万多,
目前城市资金有两千多万。
没有说很厉害啦,只是想整理出我认为很有用的技巧给大家,并且会陆续补充,
希望大家多捧场罗~
以下几张图,请配合内文服用。
http://i.imgur.com/fcPx5XI.png
http://i.imgur.com/wqa5yrN.png
http://i.imgur.com/Awxh3Rg.jpg
http://i.imgur.com/REnKBah.jpg
http://i.imgur.com/dZfayaP.png
http://i.imgur.com/XNQ0zgz.jpg
[交通] 交通非常重要,如果你交通很差一切免谈。
1.车流量高的十字路口改用圆环。圆环是指单向道圈圈,双向道圈圈只会更惨。
2.圆环建议使用高速公路来建造,而且直径不要太小,太小就没用了
3.交通太复杂的地方,可以用单行道来引导车流。
4.大众运输能非常有效的解决车流量。我目前整个城市几乎只剩下公车&货车&公务车。
a)路线不要一次拉太大圈,那很没效率,请使用多个小圈交叠。
b)车站不用太密集,而且不同路线间,能共用车站是最好的,可以省下转乘的时间。
c)区域(住宅、商业、工业)之间一定要有路线能转乘,这才是减少车流的关键。
d)经济能负担的话,请开放免费搭乘,或者增加预算(车辆班次)。
[电力] 花点心思,可以省下超多钱。
1.最划算的电力来源是太阳能,次要是高级风力发电,再来是一般风力发电。
前期请用风力发电即可,但一定要找风力最高的地方才划算。
2.到中後期,必盖"核融合发电厂"。
a)他是五个未来建筑其中之一,需要透过6个不同等级的独特建筑来解锁,
独特建筑有点贵,但维护费很便宜。
b)融合发电厂可以提供16000MW的电力!
c)维护费8000,但我预算砍一半(4000)还是用不完,你说省不省?
3.不要盖水坝。水坝只有两个功能:一是排水造陆,二是八仙乐园。
[垃圾] 掩埋场去死。
1.掩埋场一点屁用也没有,除了缺钱,不然千万别盖。
2.焚化炉很贵我知道,但他是最直接的垃圾处理方式,
而且面积小,垃圾车比掩埋场多太多(重点),还能发电。
3.焚化炉会产生污染,建议规划焚化炉专区,不要分散在城市各处,这样好管理,
市民也不会生病。前提是你交通良好!
4.可以尝试开启回收政策,不一定比较省,看状况。
[死人] 这跟垃圾一样难搞(指游戏),但处理方式刚好相反。
1.墓园不能像掩埋场一样不盖,反而要比火葬场盖得还多,大约2:1,
因为墓园的空间&灵车比较多。
2.墓园面积大占空间,所以一样建议规划专区。前提是你交通良好!
[教育] 没有适不适合,只有行不行。
1.高学历能做低学历的工作,反之就不行。
2.市民都天才,可以直接跨级读大学。
3.到中後期,必盖"强子对撞机",他可以提供全市民的教育,是全部唷!。
4.强子对撞机维护费9600,单我一样预算砍一半,4800照样全市民最高教育。
5.强子对撞机放哪都没关系,跟交通无关。
[劳工] 其实不难懂
1.缺劳工的原因只有两个,一是教育不足,二是住宅区不足。
2.所以只要盖强子对撞机,之後只要补充住宅区,就不会有缺劳工的问题。
[一般小技巧] 陆续补充,乡民推文补充的我也会放进来
1.交通良好的话,公务车不会只在绿色范围内工作的,那边有需求他们就会去。
2.一定要会看&常看系提供的各种数据,这很有用。
下面的住、商、工需求长条图反而不是那麽重要。
3.依据现况调整预算多寡,可以省下不少钱。
4.适时加税,等人民反应税率太高再降低即可。
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※ 编辑: hanconquer (36.226.193.43), 03/17/2015 13:05:27
1F:推 kuninaka: hardcore模式有人玩过吗 03/17 13:12
2F:推 vicklin: 墓园不用专区 西方游戏内他不是嫌恶设施 集中放反而堵 03/17 13:16
3F:→ hanconquer: 我设专区是因为他很占空间,而且不用再一个一个找 03/17 13:19
4F:→ k721102: 请问"高学历能做低学历的工作"是不是要一段时间的转换期 03/17 13:20
5F:→ k721102: 才能减少工人不足的问题?? 03/17 13:20
6F:→ hanconquer: 转换期的意思是?有缺工作市民就会直接去上班了 03/17 13:24
7F:→ k721102: 就是一开始学历拉高後 工业常常会工人不足 03/17 13:31
8F:→ k721102: 是不是直接不理会 等一段时间後高学历就会进驻了?? 03/17 13:31
9F:→ hanconquer: 这部分我觉得是学历改变後,游戏会重新分配劳工,导致 03/17 13:35
10F:→ hanconquer: 部分劳工不足,後续应该会自动补足。不过交通不良也是 03/17 13:36
11F:→ hanconquer: 会让劳工无法前往上班的 03/17 13:37
12F:推 BENNY49: 推推 好玩的游戏 03/17 13:38
13F:推 k721102: 原来如此阿 03/17 13:47
14F:推 chatnoir: 推一个! 03/17 13:53
15F:推 yupog2003: 交通不良劳工无法上班这个已经被证实没有影响 03/17 13:58
16F:→ yupog2003: 也是国外干很凶的一个点,大众运输也被认为过度有效 03/17 13:59
17F:→ yupog2003: 因为大家都在排大众运输,就算一直没上车也没关系 03/17 14:00
18F:→ yupog2003: 然後有用到pathfinding的人口只能有65k 03/17 14:00
19F:→ yupog2003: 当大家都在排大众运输的时候车流自然就减少了 03/17 14:01
20F:→ yupog2003: 65k那个是指某个时间在移动的车子or人只能有65k个人 03/17 14:02
21F:→ yupog2003: 其他人待在家里就不算进那65k里面,理由是电脑效能不足 03/17 14:02
22F:→ yupog2003: 没办法一次处理太多pathfinding的问题 03/17 14:02
23F:推 yupog2003: 但是交通不良确确实实会影响到很多城市服务 03/17 14:05
24F:→ yupog2003: 所以还是很感谢楼主提供这麽多有用的资讯 03/17 14:05
25F:→ yupog2003: 不要盖水坝那句+100 XD 03/17 14:07
26F:推 sokayha: 关於转乘啊,因为之前CIM的习惯,我是都不会共用车站啦( 03/17 14:08
27F:→ sokayha: 包括地铁站,两边我都只会有各一路线)…因为一方面看到 03/17 14:08
28F:→ sokayha: 市民在那排队没办法直觉分辨是哪一线的,另外就是公车地 03/17 14:08
29F:→ sokayha: 铁会为了等别路线的车在站点卡住 03/17 14:08
30F:推 sokayha: 另外我跟过等公车的小人,他们排队排太久上不了车其实会 03/17 14:10
31F:→ sokayha: 生气的(状态会写),但是之後马上就teleport回家,所以应 03/17 14:10
32F:→ sokayha: 该是拿掉CIM系列的红脸状态才会没有负面交应XD 03/17 14:10
33F:→ sokayha: 效应 03/17 14:10
34F:推 yupog2003: 原来是会生气的XD之前都没发现,希望可以影响到满意度 03/17 14:12
35F:推 kuninaka: teleport XDD 03/17 14:12
36F:→ hanconquer: 等太久会直接传送会加我以为是bug...可是我也没强迫他 03/17 14:19
37F:→ hanconquer: 搭公车啊...只能说演算法有待改进 03/17 14:19
38F:推 kimpoling: 为什麽有中文版??? 03/17 15:31
39F:推 lfstgenius: 有非官方的汉化包.. 03/17 15:32
40F:→ zishang: 这里不是SIMCITY板 这里是八仙乐园XD 03/17 17:04
41F:推 a410046: 我还是会盖水坝,只因为好看 03/17 17:05
42F:→ Istari: 墓园怎麽会要规划专区? 焚屍场分散盖就好了阿... 03/17 17:07
43F:推 DogEggz: 这游戏不盖水坝太浪费了 玩腻了要毁城很方便(误 03/17 21:10
44F:推 htp: 砍一半还爆表是甚麽 XDDD 03/17 21:19
46F:推 yupog2003: 只好把Bus line命名为307了 03/18 09:56
47F:推 hayabusasean: rusa...小人居然会塞成那样XD 03/18 13:50
48F:推 aton602: 我也和楼楼上一样情形,百人以上一直在站 03/18 18:38
49F:推 leo1217000: 我上次不小心改了地铁路线,地铁站也是喷一堆人出来 03/19 08:12
50F:推 Amo1992: 推八仙乐园wwwww 03/19 18:25