作者lanjack (传说中的草食熊)
看板Simcity
标题[SkyL] 住商、工道路分离的方式探讨
时间Sun Mar 15 20:04:43 2015
这两天有看到一种点子
让住、商、工三区各自独立一个道路区块
各区域间的互通移动手段只有地下铁和铁路,以及行人专用道
各区域内则有公车做接驳
然後只保留进城的高速公路连接路线,没有任何对外的道路
出货只靠火车和後面的港口
原本是这样想的.....
一开始测试的方式是住商一区,工业独立
可是却不断面临到商店区不断狂叫没商品卖,然後不断倒闭的囧境
如果从工业区牵单行道进住商区,又会造成工人回家的车辆塞爆
後来想到,直接把商业区做在居住区旁边,只用人行道和居住区连接
而商业区则和工业区有道路相通
目前五万多人,好像没什麽大问题.....
有人有尝试过这样的开发方向吗?
(看行人狂走天桥也很有趣xd)
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※ 编辑: lanjack (122.117.138.180), 03/15/2015 20:06:10
1F:→ dany9177: 当年rush hour我也想这麽干,一直做不起来,现在CSL已经 03/15 21:22
2F:→ dany9177: 可以这麽搞了喔?看来有了非玩不可的理由了! XD 03/15 21:23
3F:推 rusa: 商业一定要连外 03/15 22:16
4F:推 bitonocu: 办公不用连外满酷的 03/15 22:31
5F:→ lanjack: 商业不用连外阿,我目前商工一区,只有货运火车港对外 03/15 22:36
6F:推 sokayha: 我也是类似的玩法,之前cities xl就有自己控制车流的习惯 03/15 22:40
7F:→ sokayha: …我的住宅区和商工是分开的,市民要过去商工区只能走人 03/15 22:40
8F:→ sokayha: 行道、坐地铁,不然就是开车上高速公路走商工专用匝道下 03/15 22:40
9F:→ sokayha: 来 03/15 22:40
10F:推 sokayha: 这样可以避免大部份的市民自己开车上班,也就是说不会有 03/15 22:42
11F:→ sokayha: 你预想外的最短路径被市民选择造成塞车 03/15 22:42
12F:推 sokayha: 以前cities xl会因为这样玩到街上都没车,不过这作品货运 03/15 22:44
13F:→ sokayha: 、垃圾车、警车满街跑,不用担心路上太冷清XD 03/15 22:44
14F:→ wind34: 刚试只有铁路连结 车子会由货运载过去 另外铁路容易打结 03/15 23:34
15F:推 min19892007: 我把货运和客运火车放在同一条线上 就塞车了 03/16 00:14
17F:推 sokayha: 自组复合车站,不知道班次是什麽决定的,如果是依运量决 03/16 00:35
18F:→ sokayha: 定的话,那还是会迟早卡死吧XD 03/16 00:35
19F:推 vicklin: 这车站天桥超有台味的! 03/16 02:21
20F:推 LIONDODO: 林业车站好漂亮喔 03/16 04:09
21F:推 rusa: 商业没连外你商品怎来?刚盖起来有只是暂时的 03/16 05:30
22F:→ rusa: 商工一区不就等於连外了... 03/16 05:32
23F:推 supa: 人行道要从她家门口开始还是他可以走车道? 03/16 08:29
24F:→ yupog2003: 车道旁边都有附设人行道的,行人可以直接走 03/16 08:35
25F:推 supa: 那车站要配公车还是可以走路上班?可以走多远呢? 03/16 08:58
26F:推 sokayha: 感觉市民的走路容忍度还蛮高的 不过要市民走最好有完整 03/16 09:43
27F:→ sokayha: 的大众运输配套 我的是公车都能搭到目的地啦 03/16 09:43
28F:→ kuninaka: 在台湾一定是速克达上人行道XDDD 03/16 09:45
29F:推 kuninaka: 而且游戏没有考虑停车 03/16 09:52
30F:推 leo1217000: 乡民走过去商业区还是会自动从百宝袋拿出汽车开走 03/17 04:10
31F:推 sokayha: 要避免胶囊汽车就是走过去也要有公车可搭 我基本上会 03/17 10:38
32F:→ sokayha: 看到胶囊汽车只有在旅客想走高速出城回家的时候 03/17 10:38