作者wusheng (广角端的感动)
看板Simcity
标题[SkyL] District 区域 是干嘛的阿?
时间Fri Mar 13 23:25:36 2015
这两天玩下来还是不知道 区域要怎麽处理 ?
感觉其他都还蛮直觉,可以直接开始当市长.....
不过交通真的是一个很麻烦的设定,还要管进出方向,
红绿灯(交叉路线)数量...
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1F:推 rusa: 这游戏不就是玩交通跟给市民喝粪水吗? 03/13 23:28
2F:推 a7904120: 喝粪水XDDD 03/13 23:29
3F:推 marsdora: 看到河里满满的粪水,就忍不住抽起来给市民喝啊~哈嘶 03/13 23:58
4F:→ marsdora: 哈嘶~ 03/13 23:58
5F:推 Dannyx: 可以用中文命名自己的区域@@ 03/14 00:03
6F:→ Dannyx: 可设定 地区的工业要是农业 矿业 石油 林木类的 03/14 00:04
7F:→ Dannyx: 还可在每个区域分别设定不同的政策 03/14 00:04
8F:推 marsdora: 记得设定特定工业区时先看一下资源分布 03/14 00:08
9F:推 kuninaka: 区域可设定政策 03/14 00:10
10F:→ kuninaka: 各种都更 03/14 00:10
11F:推 supa: 请问要怎麽挖原料?我有画distruct,可是里面的工厂还是在 03/14 01:50
12F:→ supa: 做别的行业 03/14 01:50
13F:推 supa: 是要把工业去画在树林上,树会被砍掉,还是开一条路进去不要 03/14 01:54
14F:→ supa: 画区? 03/14 01:54
15F:→ ivan2260: 画完区域後要用右边那几个指定区域的工业类型 03/14 01:54
16F:推 peacedove: 全部都单行道好像就不会有红绿灯 拉两条平行反向的当伪 03/14 03:02
17F:→ peacedove: 双向道 03/14 03:02
18F:推 peacedove: 搞错了,原来是因为我都用两线道 03/14 03:05
19F:推 efreet: 区域跟政策计算是这游戏的亮点,蛮有趣的设计 03/14 09:18
20F:推 xieij: 要依照地下资源的类型设置区域才有效,农业区里的工业也可以 03/14 11:52
21F:→ xieij: 满足全体工业需求,而且不会污染成脏脏的样子,树木业还会种 03/14 11:52
22F:→ xieij: 树,一片绿油油会动的树,很漂亮 03/14 11:53
23F:推 SSamuel: 林业的树很像也有减少土地污染的效果 03/14 21:31