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概要 ‧人口: 56,383 人 ‧资产:19,371,610 模拟币 资源 ‧自有:煤矿 ‧进口:原矿、原油 ‧出口:金属、电视、电脑 ‧回收:金属、合金、塑胶 土地 ‧工业:(冶炼厂 + 炼油厂 + 处理器工厂 + 电子产品工厂)x3, 产线MAX ‧商业:贸易港 x2 ‧观光:巴西波浪大楼、东京铁塔、世界博览中心、比萨斜塔 ‧交通:渡轮港 x2(74min) 火车站 x2(19min) 市立公车 24 部(49min) 路面电车 45 台(42min) ---------------------------------------------- 劳工 职缺 ‧低收入:3,852 人 18,321 人 ‧中收入:1,640 人 7,264 人 ‧高收入: 938 人 2,192 人 消费者 不满意 货品数量 ‧低收入:1,826 人 1,826 人 0 单位 ‧中收入: 820 人 479 人 341 单位 ‧高收入: 462 人 462 人 0 单位 观光客 ‧低收入:11,154 人 ‧中收入:11,722 人 ‧高收入: 263 人 ---------------------------------------------- 住宅区 ‧低收入:太多人受伤(黄) ‧中收入:我们生病了(红)、提高土地价值(红)、充满细菌(黄) ‧高收入:我们生病了(红)、提高土地价值(红)、充满细菌(红) =>若兴建公园提高土地价值,则低收入搬走、进一步恶化工厂运作 =>之後拆除公园,则新移入低收入又拉低教育与科技程度,工业区中收职缺增加 =>目前的权宜作法为,在土地价值低的工业区辟小径设住宅,然空间密度不足以扩充 商业区 ‧低收入:消费者不足(红)、需要劳工(黄) ‧中收入:消费者不足(红)、需要劳工(黄)、充满细菌(黄) =>总之就是空间不足的问题 =>空气污染的做法是反覆地种小树,土地污染问题目前无解 工业区 ‧低科技:需要劳工(黄) ‧中科技:员工技能不足(红)、需要劳工(黄) ‧高科技:员工技能不足(红)、需要劳工(黄) =>陷入低收人口增长人口停滞的瓶颈,且将公园拆除後土地颜色没变浅 =>目前除少部工业区空隙,其余土地大多已在中价值、少部分高价值 ---------------------------------------------- 工业货物 ‧总数: 3,720 单位 满意:3,720 单位 ‧离开城市中: 1,370 单位 ‧进入城市中: 1,863 单位 =>这应该是指透过道路进行,城市间的货物进、出口吧? =>只是没依收入进行划分,分不清何种土地价值的商业区该扩充、亦或缩减 ‧货物订单数:12,558 单位 ‧未处理订单: 6,675 单位 =>依然是劳工短缺的老问题 ---------------------------------------------- 教育程度:5.0 颗绿星 科技等级:1.2 颗黄星 =>麻烦的是只要进行局部都更,人口减少後又重新回升 或是电力短缺(进口石油来不及送到)学校关闭又重开,星星又必须重新累积 ---------------------------------------------- 解决方案 1. 缩编为提高出口产能的生产线,大幅都更,在先前污染的土地广设低收住宅区 2. 目前推测有可能观光人数过多,阻碍上班人口通勤。或是关闭渡轮港以减少观光客 3. 伟大工程生态建筑,据传可填满低收入劳工的缺口 =>可是我不知道该如何把资源送过去啊啊啊啊啊,是在贸易港那边设定吗? =>而且,所在城市和生态建筑预定地,中间那座城市是空的!这样人还会过来吗? 想请问有无「不缩减电子生产线」、「不减少观光人口」的前提, 完成低收人口的大量移入呢?爬文发现生态建筑的效益似乎没想像中高 敬请指点,感谢 <(_ _)> ---------------------------------------------- 事实上,人口增加连带公共开支也跟着增加。摊开城市预算来看,税率设定如下: 低收入 中收入 高收入 收益 ‧住宅 5% 7% 9% $6,743 ‧商业 5% 7% 9% $2,070 ‧工业 5% 7% 9% $7,380 每小时开支 $-71,814 每月交易 $2,499,193 每月小结 $775,657 只是 NPC 没事一直该该叫,又要定期清除废弃工、商业建筑又挺烦的 真可谓刁民难养也,想找个彻底解决的方法 如果没有破产压力的话,接下来该怎麽走呢? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.228.73
1F:推 tyshowman:住宅税率调0最快 人口会快速上升 09/15 23:31
2F:→ Marcantonio:好,我试看看 09/15 23:47
3F:→ Marcantonio:没效 :( 09/16 00:01
4F:推 strangehead:以上都是单一城吗? 09/16 01:01
5F:→ strangehead:是的话只能说:要马儿好要马儿跑,又要马儿不吃草! 09/16 01:02
刚遇到一个情况,看来准备弃城了 我两个贸易港 23 台货车,全消失了 也就是进口的原矿和原油,都没办法送到冶炼厂、炼油厂和石油发电厂 所以电子产品的出口即将全面停摆,发电厂必须定期拆除重建 上网搜寻了一下,补这个 bug 的 patch 应该已於 5/8 释出 之前遇到这个情形,是将贸易港拆除重建,以及增设贸易仓库来因应 目前的方法是,假如你旧建筑设了 5 台货车,拆除後再盖的新建筑必须设 12 台货车 这样你就有剩余的 7 台货车可用 可是,我两个贸易港最大上限 24 台货车,现已设了 23 台 换言之,就算两个贸易港都拆除重盖,也只剩 1 台可用 现在的情况就非常滑稽,两个贸易港储存的原矿、石油都已达上限 然而城内的冶炼厂、炼油厂、石油发电厂却一直靠杯没资源可用 想请问,是在沙盒模式下才会出现「货车消失」的情形吗? 还是我应该去哪里下载更新? ※ 编辑: Marcantonio 来自: 114.35.228.73 (09/16 01:29)







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