作者afflect (Mr.Q)
看板Simcity
标题[四代] 福尔摩斯 为什麽都只要农业 称不下去
时间Tue Nov 13 08:59:37 2012
如题阿
我只有福尔摩沙 也找没更新档案了 官网挂了 版上的连结也都挂了
是不是没更新的问题?
一开始设立 一块低密宅+中密工 可以小赚
但是加入 小学 诊所 警局 之後 支出大增加 调整费率也不敷使用
重点开始了!! 这时候就会变成农业高需求 然後农业又很不好盖
改了一堆也是高需求 人口本来1500 就开始掉掉掉剩下300...
所有需求都低爆 就只有农业高到靠杯
到底怎麽回事? 是因为盖小学大家都只会种田吗???
很赌烂 = =
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◆ From: 1.168.34.116
1F:推 Gum777:农业需求不会降,跑马灯讯息看看就好,重点放在赚钱工业吧 11/13 10:13
3F:→ Gum777:那样的小区多规划4-5组~ 重点在於累积现金~ 11/13 10:18
4F:→ Gum777:有钱了以後直接慢慢盖你想盖的城市~ 11/13 10:19
5F:→ Gum777:用周围的小区养活中间的商业区(初期) 11/13 10:19
6F:→ Gum777:等商业起来後再来考虑交通和建筑物灵气~ 11/13 10:20
7F:→ Gum777:盖灵气建筑的话不要浪费灵气~ 要做到完整覆盖+微调经费 11/13 10:22
8F:→ afflect:感恩 我有大概看过你那篇文章 11/13 11:45
9F:→ afflect:我有个问题 没需求不是就不会建筑吗? 11/13 11:45
10F:→ afflect:没有商业跟工业需求 画地给他一样会建立? 11/13 11:46
11F:→ afflect:再问 更新的部分 除了光影那个BUG 其他的更新有什麽差别?? 11/13 11:47
12F:推 Gum777:居住需求、工作需求、公共设施是互相循环的~ 11/13 13:08
13F:→ Gum777:良性的循环是由小变大的~补人~补工作~补公设~etc. 11/13 13:09
14F:→ Gum777:所谓的没有需求~可能就是再前一级的需求没做好~ 11/13 13:10
15F:→ Gum777:没需求当然不会盖房子~所以才要找到没需求的原因~ 11/13 13:14
16F:→ Gum777:在人口还不多的时候把细节顾好~城市做大时才不会乱~ 11/13 13:14
17F:→ Gum777:我不知道什模更新耶~好久没玩四代了~ 11/13 13:16
18F:推 NoCanDo:农业爆高 主因可能是因为教育程度低 开头也提到是城市初期 11/13 17:12
19F:→ NoCanDo:建议以高污工做起跳 发展快很多 11/13 17:12
20F:→ NoCanDo:如果坚持以农立国 只要避开污染区段 农业应该是很好长的 11/13 17:14
21F:→ NoCanDo:你有盖高中和大学吗? 11/13 17:15
22F:推 oklag:突然发现标题打"福尔摩斯"XD 11/13 23:18
23F:推 felaray:XD 可惜农业没有新形态的植物工厂,还是传统的稻草田.. 11/14 13:51
24F:→ felaray:四代实在很难被超越.. 11/14 13:52
25F:推 sntc06:美国农业不比台湾,他们都是大面积高产量所以某方面来说 11/14 15:25
26F:→ sntc06:算是中高收入 (?) 11/14 15:25
27F:推 mabikerry:四代有灵气建筑!? 11/22 08:11
28F:推 intrue:台湾农业最大的问题是每个人可耕种面积太小,所以机械化 11/24 12:20
29F:→ intrue:困难,好处是耕地可提供的工作人口(应该)比美国多,但坏处 11/24 12:22
30F:→ intrue:是每个人都是自耕农,跟一人公司一样风险自负,赚钱就算了 11/24 12:23
31F:→ intrue:万一每个人都抢种到时候暴跌政府就要头大了XD 11/24 12:24