作者NoCanDo (没法度)
看板Simcity
标题Re: [四代] 小弟我的城市
时间Thu Apr 14 11:55:02 2011
: 上一篇发完之後我最後还是继续改我的城市
: 所以已经没有当时的资料了
: 我就贴现况吧
: 这是收支
: 我之前就一直有在调收支= =(大概抓赚1000-3000左右)
: 改成现在的规划时 人口才2W4左右吧(虽然现在才3万)
人口2万四,个人认为是可以靠适当的规划达到低拥挤程度
大楼都还没出来没必要玩地铁,等到後期一堆妖魔鬼怪般的大楼长出来後再说
: 经济完全被地铁拖垮
: 最後靠借款还有疯狂卖水终於撑过去= =(有掉到-9W多)
是不是玩这游戏还不到几天?
: http://ppt.cc/0Gfb
: 这是交通的曲线图
: 因为我每个区块都有盖地铁
: 所以开车比地铁少
至少这是好现象
: http://ppt.cc/M0Ae
: 教育年龄分布
: http://ppt.cc/LObE
: 教育曲线图
能玩到300年也算你不错 XD
: http://ppt.cc/K15a
: RCI
: 这样子我都不知道要怎麽盖= =
: 因为地图盖满了
开邻城阿
理论上光靠小城市很难长出最高的$3大楼,必须要依靠其他城市才有办法
产生足够的需求,当然,靠密技或一些套件的除外。
现在你的城市有4000的高科技和2000上的制造业需求,你可以去邻城
开辟另一个天地
: http://ppt.cc/ILtN
: 医疗涵盖图
小医院炸掉,把大医院移动到住宅中心点,记得调整资金和救护车
: http://ppt.cc/O32D
: 通勤时间曲线图
这个OK
: http://ppt.cc/OUF1
: 有些地方很奇怪
: 偶尔会说通勤时间长
: 等一下却又说通勤时间短
: 就一下变黑一下变白
: 那一区也就只有那栋楼有这种情况= =
大概是某地方塞车,不过也有可能是工作量不足,居民没有工作
: 以上
: 谢谢没法度大大的指教
不会,不过基本上这样很难详细了解你的城市发生什麽问题
可以上传城市档让大家瞧瞧,是不错的选择。
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◆ From: 114.47.201.44
1F:推 farming:不好意思 我也是新手想请问一下 工作量是要尽量保持 04/15 20:42
2F:→ farming:R <= C + I 吗? 因为我每次总是 R > C + I 04/15 20:42
3F:→ NoCanDo:RCI必须保持在正需求状况 04/16 10:45
4F:→ NoCanDo:如果R>C+I,则表示你的城市可以扩建住宅或提高密度 04/16 10:47
5F:→ NoCanDo:当R因为你扩建住宅而降低後,正常来说C和I也会提升 04/16 10:47
6F:→ NoCanDo:所以我认为没有所谓谁大谁小,保持平衡才是最重要的 04/16 10:48
7F:→ NoCanDo:玩久一点你会发现过度增加人口之後,反而会造成一些房子 04/16 10:49
8F:→ NoCanDo:因为「需求量太低」或是「失业」而黑掉 04/16 10:50
9F:→ NoCanDo:大量黑掉的房子会拖垮教育和健康,教育降太低後会造成 04/16 10:51
10F:→ NoCanDo:高污工和低服务的崛起,你的城市就跌倒了 04/16 10:52
11F:推 farming:喔~~我不是说需求量 我是指总人口 我目前居民约8万 04/16 12:33
12F:→ farming:可是工商业加起来才5 6万 但即使是这样 R的需求还是很高@@ 04/16 12:33
13F:→ farming:也没有人没有工作 或是房子黑掉 这样正常吗@@ 04/16 12:34
14F:→ farming:谢谢 04/16 12:35
15F:推 hitman:请问邻城有需要调整成纯住宅区吗? 商业也需要限制吗? 04/16 17:36
16F:→ NoCanDo:楼上,那要端看你主城市的状况才能下决定 04/16 20:04
17F:→ NoCanDo:F大,那应该算是正常的,因为一来一些公共建设本身也有 04/16 20:05
18F:→ NoCanDo:提供工作机会的能力,二来我也不知道怎解释XD 04/16 20:06
19F:→ NoCanDo:如果城市空间许可,那就准备开拓住宅和工作吧 04/16 20:07
20F:推 farming:哇!!谢谢楼上!! 不然我R的需求都顶天了还是不太敢规划 04/17 15:42