作者firaaaa (唷噜)
看板Simcity
标题Re: [四代] 有人装CAM(Colossus Addon Mod)在玩吗?
时间Mon Oct 11 18:25:51 2010
装了CAM真的变简单多了,感觉更有趣了一点(黑楼产生机率低很多)
理由是他把住宅出大楼的机率降低,商业、工业则很容易出现上百上千的
所以住宅区划太小的话,会变成商业+工业人口,远超过住宅区的工作人口
我本来只想让他长服务业大楼,所以都规划高密度
後来平均收入高了,开放商业进来,结果批哩啪啦长一堆大楼
在上一篇分享的那个懒人包里包含的建筑
有新增人口极多的低服跟高污建筑,4XXX人的低服,1XXX人的高污
所以再也不用把低服跟高污丢到隔壁城了,因为不占空间了XD
而且高污新增了一些建筑之後不再像原本那样一片黑压压了
像这样,好看了一点,6x8建筑可以塞1789人
http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526470218511466034
顺便发一些图现丑一下,我不太会规划路线,所以用最简单的田字法(大道)
每个口再穿插两条十字的单行道,因为这样公车摆在路边行人可以直接过马路搭
交通流量,商业区超塞,顾客几乎都是高XD
因为几乎是单一城,临城只有测试性发展一些农业而已,所以没规划地铁
http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526709047891214594
区域规划,各区域比例跟原版完全不一样了,工业区不用再画一大片了
http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526705241519975842
一个公园,告诉你现在城市里有多少扩充stage的建筑
ps.工业stage7是中密度的
http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526725755471511778
一个可以查询人口结构一些相关资讯的奖励建筑
看就知道夸张,工作机会17万多,实际上只有8万左右的工作人口
http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526705231456982114
需求表,大幅增加,最大提高到24000
http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526471453160038706
全图,有一些没亮灯应该是建筑插件的问题
http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526699486637961938
其他图自己看吧
另外我在隔壁城试玩性的发展了一下农业,中地图画满了,stage3以上还是长不出来
所以想玩农业可能要用大地图吧XD,不然就只是美化作用而已
http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526709047755008498
农业的话最小要画5x4的,用4x4的一定只能长出2~3人的小屋,5x4的就能长出38人的
用CAM发展农业会狂长出一个讨人厌的建筑,很丑跟农场完全不搭,叫什麽盛德发发农场
英文叫Pedriana's Plants,不知道啥原因有将近一半都长这个XD
长这样
http://lordxenophon.gamerdna.com/images/O1aVkB9/pedriana_s_plants-png
解决办法
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=3600.0
分享一个加速长楼的小技巧,规划好区域之後,在上面种树
用上帝模式或市长模式都可以,树种下去没多久就开始长罗XD
市长模式的树还可以清除空气污染,暂时清除,因为交通产生的几乎清不掉
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.78.100
1F:推 hheess:推~ 10/11 20:52
2F:推 timeofeve:好像不错玩耶XD 10/11 20:57
3F:推 lulalla:那个建物不会不搭啊,就是大谷仓而已,美国很多,在台湾的 10/12 09:29
4F:→ lulalla:南港之类的地方,有铁路货运站的地方也有。 10/12 09:30
5F:→ firaaaa:指出现一两个是不会啦 不过用CAM後是几乎只长那个XD 10/12 10:21
6F:→ firaaaa:只 10/12 10:49