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前阵子心血来潮 打开simcity4来玩 辛苦玩了快2星期後 就在今天人口终於达到1M了~ (之前玩的最高记录是11万人口) 因为是第一次玩到这样的规模 所以我碰到了一些小城市没有的问题 我就先描述一下城市现况: 城市大大小小加起来总共有11个 如图:http://ppt.cc/fwcT 住宅城市1为核心 人口1M(含商业人口5万) 其他的城市则是工业or商业 城市2 中高商 商业人口19万 位置:http://ppt.cc/c(nV 城市3 高污、制造 工业人口4万 位置:http://ppt.cc/OzPc 城市4 高科技 工业人口3万6 位置:http://ppt.cc/7Yhu 城市5 中高商 商业人口8万 位置:http://ppt.cc/-WjH 城市6 高污、制造 工业人口1万5 位置:http://ppt.cc/~awi 城市7 中高商 商业人口5万 位置:http://ppt.cc/hzk- 城市8 高污、制造 工业人口1万1 位置:http://ppt.cc/b5DD 城市9 低中商 商业人口11万 位置:http://ppt.cc/TO(k 城市10 高污、制造 工业人口3万 位置:http://ppt.cc/X44O 城市11 高科技 工业人口3万4 位置:http://ppt.cc/OcV3 ----------------------------------------------------------------------------- 接下来是城市1的详细情况: 先来几张空拍~ http://ppt.cc/W(5w这区是最早开始发展的地方、http://ppt.cc/9wF1这区则是较晚发展 而且注意看的话 会发现只有邻近高速公路的格子高楼比较多、 http://ppt.cc/nvq6这是近一点拍的图、http://ppt.cc/d1rA一栋大楼有1万7的人...、 http://ppt.cc/ytvh这里有8家大医院...哪来这麽多的病人、 http://ppt.cc/R83W高楼一堆 任务超难做++ 我人口在30万之後就不做要开车的任务了。 土地规画 http://ppt.cc/qVDI 土地规画以高密度为主要 还有些部分还是中密度 而里面的格子 我是采用4x4 这样刚好可以长出最高等级的高楼 相信大家有这个经验 当玩到後期开始长出这种高楼时 就是要塞车的时候了 如果按照以前比较无脑的方法 棋盘式画线画到底的话 那麽靠近地图交接处的 街道、道路、高速公路等 都会整片红色 这样会导致失业人口大增 最後会让城市发展停 住 我以前玩的11万人口的都市就是这样 所以我才一直想 到底要用什麽方法规画格子 是比较好的 所以我想到这样画分 看能不能好一点 近照 http://ppt.cc/U0HL 籍由道路整流到大道 再由大道流到高速公路 最後通至邻城 道路未连接的地方刚好有2格 就拿来放公车站和地铁站 这样也可以省空间来长4x4的高楼 区块旁边再以单轨来辅助 地图边缘则再盖一小段的铁路 这样一来 除了可以使市民能有多方面的选择 更可以让 市民可以以转乘的方式到达目的地 相信大家知道让市民走路是最耗时间的方式 所以 公车站和地铁站的普及就显得很重要 尽量让市民用公车和地铁来代步 附张地铁的图 http://ppt.cc/sDgo 不过我规画的公车、地铁主要是跟商业区来连接 工业区的话 就请市民自行开车前往吧 再来说一下其他方面 电力的话 本来一开始是在角落放煤气发气厂 但是後期放一整排後 空污会很严重 最後只好从邻城进口http://ppt.cc/;Jhf 垃圾的话就送给邻城 反正重污工不怕污染 教育跟医疗以及警局覆满全区 而且全盖大型 这样比较有效益 消防局就意思意思盖个2、3栋 公园後期再盖 盖在高速公路会合处及和大道的交接处 这样可以减轻空污、美观 预算的话 就一段时间微调一下各类支出 ----------------------------------------------------------------------------- 商业区 当从低商到中商 最後至高商时 得注意一些事 包括顾客多少、空污、垃圾、水电、交通、地价等方面 交通的话 籍由住宅区的公车、地铁、高速公路、单轨等方式 应该就hold的住了 地价是比较麻烦的问题 地价过低让我的商业区长不太出办公大楼 不过我後来爬版之後 就试着盖一片广场後 高商大楼就跟雨後春笋一样的冒出来 之後城市发展也比较顺了 http://ppt.cc/WjmPhttp://ppt.cc/0vGP 工业区 高污、制造不用供水 划工业区让它长完需求的工业後 就可以离开去建设其他的图了 高科技则要再多注意点污染 工厂间不要建太挤 因为高科技的污染虽少 但也会积少成多 所以规画中密度即可了 ----------------------------------------------------------------------------- 最後来简单叙述一下发展过程 1、起手2个城市 都有住宅、重工业和低商以便满足内需,2城间用"地面"高速公路做连接 这阶段省吃俭用 以存资金为目的 尤其是主要的城市1 贫民区划大点(我划约全图的1/4) 比较好 税率不动(9%)~~~~~人口约1万到2万 2、发展稳定後 城市1盖小学、警局、医院等设施 奖励设施没维护费的盖 有维护费的 别盖 这时期支出大增 不过请别担心 这是"投资" 公共设施一段时间就微调一次即可 这段发展期间蛮漫长的 多注意点供需图 别让发展停滞了~~~~~人口约2万到5万 3、撑过了漫长的市民教育後 可以发现市民的智商有100多了 中密度住宅、中收入商业、 制造业及些微的高科技需求开始产生了 这阶段就照着供需图慢慢盖 公车和地铁网 可以慢慢地着手兴建 资金充足就开始盖没盖的奖励设施~~~~~~人口约5万到10万 4、过了一段时期後 你的市民的智商到了180 寿命也有80 高密度住宅、高收入商业、 高科技需求开始往上爬 这阶段人口成长很快 高楼也慢慢地开始兴建 公车和地铁网继续 盖 奖励设施把它盖完 并且扩大你的卫星都市~~~~~人口约10万到30万 *5、等人口到了约30万後 你会慢慢地发现供需图里面 不管是住宅、工业、商业 需求都 是负的 只剩一项低住宅是正的 再加上奖励设施已经盖完 人口这时几乎是零成长 有时 玩很久人口能增加几千人就很不错了 我那时差点不玩了 後来我试着做了一些改变 我那时开始广设公园、完善地铁网、兴建单轨、自已供电转向邻城买电、再规划新的 住宅区让新住民加入、最後是最重要的税率调整(9%~7%) 我看到了几乎整片住宅区都在"改建" 一栋栋的高楼好像在互相比高一样 画面不久之後 就出现了一堆"柱子" 右下角的人口从30万到了70万@@ 6、70万的人口让我的供需图的每项都飞得高高的 旁边的城镇也一个个的打开 甚至邻接 的城市不够用 再隔着盖 这样才使得需求被消耗掉 之後就转向开发新住宅区 慢慢地玩 到100万人 --------------------------------------------------------------------------- 到了1M後 新的问题产生了 我想请教一下各位 a、人这麽多 交通问题也跟着产生了 先看看几张图 http://ppt.cc/yH9e这条大街塞爆了 http://ppt.cc/l5XP地铁也不差 http://ppt.cc/9G@X公车站 地铁跟公车网有一部分是 全红的状态 交通一阻塞 失业人口就上升了 所以我要怎麽改善? 是要地铁网设置的更密 还是用怎麽样的方式来导车流? b、前面有提到 我是先用全图的1/4来发展 之後再用1/4的土地 所以当先发展的那块地 已经是高楼大厦时 而旁边的地却是一片低矮平房 我想说平房就平房 让它发展成高楼就可 不过很奇怪的是这2大块(1/4)的交接处 高楼是好好的 但是平房却是黑一片 几乎都没人 住了 这种现象在离远一点的地方就没了 这是因为高楼会排挤平房吗? 之後这些平房变成 中密度的公寓时 很多还是黑的http://ppt.cc/J;Zd 这张比较明显http://ppt.cc/zZIC 难道说只是离邻城太远的关系吗? c、前面有提到说因为大量的商业需求(尤其是低商)使得我必需另外再开发其他的城市来 消耗其需求 甚至到隔好几个城市建造都可以长出一片 有趣的是 我看了他们的交通流量 以隔2个城的城市9为例 http://ppt.cc/3ngz 它的交通流量竟然是"0" 这就奇怪了 那麽 城市9的11万商业人口到哪去了? 不 应该问说从哪来的? 怎麽来的? 还是这就只是个bug 而已? 真搞不懂= = 欢迎各位来讨论吧~ -- 今晚你选那一个姿势?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ --



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◆ From: 123.110.223.235
1F:推 Demohunter:这篇价值1000元,好长一篇! 09/27 23:08
2F:→ Demohunter:最後c的问题,可能是两个城市之间的路没有通。 09/27 23:09
3F:→ Demohunter:或是你没有在这两张地图互相都跑过 a城市 b城市 再回a 09/27 23:10
4F:推 FF9318:黑建筑好多 会不会是通勤时间太长?? 09/27 23:17
5F:→ cnt0610k:我用高速公路贯穿了全部的城市 路是确定有通 09/27 23:20
6F:→ cnt0610k:没办法 那区在大地图的正中间 不知道要怎麽缩短 09/27 23:22
7F:→ kd7913:好多广场阿 应该盖几个就够了八 09/27 23:40
8F:→ jimmy2797161:没MAN的话 这样真的很强了 09/28 04:28
9F:推 NoCanDo:城市9的11万商业人口应该是指可提供的工作人口 09/28 10:48
10F:推 NoCanDo:我发现你的城市没办法支撑那麽多$3人口 09/28 10:51
11F:→ NoCanDo:一方面通勤,一方面似乎$3工作不多? 09/28 10:51
12F:→ NoCanDo:跨城市交通除了高速公路、地铁之外,试试看单轨吧 09/28 10:52
13F:→ cnt0610k:MAN是? 09/28 11:19
14F:→ cnt0610k:我城市$2就占了一半了 我再弄一些$3的工作试试看 09/28 11:30
15F:推 FF9318:是NAM 一个跟交通有关的插件 09/28 21:59
16F:推 sntc06:的确没有NAM这样很厉害..XD 09/30 18:08
17F:推 FF9318:可以去中文网抓中文化的试试看 09/30 20:55







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