作者NoCanDo (没法度)
看板Simcity
标题Re: [四代] 高收入人口出不来
时间Fri Aug 6 20:01:11 2010
我记得游戏内高速公路最多也只容纳到5000-6000(有误请见谅)
用棋盘规划法的话,依照市民们取两点最近距离路线走的逻辑来讲交通一定会大乱的。
要整顿好交通问题,你可以采取作弊法,下载一些套件来修改原始游戏设定,但如果想
从根本下手解决,我认为只能靠初期道路规划来解决,而交通工具只是辅助。
我的意思是说,你得要控制好住宅区R的大小和工作机会CI的地点,当你控制好以上两点
之後,其交通流量也能间接控制住。
举例来说:
你初期规划一个30X30的R区,一堆平房($级小破屋)人口加起来也才700-800
此时一条一般道路可以满足您市民的需求:送他们上工作地点。
只是当市长的人野心没这麽小,你的城市会继续发展。
中期水管牵下去了,冒出一堆小公寓,此区域人口可以上升到3000-5000
喔喔!红线黄线一堆了!此时你会悔不当初,为什麽刚开始不多花点钱盖大道?
後来市长狠心拆了一堆商业区来扩建道路,终於让路况变绿了。
但市长後来决定让城市朝向卓越迈进,於是你告诉你的马小九:
「把所有的R都规划成高密度区域吧!」
结果一堆大柱子从地平线窜起,市长很开心,笑着笑着~笑着梅法笃心里直发毛。
因为你高估了初期规划路线和大道的负荷能力,这麽大一片住宅区全规划成高密度
加上没有道路疏流计画(大禹治水的故事拿出来复习一下)
於是你的大道黄色红色,车祸声绵绵不绝,又如黄河泛滥一般一发不可收拾,多符
合本游戏的主题:「尖峰时刻」阿!
这时候不管你如何盖车站、公车,规划地铁、拆房盖高铁都一样:
你的交通问题就是无法根本解决。
如同我前面讲的一样,一条大道顶多能负荷3000-4000,在下去就见红了
最简单的方法就是一开始就让R的道路分流。
这是我以前玩过的城市,主要是拿来实验各种规划法,拿出来让大家笑一笑:
(人口30000up)
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请看图一,交通拥挤资料,上方有分4个R区,左一属於$小公寓区域,平均住户大约
40-70。左二属於$$公寓,平均住户110以上。(有盖公车站)
光是这样的小区域就让大道开始拥挤了,何况是大区域无限制道路流量的规划法?
而後面大柱子时期,一栋高楼少说也千人起跳,产生的通勤人数最少都有7-800
这样下去难怪高速公路都要哀嚎了。
你可以去国外SC论坛参考看看别人的作法。
至於高收入人口上不起来,我想主要原因是没有足够的高收入工作
和教育程度不高,也有可能是你的邻城吸收了高收入居民的需求...
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:「我叔叔以前有兼差做消波块 <( ̄︶ ̄)> <( ̄︶ ̄)>
小时候我都称那个做 "肉粽" ( ′-`)y-~ 」
乡民a:「惊!」
乡民b:「这个不能惹!」
乡民c:「靠!比mini158还猛!」
摘录自《 -快乐的童年》ψ
http://ncd-nocando.blogspot.com
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.246.131
1F:→ Karaling:所以教育要到180以上吗? 我也是有不少高科技和高商业... 08/07 01:23
2F:→ Karaling:恩....可能是邻城吸收了吧 旁边有两颗星的城市 08/07 01:24
3F:→ NoCanDo:被吸收的可能较大 08/07 11:35
4F:→ NoCanDo:你可以多多去国外网站参考 09/04 15:37