作者uplaabura (Inside me)
看板Simcity
标题Re: [四代] 如何建造城市
时间Sat Jan 30 04:21:08 2010
哈哈哈原po跟我好像
四代由建造一个城市进化成可以建造一个都会区,可玩性增加太多!
因为对日本有不切实际的遐想,於是我就去找一些日本地区的灰阶地图,
调整比例和城市分割後,就开始建造东京都XDD
我发觉最恰当的比例之下,大概一个城市就是一个区,例如中央区、港区这样
还下载了一大~~~堆玩家自制的日本地标、神社、渔港,甚至四季变化的树。
然後以建设现实中的城市为目标!拿起上次去东京带回来的地图
整个照着做会累死,所以只有铁路、高速公路、比较大的公园、一些地标照着盖
剩下的自由发挥。我把东京地铁盖成地上的,这样大地图检视交通路网时会觉得很棒!
因此城市底下还是有密密麻麻的地铁,因为这游戏在交通上太姬歪了!!
以那个比例来看(有参考人口),正常市民通车,跨越5个大地图也有的啊!
结果光是去隔壁区就有人搭飞机......火车也不爱搭....
机场後来一个城市大概就有一个,因为市民会吵(不过只有羽田成田有命名)。
曾经有几个海边的小城市区块我电力来源是风力XDD千叶县就盖农田和中密度住宅哈哈
好啦我知道千叶很繁华,只是因为没地图可看XD
中间的几个大区块我是"纯住商",有点痛苦,但事实证明是可行的,需要借助临城效应
然後路网我就不爱都盖直的横的,所以有不少斜的路,可惜房子不支援斜的
只好留些三角形空地,基本上还是长方形的区块来发展。但我还是很坚持要有斜的路!
然後火车站我很坚持大站都至少要分个七八线铁路,站前都要有喷水池这样XDD
铁路的比例SC4也没弄的很好,其实现实中车站都4个月台以上,铁路至少1x线
游戏中拉个五线就觉得占太多地了QQ
有些车站MOD很棒!高架地上同一站,四条线,也很漂亮
然後迪士尼乐园的地方(舞滨)我还用单轨围了个园区哈,但我只有金矿山MOD
地铁站我还一站一站命名。(Eki駅这字念ㄏㄨˊ)
不知道四代还有没有人觉得很难建设?四代真的很难啦,Rush Hour就好多了
我大致上都用简单~中等的难度,所以一开始阵痛期过了就很好发挥了
一个长方形Block围好之後,最好在十字路口的地方留些空地
大概2x3 3x3 或4x4都可以,这在以後可以盖公园喷水池、公车站地铁站一类的
也有可能是需要补医院学校的(这两者我会事先盖)。
简单难度的话多盖点公园就会繁荣了~再不行只好用摇钱树了XD
建设了两个纯住商的大地图实在太痛苦之後,我还是有用摇钱树QQ
不过赔了个几十万之後又有盈余了XDD缺钱真的要赶快玩任务救急。
大概中央区+港区就快100万人了,在突破100万人口後就很懒得玩....
然後在某次重灌的时候,我保留了游戏,却忘记存档是在C槽的我的文件中.....
从此在也没动力重盖一个了....
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1F:推 boushan:哇 听起来好棒的样子耶 01/30 11:12
2F:推 FF9318:我一开始都先用摇钱树赚3.4个月XD 01/30 11:12
3F:→ FF9318:我也喜欢盖斜的路 不喜欢都是方格形XDD 01/30 11:16
4F:推 serapht:游戏中拉铁路的占地算是贴近现实的,是你的比例出了问题 02/05 13:42