作者pokm00 (123456789)
看板Simcity
标题[四代] 关於不同收入建筑排挤问题
时间Wed Jan 27 16:38:45 2010
如图
http://ppt.cc/Hb6g
图上看得出来有好几栋黑掉的楼,这是其中一栋,状况都是盖好一个月就因为从业员
掉到50%以下,所以就黑掉了,再几个月就会因为需求过低而没人使用
然後中商就会进驻,然後我看黑掉不爽就拆掉,然後可是AI又不盖中商楼,
最後那块地不是空下来就是又盖了高商楼=>LOOP
其实小弟的主要商业区一直有这问题,只是刚开始时这问题并不明显,
因为中商楼被高商楼挤掉後会去别的地方另起炉灶,但是现在整个地图都被高商楼占据了
中商楼就完全盖不起来了,然後就重复着盖高商楼=>黑掉=>拆掉=>LOOP
税率跟需求应该都不是问题,我高中商税率都只有4.5%
需求中商约6000 高商4000,但是高商4000消化完後,原因如上述,中商盖不出来
请问有人知道该如何脱离这种鸟状况吗?
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◆ From: 114.41.134.75
1F:推 FF9318:把高税率调高呢?? 01/28 00:41
2F:→ pokm00:试过了...用税把高商逼走只是让整片地图的高商楼一起黑而已 01/28 12:07
3F:→ pokm00:中商会发展没错,但是税调回来後,中商又都会升级成高商LOOP 01/28 12:10
4F:→ pokm00:而且阵痛期太长了,整个城有50万高商人,要逼走再回来太久了 01/28 12:15
5F:推 pshhs0808:试试调整住宅税率吧?如果高收入居民多的话是不是高商多? 01/28 12:21
6F:→ pokm00:这城是纯商业区,没有住宅和工业,除了50万高商外,剩下就是 01/28 12:41
7F:→ pokm00:25万中商和10万高服务,高服务开20%税率也逼不走,超好赚XD 01/28 12:42
8F:→ pokm00:其他城只有低收住有高需求,中高收住都满了...该不会我的高 01/28 13:40
9F:→ pokm00:商大楼都是因为欠缺扫地的清洁工结果倒闭了吗!? 01/28 13:41
10F:推 Britain:可以问一下那统计图怎麽开的? 谢谢 01/28 16:30
11F:→ pokm00:你说最下面统计产业人数的地方吗?那是个mod,好像是 01/28 23:06
12F:→ pokm00:RCI Query 'Upgrade' Mod 应该是这个 01/28 23:07
13F:推 schula:我使用的方法是, 将盖好的中商楼建筑设为历史建筑 01/30 00:27
14F:→ schula:这样一来不会排挤到高商楼的建筑, 也能让城市都很亮^_^ 01/30 00:28
15F:→ schula:不过>4000人的中商楼和高商楼都需要一些空间和很多交通设施 01/30 00:29
16F:推 FF9318:我可以问一下历史建筑的功用吗 01/30 00:45
17F:推 schula:历史建筑的功能是把这栋建筑物保存下来 01/30 01:01
18F:→ schula:点选之後这栋建筑不会随着时间变化而重盖新大楼 01/30 01:01
19F:推 FF9318:感谢!! 01/30 11:10