作者Ycat1911 (校长阿猫)
看板Simcity
标题Re: [3000] 模拟城市3000 几个建设问题?
时间Sat May 30 12:08:41 2009
※ 引述《tatani (甜甜的)》之铭言:
: 1. 高速公路大家都怎麽盖,使用率才会高呢?
: 不然常常看到交通流量低,感觉好浪费
: 是连接住宅和工商业区这样吗?
: 2. 机场和港口使用率也都很低,交通流量也都很低
: 要怎样把使用率弄得很高呀?
请参考拙作...........(其实是可以这样丢一行落跑 XD )
正经正经...
1.高速公路是『长途运输』用的设施
短程交通时,模拟市民不会选择高速公路
因为光是上交流道所需的移动点数~搞不好就足够跑一般道路到目的地了
高速公路需要策略性应用
a.当作连外道路
b.当作连结数个串状区域用
回想一下模拟城市的原点~也就是美国城乡规划模型吧!
高速公路通常是用来连结数个大都会,如果不是大都会
那洲际公路就能搞定了
既然他的用途是如此,除非~你的城市规划是繁荣区与繁荣区相隔一段距离
或是纯住宅区连接到一段距离的纯商业区(约20格)
由於区域内的交通量不大(纯规划区内部的流量约只有5%)
区域间的交通量大、距离又够,这样模拟市民才会发现高速公路的好处
2.机场、港口
别闹了~基本上这两个区域要看 商业 / 工业 的已发展格子数
如果你没有大片的摩天大楼、大片的巨型厂房工业区
那别想要机场和港口有多拥挤
事实上,游戏中鼓励市长们留块预定地
然後视城市发展程度(通常跑马灯会通知您,城市需要扩建机场、港口)增加机港格
如果想马上看到高使用量的机场?
那把原有机场拆掉一些~规模缩小就行了
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◆ From: 220.141.13.199
1F:推 jhunfong:但这样班机好像误点会变多 不过误点有差吗? 05/30 14:50
机场区的气氛会糟糕一点
如果你想当100分市长,那就要好好微调机场的格子数
让机场的使用率高~但是不置於到误点这种爆出临界值的拥挤
闲置的机场、海港格子~每个月都会花维持经费 盖太多其实很烧钱
2F:推 tatani:感谢,回答是在太详细了 05/30 17:12
※ 编辑: Ycat1911 来自: 114.137.170.146 (05/30 21:38)