作者riddlespirit (小吴)
看板Simcity
标题Re: [四代][心得] 邪恶农业
时间Fri May 22 09:33:35 2009
先声明这文章是从巴哈姆特转录的 不是我的作品
其实这游戏已经有些年代了...网路上有很多资料可以挖
有心的话做点功课其实可以有很多收获
作者: therion
发表日期: 2007-07-22 00:56:53
发表地点: 巴哈姆特(已被收录至)
标题: 农村发展的工作机会
有鉴於部份新手容易被一些旧文章误导
我来解释一下农地工作机会的计算方式
拜资料片所赐 现在可以看到工作路径与人口
因此得之什麽农地有多少人工作,以下为一些农地(包含农舍)占地与工作人口观察:
最小 4* 4农地 工作人口1~3 单位面积工作人口
0.0625~0.1875
3*18农地 工作人口 11 单位面积工作人口
0.2037
18*18农地 工作人口 58 单位面积工作人口 0.179
5*34农地 工作人口 42 单位面积工作人口
0.247
3*16农地 工作人口 8 单位面积工作人口 0.166
以18*18农地 拆农地增加农田
拆了4*4 工作人口61
再拆4*5 工作人口又回到58
继续拆 其实工作总人口都与58相去不远甚至更低
以下为我的感想:
1.拆农地 盖新农舍与其农田 对於增加总工作机会 并无帮助
2.农地大小 决定工作人口 农舍人口 并非工作人口 只能代表环境影响
3.虽然以上计算的工作人口略有不同 但实际差别真的不大
既然已经有发展低密度的决心 也不需太计较
所以发展农地 大有大的好 小有小的美 请大大小小随地发展吧
但是如果发展出农舍过大 农地过小的农田 也许工作人口会稍稍不如
农舍大 农地大 或是农舍小 农地大 的农田
总之 平均而言 农地大 不吃亏
农地过小 例如 最小4X4农地 工作人口1 单位面积工作人口 0.0625 吃了不少亏
4.什麽是提供最多的工作机会的单一工业建筑物呢?
答案就是占地很大的农田....
(可是要比密度...还是远远不及商业建筑物阿..而且比密度..什麽建筑都乐胜农业= =")
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.64.100.91
1F:推 Crow22312:乌鸦不是很懂有关工作机会的东西.. 05/22 10:32
2F:→ Crow22312:不过乌鸦有些数据可以提供作参考 @_@/ 05/22 10:33
3F:→ Crow22312:麻烦移驾原篇最底下 <(_ _)> 05/22 10:33