作者Crow22312 (乌鸦)
看板Simcity
标题[四代][心得] 邪恶农业
时间Wed May 20 10:32:51 2009
早安, 我是乌鸦 <(_ _)>
发现这个版也潜水观察了一阵子, 难得有乌鸦可以回馈的..
乌鸦秉持着不回沉水文的理念, 所以开了一篇新的来分享乌鸦的邪恶农业.
乌鸦是建议地图一开新的就开始弄农业, 比较不会有高 EQ 而导致低农业
需求的状况发生, 在操作农业的时候也比较不需要担心其他事务.
( 下面乌鸦所提的方法还蛮花时间的, 动辄使用 50 年 70 年之类的.. )
乌鸦的这个方法三种难易度都适用: ( 建议玩难的 顾问比较不会该 )
1.
规划一小块住宅区或者连外道路. 比较建议的方式是开一个随意的邻近
城市, 让邻近城市有一定量的人口. 因为这好像会牵扯到农业的需求,
单单一块城市只有少量人口似乎後面发展会有瓶颈.
2.
规划电力系统, 建议一开始是用
风力发电厂 就好. 除了电力以外 警局
学校 供水系统 都可以不要. ( 颇妙的, 高水污染与零供水需求.. 乌鸦
怀疑这些农场根本不是在种东西或者洒农药, 而是在用电做某些邪恶的
事情 = = ) 消防队乌鸦也是没有盖, 反正失火了再盖, 灭完火再推掉
消防队就好了; 这样子似乎比常驻的养他们还便宜..
烧垃圾的也可以暂时不用盖, 因为这种黑心农业方式不太缺钱, 不需要急着
找邻近城市收垃圾. ( 最难的难易度也是一样, 不会钱不够花的 ._./ )
3.
规划农业区:
█ <- 街道
█
███████████ ███████████
███████████ ███████████
███████████ ==>
███████████
███████████ ███████████
███████████ ███████████
^ 农业区
|
V
██ ██
███████████ ███████████
███████████ ███████████
███████████ <==
███████████
███████████ ███████████
███████████ ███████████
在你希望长出建筑物的地方连接一格的街道, 等他长出来以後就把建筑
物以外的农作铲平; 然後接上下一个街道.. 反覆这个无聊的动作..
( 当然, 可以利用一些小技巧, 部分地区不铲掉来限制我们希望长出
来的建筑物规格; 唯一需要注意的就是发展起来似乎有最小格子数
的限制. 不过反正不缺钱, 多铲一些就对了 =w=// )
为什麽要这样子做呢? 因为大量造成水污染的正是那些不缴税, 不增加
工作机会的农作部份.. 我们实际需要的只有建筑物: 他们缴税, 仅制造
少量污染, 提供工作机会.. 而且.. 不会被废弃 @_@/
也就是说盖满农田以後把税率调到 20% 他们还是会生存的 =w=//
( 应该能拿来塞空污带 如果你觉得一座城该什麽都有的话 ._. )
EX1. 农业本身就很占空间, 所以不用期待这种方法能少量土地产大量钱.
EX2. 如果有心处理水污染, 地图大的话污水处理厂可能会需要多盖几间.
倒不是因为处理能力不足, 而是好像他们设定上也有服务范围之类
的概念. 如果有地方一值处理不掉那就有可能是乌鸦说的问题了.
EX3. 农业虽然说是农业, 但游戏设定上好像比较像是工业. 它们会有
货运离开城市的道路需求, 但.. 非常少量, 就算货运通畅乌鸦也
看不出来有什麽太大的差异. ( 供水的问题似乎也可以这样子想:
低收住宅免水 -> 农业这种低需求工业免供水.. )
EX4. 一大片有互相连接的农业建筑中, 被围在中间的建筑物不需要连外
道路. 意思是说, 农场这些建筑物跟工业的建筑很像, 一大块区域
中间的那几栋不需要连外也能生存.
这也造就很奇怪的现象, 如果有一大片建筑, 中间可能有街道连结
但所有人跟货物都还是只会从最左上角的那间屋子进出.
2009/06/03:
乌鸦後来发现, 可能每种名称的都有两种形式,
但只差在占地面积. 因为乌鸦发现了新品种的阿里马厩 http://ppt.cc/RfQR
之前没有发现可能是因为乌鸦给的建筑地不符合它的期待吧?
或许 法汉 跟 骆驼银 也有乌鸦没发现的衍生型态也说不定.
不过, 也或许, 或许它们格局方正所以不会有衍生型 :P
最後, 来介绍一下乌鸦有种出来的建筑 @_@/
A.
1*1:
=>
南瓜农场
最大员工: 2 9% 税率每月估算收益: 3.5 元
B.
2*1:
=>
南瓜农场
最大员工: 2 9% 税率每月估算收益: 3.5 元
C.
1*2:
=>
南瓜农场
最大员工: 2 9% 税率每月估算收益: 3.5 元
=>
阿里马厩
最大员工: 8 9% 税率每月估算收益: 7.5 元
D.
2*2:
=>
法汉牧场
最大员工: 4 9% 税率每月估算收益: 7.0 元
=>
骆驼银农场
最大员工: 6 9% 税率每月估算收益: 10.5 元
=>
阿里马厩
最大员工: 8 9% 税率每月估算收益: 7.5 元
C.
3*2:
=>
阿美农庄
最大员工: 6 9% 税率每月估算收益: 10.5 元
=>
杰斯骑士农场
最大员工: 10 9% 税率每月估算收益: 9.5 元
D.
6*5:
=>
阿美农庄
最大员工: 6 9% 税率每月估算收益: 10.5 元
E.
5*6:
=>
杰斯骑士农场
最大员工: 10 9% 税率每月估算收益: 9.5 元
总结一下就是说无论里面的雇员状况, 税收似乎是一样的;
又, 同名建筑的税收也是一样的. 因此单位收益最高的应该是
占地 1*2; 又, 9% 税率下每月每格收入 3.75 元的
阿里马厩 ._./
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.8.104
1F:推 kaod:推这篇 很有趣的玩法 XD 05/20 11:01
2F:推 bjorn607:XDD 05/20 11:51
3F:推 kusork:推 玩农业要噱钱也只有这种作法 05/20 12:15
4F:推 foyu:看了这篇文 才知道一些奇怪的设定 05/20 13:01
5F:推 sakurasheep:太妙了!! 改天来试试看(≧<>≦) 05/20 15:35
6F:推 yyykk:请问1*2是甚麽意思呀??格子?这样会说太小不能建耶@@ 05/21 20:42
是指说它们
建筑物本体 占的格子数, 好比说希望它长 1*2 就铲类似:
█
██████████ 这样子的样式给他去长. 灰色是道路, 黄色是规划而没有
██████████
██████████ 长东西出来的农业用地, 绿色则是上次长出来失败不符你想要
██████████
██████████ 款式的田地残渣; 这样子的束缚能保证只会长 1*1, 1*2 这两
██████████
██████████ 种款式的 ._./
7F:推 msncbach:可是如果不给水没有满足要求,讯息又会一直叫要你回覆 05/21 21:47
嗯.. 所以可以尝试着玩难度最难的.. 乌鸦玩最难的他们就不会该了 \~"~/
野心不要太大, 小小块开始建设逐渐会越来越赚, 不会钱不够的 :)
※ 编辑: Crow22312 来自: 114.38.8.104 (05/21 22:05)
晤.. 乌鸦不太看得懂什麽 拆农地 拆农田 增加工作人口 @_@?!
因为乌鸦不是专业, 巴哈也不太常去.. 纯粹只是一时发现这样子玩不会
有大范围的水污染出现很有趣就拿来野人献曝了 ._.||
关於工作人口还是工作机会.. 乌鸦不是很清楚这些..
单纯看到有车子会进去, 建筑物点进去有 x/y 就很开心了 XD
不过乌鸦可以提供一些乌鸦建筑出来的数据作为参考:
最小张地图, 除了邪恶农业以外没有其他工业商业;
大地图中黄色的写 216; 城市内 市长模式 -> 图表 的农业划线在
200 上面一小段. ( 所以乌鸦猜是 216 个农业人口 )
总农业占 1035 格, 所以.. 单位格子工作人口 = 0.2087 ._.?
唉呀, 不管了.. 乌鸦只是提供一个乾净, 不亏钱的种田方法 XD
8F:推 sakurasheep:乌鸦大大 可以跟你要城市的图吗 让我们欣赏一下 05/23 14:17
真是不好意思, 游戏的主程式乌鸦丢在外接硬碟里, 周末刚好没有带在身上.
原本想说顺道把每种不同建筑的图附上去, 不过.. 乌鸦不太会操作游戏中截图
的东西.. 外加之前的电脑挂了以後到现在都还没灌什麽影像处理软体 @_@
乌鸦只能大概的描述里面各是什麽 ._.||
http://ppt.cc/N2ev
图片篇左边的那三个占地大的, 上面只有一个的是 杰斯骑士农场 (5*6)
下面有两个一样的是 阿美农庄 (6*5). 其他小的跟阿美农庄整块里面建筑物
长一样的是 阿美农庄 (3*2); 跟杰斯骑士农场很像, 但转个方向 有点像 凸
这种形状的也是 杰斯骑士农场 (3*2). 乌鸦猜这几个的差别只在於大的比较
占空间 \~"~/
图里面白色像教堂还是钟楼的那种是 骆驼银农场 (2*2), 同样是亮白色的,
但是 1*2 的则是理当最受欢迎的 阿里马厩. 四方正正有点蓝蓝像温室的是
法汉牧场 (2*2).
其他剩下丑丑小小的就是最常见的南瓜农厂 =___=
最中间的是消防局, 不是农业建筑物 \~"~/
这是最小张, 难度最难, 时间到了图中的时候:
剩余资金 670,305
每月收支 +1,865 -934
没特别去省钱或调税率搾钱.
相信可以盖得更好啦, 不过最近没空玩 >"<
下次挑战农产类奖励建筑的时候在想办法把这边每个个的图都补上 ._./
( 不过如果想看这个城市的那个特别区乌鸦可以再照上来 @_@/ )
9F:推 iicbm:看了图才懂原来是这样,真是太天才了 05/25 09:55
10F:→ Crow22312:中间的街道其实是不用的, 可以在精进的喔 ._./ 05/25 18:10
不是很知道怎样才能大量抽中自己想要的款式建筑.. 目前乌鸦还在研究中..
( 除了把自己想要的款式定为南瓜农场以外的方法还没研究出来.. )
真想要整片的 1*2 阿里马厩 \=w=/
※ 编辑: Crow22312 来自: 114.38.20.176 (06/03 11:07)
11F:推 dreamskyxx:推一个好文XD 06/05 03:38