作者Gum777 (123)
看板Simcity
标题[四代] 城市初期发展
时间Wed Apr 1 01:04:01 2009
居民表示:现在外面正在下雨,我们在家却无水可用
就让我来贡献一个水塔~
看看能否抛砖引玉~请出大型抽水塔~
=================废话分隔线=================
1.初期最重视资金,所以省钱功夫必须做好
我先来说说我是怎麽规划的
1 发电厂:资金调到最小,够用就好
2 焚化炉:资金调到0 ,这样虽然没有发电效果
但是好处是月费也是0 ,同时垃圾处理能力不会被减少
如果有临城的话,可以用这招来赚大钱,这是BUG~
1和2都要和住区作道路连结,有工作机会
3 中密工:一开始先规划一片大概4*6的格子大约6个左右,先留空间以後扩建
可以先用道路把格子画好,在拉一片
4 低密住:这边我也是用4*6的格子,和工业区要间隔一段空间大约10格左右
中密工和低密住比例大约 1:10,这边可以自己斟酌一下,可以慢
慢增加低密住的数量直到工业区不在有空格为止
用低密度的原因是低密不需要水就会有房子,可省下水钱和水管钱
5 其 他:建一个水塔专供给工业区,低密住区和发电厂不需要水
※ 注意水塔被水污染碰到 就会罢工 ※
小学只要做到覆盖90%的住区就好,资金最小
中学等到eq80左右在盖,一间就好也是资金最小
诊所和派出所也是覆盖80%~90%即可
诊所资金最小,派出所不要调
消防局不需要,等到火灾时再补
只有中密工需要水管,低密住区就让他乾死吧
6 最重要:所有居民的抱怨都不要理会,所有的奖励建筑都不要盖
理由是初期的城市太丑了,而且给低密区使用奖励附带的灵气太浪费
而且有很多建筑都只会提供一次,以後改建时拆掉就永久消失了
市长需要做的是就是,调电力、学校、诊所的资金
※ 工业区会有水污染,我是有盖污水处理厂 ※
※ 不过污染工业好像是不怕水污染的样子~ ※
7 资 金:当你把所有该放的建筑以及分区完,按下开始後资金就会是正的
这期间有闲钱就规划新的低密住,直到平衡为止
如果闲钱不够的话,记得在工区和住区间"只用"数个大道连结
加一些收费站,比如说一个很长的大道,放个5-6个收费站XD~
如果太塞的话~再给他一条大道,再塞5-6个收费站~
然後市民就不敢抱怨了~
8 最 後:当住宅区和工业区平衡以後(RCI表),eq达到130以上後,
就是到达转型的时机,这时住区里面应该会有不少2*3的房子
收入在此时应该会达到极点月收入应该会有4000以上
可以考虑发展新区or累积资金
9 心 得:发展过程中所有的税率以及法案最好都不要碰,自然就好
除非你有把握不会黑屋~模拟城市玩的就是平衡之道~
10黑 屋:黑屋有多惨勒~我说一下好了
一般发展都是循序渐进,不断的补各种设施,医疗教育类的
当税率调错(或是断水断电)黑了一大片以後,
人全跑掉了,公设的钱要照付,收入会少一大堆,甚至是负的
解决方法有3种
第一种用密计 增加现金
第二种贷款,利滚利,无法一次还清,借100000要还150000
第三种方法,取消多余分区的规划,炸掉所有多的公设
比如说10000人的城市黑到剩下3000,必须将城市规模
下降到3000人的水平,所有的RCI平衡必须再重新来~
如果资金充裕的话,其实还有第四种方法,就是先把问题根源解决
然後放着等他回复,回到原来的水平
以上是我玩模拟城市体验到的心得,3000和4000都适用
这种方法很适合初期的资金累积
当然这种方法盖出来的城市会很丑,算是初期发展的过度
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※ 编辑: Gum777 来自: 140.123.110.85 (04/01 01:08)