作者hk166 (永 帮)
看板Simcity
标题[抬杠] 既然谈到了 SOCIETY 就来哈啦一下好了
时间Sat Mar 14 05:22:04 2009
嗯...在上一篇没提太多,而且板上甚至没有讨论的文章
我就来说一下好了...
这块游戏...其实真的没啥目标...
里面看似要注意很多数值很复杂,但其实根本就没有
虽然号称是 SOCIETY 但是却没有认真琢磨
游戏很单纯
民众工作赚钱给你>工作是不愉快的>广设公共设施保持他们开心,劳动再生产
所以说你只要很无脑的到处盖公共设施就好了,真的
就盖得跟 7-11 一样密集就好,巷子口左转一家,往前走500公尺到底又一家
完全不用考虑区位,建筑的影响范围等等
也没有啥教育问题/医疗问题了(只剩下平均寿命图表)
你可以盖一座只有图书馆而没有学校的都市,医疗方面你也可以完全靠小诊所来处理
而不像是传统的模拟城市游戏里面,十分严谨的升学/医疗体系
完全没挑战性...
居民只在乎的是 "愉快度" 而在其他方面则是呈现完全无视的状态...
没啥大众交通工具...没有铁路...因为交通问题只要狂盖公车站或地下铁就可以了
不用担心啥预算维护费的
盖这些东西,单纯是为了把帐面评价弄好看一点,没有任何实际影响
就算交通再恶劣,你也不会看到市民因为无法顺利上班而造成经济萧条
你所能获得的资讯就是报表里面的一行字:
交通状况:佳
而完全不用去顾虑,哇~塞车影响工作怎办~~办公地点离住宅区太远怎办~~~
然後都市里每样东西从房屋工厂到招牌都要市长自己一个人盖
游戏主题既然设计成这样那麽这倒是无可厚非(靠建筑物的类型决定都市风格)
可是真的太花时间了...
预算的话...
根本不怕没钱用...
工作场所收益都很高...
所以这块游戏到最後就变成纯粹洒钱了...
结论:
他什麽都没有模拟到...没有模拟 "城市",也没有模拟 "社会"...
说难听一点...就是养一群只贪求精神欢愉的细菌滋长...
你只要丢养份(提供愉快度)给他们其他就都不用管让他们自己滋长...
我认为模拟市民甚至还更好玩...
以上!
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◆ From: 123.204.139.121
※ 编辑: hk166 来自: 123.204.139.121 (03/14 05:24)
1F:推 gaiaesque:细菌XD 03/14 06:39
2F:推 PsycoZero:虽然前几代也是细菌,可是这个最夸张XD 03/14 09:26
3F:→ soulknight:这根本不好玩...跑去买来安装没超过12hr 就移除改玩 03/14 16:11
4F:→ soulknight:尖峰时刻了...整盒被我装回去丢在书柜 03/14 16:11
5F:推 jhunfong:细菌XD 03/14 19:13
6F:→ NoCanDo:确实,玩过SC4的人90%都认为SOC太小孩了 03/15 16:32
7F:→ NoCanDo:应该说...我们对难度的胃口似乎被养大了 == 03/15 16:33
8F:→ NoCanDo:而这正与EA目前政策方针背道而驰 03/15 16:33