作者SolBadguy (搜杯盖)
看板SilentHill
标题Silent Hill:Shattered Memories简单心得
时间Thu Dec 10 10:01:46 2009
应该算是微捏吧...
因为在期末考所以晚了一天入手,Wii版
首先,在进游戏前就有个标示说
"This game will psychologically profiles you"
"It uses knowledge on who you are and changes itself against you"
意思是说会随着玩家的心理改变游戏的某些部份吗?
详细的部分底下微捏会再提到
然後游戏方面,画面意外得不错,看起来比最近的战无三和Bio DC顺眼
而且有种60FPS的错觉XD
但是手电筒非常的灵敏,轻轻晃一下就会跑到角落
由於整个游戏手电筒是一大重点,手电筒以外的范围几乎看不到
而且方向钮只cover到平行移动,要转身也要靠手电筒(这真的不太方便)
要玩的人请帮右手准备一块舒服些的垫子,不然会很酸
A钮无法调查,调查变成用手电筒照一段时间
A钮变成喊女儿的名字,怎麽让我想到老任某游戏...
(老任某游戏也是主角进鬼屋找亲人,按A钮就可以听他从头叫到尾....)
另外这游戏非常强调四处乱瞄,手电筒乱照场景,对话也可以看旁边XD
场景其实设计得满有趣的,有看过试玩影片就知道很多场景的设置造成的气氛令人玩味
只是能互动的东西少了些而已 =口=
整个游戏的构成就是搜索,解谜和遇敌(里世界)
搜索除了手电筒乱照,也有像是零一样可以照地缚灵(?)的部分
只是照到了以後是听到语音留言
关於解谜的部分,需要你解谜的位置会有个箭头提示你所以不至於漏掉
目前为止都是简单的开锁或是找钥匙之类的,还没碰到文字解谜
遇敌的话,这游戏开宗明义讲了敌人杀不死...
就只能一直落跑找出口,第一次玩真的满紧张的
开地图又无法暂停,敌人跑的也不比你慢
被抓到就是人家死抱着不放要甩掉,然後最多可以到4P(大误)
幸好里世界会特别把可以爬的墙/开的门标成蓝色
所以基本上就是拼命找蓝色就对了(无误)
Wiimote的使用我觉得idea很不错,手电筒,解谜,把敌人甩掉全都要靠体感
但这体感判定有点诡异,手电筒超敏感,容易乱飘
把敌人甩掉又超不敏感的,我第一次有敌人的地方死了两次
都是死在甩不掉敌人上面,有时候一下就甩掉了
有时候挥半天甩不掉,真的很囧
(以下微捏)
这游戏会穿插很多心理测验
开头就一个,目前一共碰到两个
还不知道心理测验会对游戏有什麽影响,但是满有趣的就是了
跟心理医生对话还可以点头摇头XDDDDDDDD
然後第一个问卷有问题是"我对角色扮演Play会感到兴奋" (Y/N)
我当然选了Y!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(被拖走)
总之先这样,继续玩去。
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原PO一点都不糟糕(遮脸)
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※ 编辑: SolBadguy 来自: 74.74.172.103 (12/10 10:10)
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