作者wmouse (老鼠)
看板Shooter-game
标题[心得] DOOM4 初玩一点简单心得
时间Sun May 15 16:54:00 2016
游戏名称:DOOM4(必填,未填者依板规处理)
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跟许多人从小就玩过不同 我去年才用XBOX360玩过DOOM3
当时对这款超过10年的游戏有惊艳到
不论是压迫感的场景跟可怕气氛 或近战的走位刺激
DOOM3都呈现的很好 自然对续作有所期待
经历许多风风雨雨後续作终於上市了 分享一点初步游玩心得
平台 XBOX1 游玩时间约四个小时 目前在第六关 (共13关)
针对单人战役
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我一直认为 很重视战斗体验的射击游戏 通常会有独特的主题元素玩家才愿意买帐
像狂弹风暴 能用各种杀戮技巧自由的爽玩对玩家就很够了
新DOOM在单人战役的鲜明主题 我认为是充满速度与杀戮感的老派FPS
在这个躲掩体後等几秒钟就会回血的时代 DOOM坚持老派的不自动回血
想补血 玩家必须用华丽的近战终结技杀死敌人 怪才会掉落生命或弹药补给
这样的补血机制决定了战斗就是一直不停的杀 杀戮才有活路
配合流畅的操作手感与最新的引擎 玩起来真的爽翻了
但整体难度其实比想像中的高 没装甲的时候 被怪打个几下就快倒了
乱冲入敌阵被集火真的几秒就空血 子弹数量又很有限
越到後面游戏的恶魔兵种组合也越恶心难应付 很考验玩家走位技巧跟武装搭配
强力怪物如地狱骑士 飞弹骷髅 战斗时的压迫感超赞
我想等破玩正常难度後 会很乐意从更高难度继续二周目的~
缺点就是中文化字体好小 有时浏览找到的情报或资料看的有点吃力
总之 在单人战役
省略了互动式剧情 也没有冗长的对话 游戏专注在获得最有乐趣的射击体验
打怪=>升级改造武器=>用各种武装配件杀出一条血路
跟强力的怪物对战杀个血肉横飞
简简单单 回归射击游戏最初的感动
以上 一点心得~~
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1F:推 chewie: 推分享 不知道多人BETA之前提的问题有没有改善 05/15 18:38
2F:推 LayerZ: 多人稍微玩了一下,不是很推.. 05/15 19:24
3F:推 an1235: 太高科技的枪不是我的菜 我还是继续玩虹彩好了 05/17 04:47
4F:推 clubee: 推分享 05/18 02:13
5F:推 BF109Pilot: 都忘了是哪个游戏先搞自动回血的 COD吗?? 05/18 14:48
6F:推 z1987090: Halo吧 05/18 15:02
7F:推 victor5517: Halo比较早,COD从二代(2005)才开始自动回血 05/18 15:46
8F:推 cecille: 其实第一代的DOOM就是热血狂杀路线啊 ,这代算是有回到一 05/25 16:20
9F:→ cecille: 代的感动 05/25 16:20
10F:推 industrialld: 这代的ammo数量不算很足,还是喜欢serious sam那种 05/28 11:59
11F:→ industrialld: 很多弹药 05/28 11:59
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