作者z24518261 (七宗痛)
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标题Fw: [游戏] 没有殭屍的末日《汤姆克兰西:全境封锁》
时间Sat Feb 6 19:43:23 2016
※ [本文转录自 Steam 看板 #1MjTWHEJ ]
作者: z24518261 (七宗痛) 看板: Steam
标题: [游戏] 没有殭屍的末日《汤姆克兰西:全境封锁》
时间: Sat Feb 6 19:24:57 2016
巴哈好读版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3094747
没有殭屍的末日《汤姆克兰西:全境封锁》人的背叛更可怕
《汤姆克兰西:全境封锁》(Tom Clancy's The Division)是由Ubisoft Massive、
Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm共同开发的第三人称动作角色扮演游戏,游戏
最早是在2013年的E3公布。
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2001年,一群科学家跟政治家策划了一场名为「暗冬行动」的实境测试,为的就是要测试
美国面临生化危机时的应变能力,结果却意外的不堪一击,各种基础设施都在当时毫无作
用,社会开始失去秩序,并且导致许多人无故伤亡。
游戏的灵感来自「暗冬行动」,并以真实世界为背景,故事发身在近未来的某一年,美国
当地的感恩节特卖会,人们称为「黑色星期五」,致命的病毒透过货币流通快速的散播,
以至於主要几座城市都沦为人间炼狱,数百万人被感染。
第一天, 医院爆满,群众开始恐慌。
第二天, 政府设立隔离区,交通全面封锁,物资开始限量配给。
第三天, 各国贸易停止、股市开始崩盘。
第四天, 电力中断、货架上早已空无一物,最重要的自来水也停止供应。
第五天, 每个人为了自己,都成为了潜在的威胁。
▼城市已成空城。
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由於目前是BETA测试,因此Ubisoft只提供了大约一个小时的主线剧情,并且只能在几个
等级较低的区域中自由探索。
游戏试玩影片(1080P)
https://www.youtube.com/watch?v=xEfX0OnZj8s&feature=youtu.be
有人反应说,这次的游戏画面相较於前阵子官方公布的影片,变的缩水许多,我可以跟你
说,没错!但是其实差别并不大,一些细节上在游戏过程中根本看不出来,且说不定那些
效果只会造成电脑更多的配备需求。
游戏的光影跟天气表现,一样足以角逐目前3A大作的前几名。
▼画面真的满不错的。
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▼夜晚光影效果很真实。
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▼场景细节也都相当到位。
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▼爆炸效果。
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游戏的操作其实很像Ubisoft自家的《看门狗》以及《纵横谍海:黑名单》,如果有玩过
的话,应该不难上手,一开始玩家搭乘直升机来到了这个被封锁的基地,协助维持秩序以
及打击犯罪。
▼一开始还可以捏脸喔,不过很多功能都被锁了。
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▼身为特工的玩家搭乘直升机到基地。
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在这个基地除了不会被其他玩家攻击以外,还可以向这边的NPC购买各式各样的装备,而
我们最主要的任务就是重建、Security、Medical、Tech三个部门,如果要重建的话,玩
家必须解对应部门的支线任务,不过这部份BETA中尚未完全开放。而技能的部份,同样也
分成Security、Medical、Tech,要将对应的部门重建到一定的条件,才会解锁新的技能
。
▼角色的技能系统
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在武器的部份,游戏中提供了步枪、散弹枪、狙击枪、机枪、冲锋枪、手枪等武器,玩家
可以配带两把主要武器跟一把副武器,身上则是也有分成六个部位的防具,这些装备也像
线上游戏一样,有稀有度的差别。稀有度较高的武器,不仅仅只是攻击力较高而已,可能
还会带有一些特殊的技能,另外武器都是可以再额外改装的。
▼武器都是可以自由改装的。
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我最爱的其实还是本作中的UI,感觉新潮又酷炫,几个标示跟线条浮在游戏的空间中,地
图显示也相当有近未来的科技感。
▼介面真的很酷。
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▼地图相当有未来感。
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「暗区」应该是这游戏主要的卖点吧,进入隔离区之後会有额外的经验条"暗区等级",
这边的敌人,简单来说就像是菁英怪,而你可以决定要不要跟路上遇到的人一起当夥伴,
暗区内所取得的所有东西,都需要撤离後才能使用。
▼「暗区」的敌人好像有比较强一些?
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玩家决定撤离後,必须到达撤离点发出讯号,这时候,可能因为身上拥有某些了"装备"
,因此遭到夥伴的觊觎,可能在最後撤离之前,就被夥伴给偷袭了。暗区里的所有人,你
要假想他们都是居心叵测,上一秒跟你一起杀敌人,下一秒被杀的可能就是你,当然,玩
家也可以杀死队友夺取对方的装备,只是杀害其他玩家时,自己本身会变成「叛变特工」
,变成众人追杀的对象。
整体来说,游戏的题材、画面、UI非常吸引人,「暗区」的部份更是好玩,如果三五好友
一起玩应该是满欢乐的,只是在BETA最後一天,有外挂的情况出现,如果Ubisoft无法有
效杜绝外挂,那麽我想就算是再好玩的游戏,也没办法留住玩家的心。
▼游戏截图
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