作者jerryklu (鲁凯)
看板Shooter-game
标题[请益] BF4 战车道请益
时间Wed Sep 10 01:25:04 2014
游戏名称:战地风云4
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前阵子七日游戏时间後入坑,游戏时数还很菜的24小,身为坦克迷实在很难抗拒MBT
摆在路上的诱惑,各项MBT技能也快速练满,钻研不少影片,平常打打野团还小有优势,
但遇到对面多位总分可破万的老手,总是被吃得死死的,目前觉得应该适合坦克战的
"荒野游踪"反而是个很不利坦克战的地图,缺乏掩体,进入敌方射程後根本甩不开,
反而"破晓"和"上海之围"缺乏长距离火线,还比较好躲(真是有点反常),不过面对高手
一样会被C4设成口袋陷阱,从高楼利用仰角限制,还是被当肉靶....
要贯彻坦克道到底怎麽做呢?应该要依照战术常理,坦克既身为坦就该上第一线冲锋,
还是尽量保持敌方在中、长距离,留在自己射线范围内?特别想了解在没有枪手的状况,
因为要遇到一个有长眼不是整场只想打直升机的枪手...实在不是很容易(BTW,枪手有
热影像仪之後,在没有空优压力下觉得根本无敌~~)。
目前常用的配置是:
主武:Sabot Shell
副武:重机枪
反制系统:主动式防御
瞄准镜:Zoom Optics
升级:反映装甲
主武用了几场可能会想换回AP Shell,其实要打坦克的机会实在少很多,而Sabot Shell
一发还不能解决带C4神风攻击的吉普车...;副武本来满心期待用Sabot Shell可以好好
练成盖特林坦克炮,结果...被修掉了;反制系统应该也没有更好的选择,有在板上爬过
战机释放热焰弹的教学(不同警告音辨别),主动式防御也是同理;瞄准镜看到大部分的
建议都是Zoom Optics,如果在没有够给力的枪手搭配,是不是应该用热影像仪比较好?
兵种的话,目前是工程师搭配维修加成,俗话说自己弄坏的就自己修~~!!(吧?)
目前的一点理解,跪求高手指点<(_ _)>
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1F:推 sweep1357: Q常驻的话,热影像仪其实没很必要,我只有船只抓浅水兵 09/10 09:51
2F:→ sweep1357: 会用热影像,坦克用3倍镜配重机可以抓抓远处龟步兵较 09/10 09:52
3F:→ sweep1357: 实用,至於坦克冲第一嘛我觉得现在满地都工程的状况下 09/10 09:54
4F:→ sweep1357: 坦克一个人冲第一根本是肉靶跟着步兵一起推进比较实际 09/10 09:55
啊...说冲锋其实没有真的到一马当先啦~~但本来是想说至少要能帮步兵挡小口径火炮,
结果常常都挡成RPG....所谓Q常驻是把标记当扫描用那样常驻吗?
5F:推 IMGOODYES: 步战协同才是王道,可惜在游戏中很难做到XD 09/10 15:46
6F:推 LayerZ: 巷战本来就不是坦克主场,步战协同才是王道 09/10 17:43
7F:→ LayerZ: 不过我最喜欢这种驾驶,狙击手能反坦克唯一的机会就是他出 09/10 17:45
8F:→ LayerZ: 来修理的时机了...为什麽不做狙击手可以从隙缝打进去跳弹 09/10 17:45
9F:→ LayerZ: 啦 09/10 17:45
下车当然是要先躲个安全的地方才能下咩~~开个坦克车仇恨值已经高到爆表了,火箭炮、
战车炮、C4、地雷、还有天上各种开罐头,给你们狙击再来个跳弹,我早就转行练别的了
10F:推 salesperson: 改玩步兵战车+拖式飞弹不错 机炮比较好杀步兵 09/10 22:34
11F:推 TK421: 跟楼上不一样 我觉得IFV的链炮杀步兵的效率颇低 09/10 22:37
12F:→ TK421: 直接用战车的AP直接命中或转角用扩散比较方便 09/10 22:38
13F:→ TK421: 远距的装甲交战 偏好用AP + Staff, staff远距离尻人还是有 09/10 22:39
14F:→ TK421: 些优势 而且对方残血躲到掩护後面的时候可以绕过掩护 09/10 22:39
15F:→ TK421: 尾刀 缺点是杀步兵的效率不快 如果AP准头不好不能直接命中 09/10 22:40
16F:→ TK421: 的话会更惨 远距离带staff还有一个好处是如果有Jihad Jeep 09/10 22:41
17F:→ TK421: (绑C4的吉普车) 冲过来的话 用staff shell可以确保一发 09/10 22:41
18F:→ TK421: mobility hit, 让它停下来 增加容错率 在铁路还有silk road 09/10 22:42
19F:→ TK421: 这种很多C4车的地图很好用 09/10 22:42
20F:→ TK421: 如果是像Zavod311这种近战突袭很多的地图 我会带HE+HMG 09/10 22:42
21F:→ TK421: HE直接近距离尻对方战车 用HMG对付大量的步兵, 有的时候 09/10 22:43
22F:→ TK421: 如果想要打直升机会带AP, 如果是上海我可能也是带AP+staff 09/10 22:43
23F:→ TK421: 或是AP+HMG 09/10 22:44
感谢仁兄细心指点,Staff Shell的好处我非常同意,不过之前在测试场试过,从主武切
副武後,发现填弹时间似乎更常,而且一半以上被自杀吉普特工都是被从死角进攻,至於
Sabot Shell....我彻底放弃了,打MBT大概只比AP伤害多了2....正面还是要凑五发,
虽然有高初速的优点,但实在很不值,打吉普不能一发死真的太伤。
刚刚又打了几场....我想我还要继续多多练经验值...如果还有人不幸跟我同队,请多多
包涵( ̄□ ̄|||)a....
24F:→ IMGOODYES: 以前的MBT有二连发bug,简直无敌啊XD 09/11 01:06
25F:推 clement10601: AP弹打直升机效率太差了 09/15 10:02
26F:→ clement10601: 坦克最好还是要具备一定的放空能力会比较好 09/15 10:02
27F:→ clement10601: 伤害低有伤害低的打法 09/15 10:02
28F:→ clement10601: 打法变化比AP弹多 09/15 10:02
29F:→ clement10601: 生存能力也强很多 09/15 10:02
虽然是同意伤害低有伤害低的打法,但是直升机本来就不是MBT专职的工作吧??当然有
经验之後若能帮忙抓直升机的确帮助颇大,只是除非超过六成把握,或者战机掌握空权
太不给力,我还是觉得打直升机这种东西就当买乐透偶尔试试比较好,而且AP打直升机
应该是比sabot好吧?sabot一发直升机还不会掉捏。至於生存能力好是依靠高机动性走位吧?
YouTube上虽然高手的影片很符合这项特点,但打久了我真的怀疑多数影片是靠着一面倒,
或是一面被倒的战况,曾经多次想速闯敌阵打带跑,走平路不是辗到C4就是地雷,走野地
却又不够快...有点困扰的说,还是我忽略什麽其他重点?或是选择的路线风险太高?
30F:推 TK421: 主要原因还是sabot的扩散太低啦 XDDD 09/15 12:10
31F:→ iamagenius: 主武sabot装填速度比较快,弹道也相对笔直,拿来打空 09/15 13:14
32F:→ iamagenius: 中载具算最佳选择,打中一发再配副武HMG输出伤害,其 09/15 13:14
33F:→ iamagenius: 实很强。对付陆地装甲单位,只能利用地形及技巧性走 09/15 13:14
34F:→ iamagenius: 位,打敌人屁股为佳,勿正面硬干。至於C4自爆车,打 09/15 13:14
35F:→ iamagenius: 中一发就能瘫痪,再用HMG补几发就好,前提是你绝对不 09/15 13:14
36F:→ iamagenius: 能错过第一发,准度要够 09/15 13:14
打屁股真的效果十足~~(咦?
在测试场试过最多三发解决,而且还有不低的机率也会造成载具瘫痪(如果对手是MBT)
至於自爆车,最近几天有些心得,常常第一发命中率实在不够好,不过若是面对没有装甲
防护的越野车或是吉普车,拿重机枪专心扫驾驶,意外让我捡到几条命~~
现在看来sabot shell颇让我意外地受大家推荐,从发文到现在游戏时间也逼进40hr大关,
小弟我开MBT出征也可以稳定让K/D在1初头到2上下,但有些场次虽然数据还能看,还是
觉得身为重装甲,死亡的频率仍然需要更低才行,果然练习很重要!!!各位前辈有其他方面
的任何见解,请不吝让小弟我开开眼界。
PS.练MBT附带的好处:在只有IFV的地图真的神爽~~~
37F:→ iamagenius: 玩MBT生存率要高,就是得尽量远离建筑物,因为建物一 09/16 12:40
38F:→ iamagenius: 多,敌人就好躲藏,身陷其中遭受多方伏击就更不用说 09/16 12:40
39F:→ iamagenius: 了。最好的方法就是在远处破坏建物外墙,利用高倍镜 09/16 12:40
40F:→ iamagenius: 标敌人,再配合HMG扫射,不求杀敌数高,只要能协助友 09/16 12:40
41F:→ iamagenius: 军推进就好,整体胜率自然就能提升,一场下来KD超过5 09/16 12:40
42F:→ iamagenius: 也不是问题。若遭遇敌人MBT,那就是打带跑,但不只是 09/16 12:40
43F:→ iamagenius: 傻傻往前进,要适度配合地形及掩体前後移动,炮火回 09/16 12:40
44F:→ iamagenius: 避率就高。给您参考 09/16 12:40
非常感同身受的建议啊~~最近才体会到,身为MBT的"盾"不是让你去坦的,而是为了平衡
自己的"矛"所带来的仇恨值,要能撑住战线是在敌众我寡时阻挠攻势,要保持生存,同时
带有杀伤力,使敌方推进有所顾忌;而我众敌寡时则要能在敌援抵达前赢得交火,不是
要求极高KD比,就算是没有击杀的压制,使对方步兵必须专注在自己身上,对自己的步兵
都是很好的攻击空档,虽然这麽说....
刚加入一场一面倒的战局,前面摆明着满地C4,我也不在对方的战场边界外,想远距离
压制,结果.....
就被踢了...理由是"不要开坦克龟家里!!!".....
恩....好吧,换下一场
45F:推 RichardHan: 不要开坦克龟家里下一句是 ,我杀不到你 09/23 14:47
46F:→ jerryklu: 我想肯定是接这句没错... 09/23 19:16
47F:推 TK421: 有的时候玩Zavod311 战车被菜鸟开到 从头到尾龟在家里面 09/23 22:08
48F:→ TK421: 拿HMG扫屋顶的步兵/直升机 真的会满崩溃的 看得对方的战车 09/23 22:09
49F:→ TK421: 肆无忌惮的爽虐自己人的AA, IFV, Armored Truck 09/23 22:09
50F:→ TK421: 只能祈祷快点被自杀C4车撞死 09/23 22:10
Zavod311其实地形坦克很不好施展,而且当平地被炸到都是坑後,MBT生存率更低,没MBT
还勉强可以硬撑,遇过超火大的是打Lancang Dam,然後一个菜比芭八在最近的据点,
"开始打对岸的直升机和往中间小岛开的船啊!!!!!"对面两个MBT又都是老手,最怒的是
最後兵力只输了两百多,要不是他霸着MBT浪费了超过一半时间的装甲抗衡,有机会
可以赢的.....但是如果祈祷白目菜鸟被炸死,也要对面有天兵菜鸟会蠢到赚MBT这一杀,
观察并专注对付威胁性高的,而不是得分高的目标,不仅在开MBT非常重要,在这种case
也可以适用,遇到对面有那种浪费MBT优势的天兵,你是个阴险..不,精明的玩家,就应该
放着让它继续耍憨~~
※ 编辑: jerryklu (220.136.41.118), 09/23/2014 22:43:53
51F:推 JohnEn: 我都用高爆弹+重机枪,虽然每张地图适合的不同但... 10/24 17:41
52F:→ JohnEn: 要熟两种弹道实在太累,所以就固定用同一种了 10/24 17:43