作者industrialld ()
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标题[情报]《毁灭战士》最新作在QuakeCon 2014曝光
时间Sat Jul 19 22:18:24 2014
游戏名称:毁灭战士系列(必填,未填者依板规处理)
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http://gnn.gamer.com.tw/8/100428.html
快节奏枪战!《毁灭战士》最新作在 QuakeCon 2014 曝光
(GNN 记者 RU 报导) 2014-07-18 16:41:30
QuakeCon 2014 正式登场,正如 Bethesda 先前所预告的、现场首度展示了《毁灭战
士》最新作,展示内容是以战斗为焦点、单人游玩的内容。
由於 Bethesda 当初就已经预告只会在 QuakeCon 2014 现场展示《毁灭战士》最新
作内容给到场玩家与媒体观赏,因此官方并没有对外释出关於《毁灭战士》新作的画面甚
至影片。
根据国外媒体报导,《毁灭战士》执行制作人 Marty Stratton 在 QuakeCon 2014
现场展示新作时表示,此次新作为何直接命名为《毁灭战士(Doom)》而非《毁灭战士 4
(Doom 4)》主要是因为它是一个回归原点的游戏,针对游戏的初衷来重新思考一切。
根据国外媒体报导,游戏故事从火星上的一处 UAC 研究机构开始,它遭到地狱势力
的入侵。
游戏展示内容以战斗为主,研发团队企图展现如何抓住《毁灭战士》初衷精神、也就是枪
战,现场展示可以看到节奏非常快速、边追边开枪的刺激枪战,还有能够进化第一人称射
击经验的新战斗机制与特色。
在展示中怪物非常疯狂,游戏节奏非常快,玩家不管是面对一拥而上的恶魔小怪团体
攻击或是巨大 BOSS 时,都必须花费大量的子弹来对抗。
国外媒体报导,现场展示也可以看到有很多血淋淋镜头,包括近距离的处决或是有玩
家的一只手臂被恶魔撕裂流血等,甚至可以用枪枝把对手打成两半。游戏有很多样化的武
器,包括猎枪、电锯、离子枪等可供使用,而且展示中没有生命自动回复系统,但敌人可
能会掉下回血的物品。
Marty Stratton 表示,《毁灭战士》新作将会支援 60 FPS、1080P 的表现效果,未
来在 PC/PS4/Xbox One 平台上推出。
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又在火星的UAC,不是地球战场
DOOM3表示:
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1F:推 BF109Pilot:DOOM3就是好玩在那手电筒啊 07/19 22:44
2F:推 joe74509:太好了,最近fps几乎都是cod化,很腻了 07/19 22:58
3F:→ lordlpg:没图没真相 07/20 01:38
4F:推 shevchenlun:推2楼阿 COD化的FPS无聊透了 跟着NPC走一走就END了 07/20 11:02
5F:推 joe74509:当年fps主角都要身背十多把枪才算是真男人啊 07/20 12:57
6F:推 aton602:New Order真的就这种硬派FPS,可惜好像只有一篇文 07/20 19:54
7F:→ industrialld:还有重装武力呀,3代好好玩 07/20 22:48
8F:推 IMGOODYES:是要重制几次啊... 07/21 01:51
9F:推 fasthall:new order好玩! 07/21 13:27
10F:→ dslite:doom3没光线散射 手电筒永远打一圈 07/21 18:51
11F:推 patrickleeee:讨厌吓人的桥段跟该死的手电筒 其他还不错 07/21 23:40
12F:推 z1987090:这不叫重制吧 07/22 11:37
13F:→ WMstudio:最喜欢DOOM3 07/22 15:52
14F:推 TYS1111:这不是重制,应该算重开机,类似DmC那样 07/24 01:27
15F:→ TYS1111:当年玩DOOM3时真的是被吓得屁滚尿流:画质超棒、场景几乎从 07/24 01:29
16F:→ TYS1111:头到尾伸手不见五指一定得开手电筒、偏偏手电筒只有突击步 07/24 01:30
17F:→ TYS1111:枪跟散弹枪才有挂载(这个好像是我加装Mod後才有的,原始是 07/24 01:31
18F:→ TYS1111:只能单举? 有点忘了)、怪物超专业专门从死角窜出、某些怪 07/24 01:33
19F:→ TYS1111:(例如僵屍)的屍体还会暂存在地上(我还故意叠了一堆,挺吓 07/24 01:35
20F:→ TYS1111:人的),音效也十分到位...在那之後好像这类传统FPS就开始 07/24 01:36
21F:→ TYS1111:式微了,後来的QUAKE 4更是开始有"同伴"(CoD类型的先驱?) 07/24 01:37
22F:→ TYS1111:HL系列开始引入即时过场动画/事件演出的概念,"剧情"逐渐 07/24 01:39
23F:→ TYS1111:成为重要元素(当然这是好事)。是说DOOM3其实也有剧情,不 07/24 01:41
24F:→ TYS1111:过当时年纪太小不懂英文^^" 07/24 01:41
25F:→ WMstudio:DOOM3剧情真的很棒! 世界观设定相当有趣 07/24 15:22
26F:→ WMstudio:COD化我是觉得无所谓 能有剧情和分镜跟着动很有电影感 07/24 15:23
27F:→ WMstudio:当然就DOOM来说 全然取代就很不适合了 或许片段会不错 07/24 15:24
28F:→ WMstudio:毕竟DOOM在开放性的大地图探索(路线&谜题)和路上的大量怪 07/24 15:25
29F:→ WMstudio:物厮杀是相当重要的元素 若只是一线跑剧情 就容易腻了 07/24 15:26
30F:→ WMstudio:想到以前高中第一次玩DOOM3 玩到要开灯才玩的下去XD 07/24 15:28
31F:→ WMstudio: 房间 07/24 15:29
32F:推 matchkiwi:DOOM3光读部分信件或录音档就很有恐怖气氛 07/25 01:21
33F:→ matchkiwi:例如:听见鬼声、在地狱迷路XD 07/25 01:23
34F:→ doomleika:doom 3根本没剧情吧orz 07/25 23:11
35F:→ industrialld:Doom3读PDA内容是游戏の乐趣 07/26 13:08
36F:推 WMstudio:DOOM3剧情在PDA里 剧情很棒 07/26 15:16