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游戏名称:《Enemy Front》 ============================================================================== 巴哈好读版http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2472904 让你重回烽火连天的二战时代《Enemy Front》 如果说看到City Interactive这间公司你会想到甚麽呢?最先想到的就是二线游戏吧!? 创立於2002年的波兰工作室,其中比较着名的游戏应该是《狙击之王:幽灵战士》系列吧 ,一年产量约3~5款游戏,可谓是重量不重质,去年出的《狂战机器》画面我自己是觉得 还不错,可是游戏性依旧欠佳。 而这款《Enemy Front》最早是公布於2011年,後来预定於2012年发售,再来延期至2013 年初,再延至2013年底,一延再延的结果是在2014的春天,不过後来还是没有,最终延期 至了2014的6月10日。 官网上写着,这个第一个真正的二战FPS,具有惊人的视觉效果,开放式的地图跟丰富互 动场景,打破了目前市面上线性的FPS游戏模式,你可以战斗、狙击、潜行等选择自己的 方式来达成目的。 ▼游戏开始画面相当有fu http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6815/19105602/1030218963_x.jpg
是的,看起来是否很心动呢,早期二战的游戏题材已经被做到烂了,最後将题材现代、近 未来,二战的题材在最近是比较少见的题材,那麽是否会让玩家买单呢,让我继续看下去 。 游戏采用的是与《狙击之王:幽灵战士2》相同的CryEngine 3,不过在《狙击之王:幽灵 战士2》,City Interactive将CryEngine 3发挥得淋漓尽致,如果说使用CryEngine 3的 《末日之战3》是一碗牛肉面,那麽《狙击之王:幽灵战士2》就是一放了太久的二流阳春 面,不仅汤头没有味道,面也泡到难以下咽的烂! ▼看到《狙击之王:幽灵战士2》的CryEngine 3我都想Cry了 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e681d/19105602/1030218971_x.jpg
在试玩了以後《Enemy Front》,比起前面那个狙击的作品进步不少,远景跟贴图有明显 的进步,整体水准败点在於AI(人工智能)没有智能,光影太过矫情,有点像是照片曝光过 度,有这样的进步已经可以拍拍手了,至少变成了还可以吃的阳春面。 ▼光影很炫丽阿! http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e685e/19105602/1030218012_x.jpg
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▼游戏中的水面效果 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e683f/19105602/1030217725_x.jpg
▼枪枝建模大概BB枪等级 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6888/19105602/1030218054_x.jpg
▼被找不到反击键,被敌军欧死,看手指的形状可得知,这拳头比装指虎打人还痛 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68f7/19105602/1030218165_x.jpg
游戏的音效非常特别,枪声跟场景音效我都觉得普普通通,不过我打到某个关卡的时候, 突然出现一个男士兵彷佛被火箭筒炸掉了下半身,士兵痛苦着哀嚎着,那距离我估计大约 距离我50公尺,但是我到处找不到声音的来源以及士兵的下落,声嘶力竭的喊叫声就这麽 一直在我耳边环绕,而这个哀嚎声非常的犀利且逼真,让我不得不佩服游戏公司的用心。 官网中号称几乎所有东西都可以破坏,但是实际上是还好,设计了很多汽油桶,机车、汽 车,但是你也不能开,只能把它弄爆炸,游戏试图想要藉此营造出场景可以互动,战斗效 果充足的感觉吧,不过大多情况下你躲在这些掩蔽物後面你就跟着一起爆炸了,然後你也 会想把主机给打个爆炸。 在本作中我们得扮演着主角,跑遍各大国的战场,杀个对方片甲不留,可是大多情况下我 只有一个人在战斗,跟《末日之战3》差不多意思,一个超级大的地图,你可以选择看你 要如何解决敌人,敌人的AI就如同我前面所说得非常的笨,但是不小心被发现之後,你会 发现敌人似乎装了声纳探测或者是热感应,不管你躲哪里他都知道你在哪阿。 ▼遇到一个傻队友,站在窗口疯狂拿机枪往楼下扫,变成众矢之地却不自知,让我们为他 默哀3秒钟 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6806/19105602/1030217924_x.jpg
操作上基本跟其他主流FPS相同,不过由於增加了潜行的系统,因此游戏中多了搬屍体的 功用,不过基本上没地方藏,你也不能拿来当挡箭靶。这游戏过关换场景的方式满有意思 的,玩家得爬进地下水道,接着再从另外一个关卡场景中爬出来。 ▼《狙击之王:幽灵战士2》中的狙击系统,似乎有风向跟弹道? http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e682b/19105602/1030217961_x.jpg
虽然吐槽了一大堆,不过打发时间倒是还行,游戏的介面我个人是感觉满喜欢的,有体力 、隐密度、子弹、地图都在浓缩在左下角。游戏6/11在STEAM上,发售後马上-20%打了个 八折,对二战有兴趣的朋友们可以参考看看阿! ▼游戏截图 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6849/19105602/1030218247_x.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.225.33.183
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shooter-game/M.1402557880.A.0F6.html z24518261:转录至看板 Steam 06/12 15:24
1F:推 danielwang:这家公司专出X作...其实美术跟引擎都用得不错 06/12 16:32
2F:→ danielwang:但出来的东西游戏性都很鸟不然就是超跟不上时代XD 06/12 16:32
3F:推 fasthall:用淋漓尽致好像怪怪的...... 06/12 16:43
4F:→ z24518261:淋漓尽致的_ 06/12 16:48
5F:→ biostrike:呃...说真的看了截图也没有想玩的欲望XD 06/12 18:32
6F:推 e04su3:跟你以前写的评论比起来 比较言之有物 推一个 06/12 19:49
7F:→ MuseQuille:平平都是波兰和C开头出品,为何City和CDPR的表现可以差 06/13 13:31
8F:→ MuseQuille:到像是不同的次元... 06/13 13:31
9F:→ snakeh89232:原本一直观望,看完这篇大概会弃买了XD 06/14 13:23
10F:推 qq10011:截图很漂亮,原本要买的,结果看到CI就缩了 06/15 17:43
11F:推 mihawk165:二战的话我最近在玩这个,Heroes & Generals 07/17 07:35
12F:→ mihawk165:可以当英(ㄆㄠˋ)雄(ㄏㄨㄟ)或是将军,以下两部Trailer 07/17 07:37
13F:→ mihawk165:https://www.youtube.com/watch?v=WvaD71wO_ic 07/17 07:37
14F:→ mihawk165:https://www.youtube.com/watch?v=ZoohC7IwIH8 07/17 07:38







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