作者TK421 (TK421)
看板Shooter-game
标题Re: [闲聊] BF4 1/13日更新
时间Mon Jan 13 21:52:38 2014
※ 引述《eason111 (The Only Easy Day Was..)》之铭言:
: 游戏名称:BF4(必填,未填者依板规处理)
: ==============================================================================
: 两百多MB的更新
: 提一下我觉得比较重要的
: *提升整体游戏稳定性,修复了Memory Leak跟Sound Loop
: *统一工程兵对所有载具的修复比例
: *隐形战机变强
: *三种直升机都变得更敏捷
: *修复亚洲WIN8.1玩家无法启动BF3与BF4的问题
: 所有资料来自Battlelog:http://ppt.cc/Wggt
改版之後上去玩了一下(ping: 50~52)
发现60人以上的server在满载的情况下 有很严重的lag spike的情形
我从server中只有8个人一路玩到要排队
人少的时候没有问题 人多的时候两个之前完全没有遇到lag spike issue的server都挂了
平均每两秒就会密集的顿五下 然後击中判定, 人物移动全部悲剧也会瞬移
在其中一个server玩 Zavod 311的时候还因为lag spike掉到地图下面去
lag的状况严重到 重生键平均要按五下才会有反应
感觉是DICE为了改善netcode之类的问题 做的修改增加了server的封包流量(ex: 提高
tick数之类的) 结果让server在流量高的时候无法负荷网路流量
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.64.189
1F:推 eason111:该不会又悲剧了,等等回家测试看看 01/13 22:27
2F:推 IMGOODYES:对我来说没差,反正我已经一个礼拜都连不上去了... 01/13 22:46
3F:推 apple00:很习惯死在掩体後面了 01/13 22:49
4F:推 eason111:打几场没遇到什麽网路lag 倒是特效多的时候张数比以前低 01/14 01:37
5F:推 Mahoutsukai:人少没问题+1 大概到32人为止都是稳了 64人根本悲剧 01/14 02:10
6F:→ Mahoutsukai:EA该控管下伺服包商的品质了 只能开100间 硬是开200间 01/14 02:10
7F:→ Mahoutsukai:包商多赚玩家骂干 以後资料片销量是想跟SimCity比惨? 01/14 02:11
8F:推 davidbright:我隐约看到短视近利後的毁灭...唉 01/14 07:26
9F:推 Tachikoma88:两步进,三步退 01/14 19:22
10F:推 sabreur:吃了simcity的亏 BF4就忍下来了 这个判断果然没错=_=y~ 01/14 23:27
11F:推 BF109Pilot:当初那麽急着推出BF4干麻?? BF3根本还没玩腻 01/15 09:06
12F:推 chewie:EA砍了MOH系列 应该跟这个很有关系 BF要能接起来EA在FPS上 01/15 11:06
13F:→ chewie:的空缺 就变成不能像以前一样好几年才出一款... 01/15 11:06
14F:推 IMGOODYES:3和4之间也隔了两年了... 01/15 12:48
15F:推 eason111:隔两年的时间不算急吧,不过以bug程度来说就尴尬了 01/15 12:52
16F:嘘 Pony5566:做不好就慢慢出 01/15 16:43
17F:推 vvanch:本传来说是两年 不过算资料片的前後好像是一年@@? 01/15 21:09
18F:推 nf0126:C&C MOH 再来是BF了吗? 01/16 00:17
19F:推 wash51321:我32人房每隔5~10秒大家都会顺移一次 01/20 21:42
20F:→ wash51321:近距离对射80%+大家一起死 01/20 21:42
21F:→ wash51321:掩体後面死的次数我已经不想算了... 01/20 21:43