作者victor5517 (CompileError)
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标题[分享] BF4火力压制实测
时间Wed Jan 1 20:42:56 2014
游戏名称:战地风云四(必填,未填者依板规处理)
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BF4出来了也有好一段时间了,似乎都没有甚麽火力压制的实测
最近终於有人去实测BF4新的火力压制系统
https://www.youtube.com/watch?v=ONFKid6hv8A
上面是YouTuber Xfactor所做的BF4火力压制实测,懂英文的可以看看
懒得看影片的话,我就稍微整理一下影片中比较重要的内容
1. 敌人开火但没命中会造成
镜头摇晃(这个大家应该都知道)
2. 镜头摇晃
无法取消,只能等时间过去
3. 火力压制效果是时间到
瞬间消失,而不是慢慢消失
4. 火力压制效果消失会瞬间将镜头置中,也就是说你的准心会在
效果结束时瞬移到中间
(这个应该也很多人知道,准心瞬移很可怕)
5. 开火且命中除了会造成镜头摇晃,还会造成
上下震动
6. 火力压制似乎会些微增加子弹扩散度,当然没像BF3那麽夸张
7. LMG所造成的效果是最强的,射速越高的LMG效果越强
大致上就是这个样子
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◆ From: 36.232.120.178
1F:推 Mahoutsukai:推专业 难怪每次用LMG跟人对射都发现对方几乎无法反击 01/02 02:55
2F:→ Mahoutsukai:M249中距离单P都点到对方无法还手 01/02 02:56
3F:→ chewie:BF3大家都能造成压制效果 机枪没特别强 等於Support的角色 01/02 09:32
4F:→ chewie:被弱化了 这代特别强化LMG的压制效果 01/02 09:32
5F:推 LayerZ:推机枪 巷战防守通道效果很恐怖 01/02 09:57
6F:→ LayerZ:配燃烧弹争取reload时间 整个很愉悦.. 01/02 12:12