作者z24518261 (七宗痛)
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标题[心得] 让我们来场刺激的抢劫吧!《劫薪日 2》
时间Thu Aug 15 22:45:27 2013
游戏名称:让我们来场刺激的抢劫吧!《劫薪日 2》
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巴哈好读版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2129993
《劫薪日》是2011年的一款合作型的第一人称射击游戏,游戏内包含了七个不同的任务,
每个任务都有随机的原素,在当时获得了不错的评价,这款游戏是由Overkill Software
所开发,Overkill Software是2009年在瑞典成立的工作室,不过在2012年的时候被
Starbreeze Studios收购为旗下的工作室。
▼XBOX 360版游戏REVIEW
http://youtu.be/S9EZpwI2bS0
游戏采用的是Diesel 2.0引擎,这个引擎算是很久的引擎一直改良过来的,最初开发引擎
的时候与NVIDIA有密切合作,不过当时最新的显示卡可是GeForce 3 系列呢,前作用的就
是这个引擎改良过後的版本,而本作则是这款引擎的2.0版。该引擎曾经用於知名赛车游
戏《FlatOut》、《火线猎杀:先进战士2》、《生化突击队》、《魔鬼终结者》等等。
画面比起前作算是有些许进步,不过大多数的地方场景贴图仍旧只是一张贴图,金属反光
普普通通,NPC的动作跟脸部比较僵硬,不过射击感不错,警匪枪战的气氛营造的很刺激
,敌方AI有比较灵敏,不过一样会横冲直撞,总之游戏的电脑需求不算太高,中低配备的
玩家也可以流畅的运行。
▼自定义武器预览 金属反射纹路连指纹都有
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游戏中的消音器把人暴头的声音听起来很有感觉,随着游戏的局势,整体的游戏音乐会不
一样,提醒着你警察快要来了,或是营造出刺激紧张枪战的氛围。
《劫薪日 2》与前作大同小异,是从原本的基础来改良,给了玩家一个真实的游戏,在游
戏中战利品袋,它是一个有重量的物体,在你背上之後你的画面也会因为重量而倾斜,当
然你也可以把你的战利品给丢了。游戏中的的赃物已经不是只引响经验值得计算,同时它
也做为实际可以购买枪只、升级的重要元素。
▼本作没有游戏准心
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在《劫薪日 2》里是很讲究团队合作的,游戏中的敌人位置都是随机的,摄影机、保险箱
也是随机的。你可以大辣辣的冲进去,在万夫莫敌的把警察杀光,抢走所有的东西,也可
以悄悄的解除警报系统,做一个无声无息的怪盗。
▼发现保险箱
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▼用钻头把保险箱钻开
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▼可以使用银行的监视器
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这次有一个很大的改变就是特殊技能的解锁,以及武器的升级系统,先从技能来说好了,
技能分为四种不同的技能树,每一种都是不同的独特风格,自定义面具跟武器,多了不少
RPG的要素,耐玩度大大的提升。
▼游戏的技能系统
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▼游戏的武器配件系统
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系统新增了的许多有趣的东西,像是游戏进去开房的方式是一个犯罪网,每个都有难度跟
金额报酬,在任务中乱沙无辜会得到惩罚,游戏中死亡不会马上死掉,会像L4D一样倒地
,队友可以来救你,不过超过次数之後便无法在起身了。关卡的最後,系统会对玩家的任
务过程做评分,结束之後会让玩家抽一张扑克牌当奖励。
▼游戏结束後的评分系统
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▼完成任务後抽卡
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一开始玩家可以先以一般的身分进入要抢劫的场所,等你知道保全或是摄影机的位置之後
,告诉同夥在做好战术准备,并不是每一次的抢劫都会成功,游戏中强调的是低调的抢劫
过程中,当你可以有效的制服警卫跟平民,然後不让警报器响起,做出一个非常完美的抢
案,这种成就感是非常高的。在踩点的时候对方会根据的你行动头上出现问号,在你出现
犯罪行为的时候头上就会出现惊叹号,此时对方可能会报警,所以你可以把他们的双手给
绑起来。
▼可以捡别人给你的弹药包
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服装的变化,让你从实用以及隐蔽性中做选择,技能设计的很有深度,游戏出色的地方在
於整体的设计就是偏向了合作游戏,如果你想玩单机模式,那还是别了,单人模式的电脑
AI连基本的运钞都不会。游戏设计就是与朋友一起玩的,让你与朋友彷佛真的抢了一次劫
一样,抢完之後,那优渥的报酬、成就感,让人无法自拔、欲罢不能。
▼游戏截图
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