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游戏名称: 战地风云 4 ============================================================================== 出处 http://www.reddit.com/r/battlefield_4/comments/1g55xm/bf4_livestream_discussion 1.可以游自由式加速水中移动速度 2.掩体後自动倾身功能,应该类似Far Cry 3 或Crysis 2和3 3.压制是支援兵专属,"Only for long range engagement" 4.士兵可以潜水,水中可以使用手枪 5.手枪有自订瞄具,可以自订手枪枪管配件 6.炸掉大楼底部四根柱子以放倒大楼,每根柱子需要两发RPG 7.电梯内有背景音乐~ 8.alpha版只有上海围城一张地图 9.占领B,C,D点可以提供指挥官额外的支援选项如Tomhawk飞弹,AC130空中炮艇 指挥官还有EMP、UAV、High Value Target(?)可以用 你需要有贡献值(?)才能当指挥官,干不好会被队友投票罢免 10.若你现在在LA的E3展场 指挥官有专属王位可以坐XD https://twitter.com/ConsiderIt_dunN/status/344548857679597568/photo/1 11.坦克有弹夹,一次好像5发,发射间的延迟应该与现在类似,打完要花一段长很多 的时间补充(不确定详细机制) 更正:主炮有弹药上限,但是机枪没有 12.有金属探测器,环境中的灭火器打爆可以当烟雾弹,等等让地图更有互动性的机制 13.载具瘫痪机制大改变,现在被瘫痪的功能与被打到的部位有关。 直播中有台直升机已经冒火,没被修,却维持控制能力且慢慢灭火 14.次世代主机可以玩64人,60fps的BF4! 15.闪光弹来了!(希望现在因为家机也支援64人,不会再有脑残左中右路乱炸的地图..) 16.加入弹夹系统,若你现在弹夹还有子弹,换弹夹会把没用完的子弹扔掉 ↑这被DICE员工证实是个bug https://twitter.com/Demize99/status/344699983188086785 17."地图演变(levolution)"设计理念是希望让玩家可以显着改变地貌,每局感觉都不同 例如桥梁有单向通行的机制可以开启关闭,地板上会有障碍物升起阻碍敌军坦克进攻 18.例如,大楼倒下後地图中央会烟雾弥漫,让空中火力更加弱化 19.大楼倒下的波浪会对水中载具产生拟真物理影响,把船和jet ski推开 20.指挥官的设计理念是让游戏多层深度,但是若你完全不理脑残的指挥官也不会怎样 21.离开水上炮艇能自动搭上船後的两艘jet ski逃走 22.电击器被肾上腺素注射器取代,需要使用一段时间才可以复活,而且有数量限制 23.游戏内语音,指挥官可以跟所有小队长语音 24.不能自订小队(猜想是小队特殊能力不能自己切换,而是取决於小队有几人) 25.M26 mass回归确认 26.锁定式飞弹确认 27.alpha版还有些bug,如观察者模式中敌我标记有点混乱,热诱弹和飞弹图示错误 直升机驾驶的玩家模型动作错误 没弹药了捡别人的装备还是会没弹药 补充 侦察兵有探测球 http://i.imgur.com/H0VLZlb.png 狙击镜可以校正下坠量至指定距离 https://twitter.com/Demize99/status/344712831503065088 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 175.180.57.21
1F:→ snes6303st:整体来说我很意外,有些我不觉得会有的功能也加进来了! 06/12 13:33
※ 编辑: snes6303st 来自: 175.180.57.21 (06/12 13:34)
2F:推 Players0305:次世代支援64人!!!!!!!! 06/12 13:40
3F:推 MadMac:不能靠救人升级了 06/12 13:49
4F:推 Palaclin:感觉变更好玩了 06/12 13:54
5F:推 oscarss07:越来越拟真了 06/12 14:05
6F:推 O800092000:太复杂了 06/12 14:08
7F:推 frostmourne:光弹夹那个改变就超大...几乎现实化 06/12 15:35
8F:推 z1987090:应该说靠医护兵洗分数变难了XD 06/12 15:53
9F:推 rinkai:蛋夹那个很烂耶... 06/12 16:15
10F:推 victor5517:我倒是觉得弹匣超棒的,大幅增加支援兵的用途 06/12 16:37
11F:→ victor5517:而且火力压制变支援兵专属,让支援兵更为重要了 06/12 16:39
12F:推 fcbih350:弹匣系统就回归bf1942和2的模式,有好有坏 06/12 16:43
13F:→ wurenben:可以制造海啸淹掉海滩上的人吗? 06/12 17:02
14F:推 chinhan1216:2早该有了 06/12 17:08
15F:推 kevincfvgb:越来越拟真,何不加个卡弹机制XD 06/12 17:30
16F:→ snes6303st:拟真且需要技术的才值得加 随机卡弹不好 过热则可管控 06/12 17:39
17F:推 adamyu12:请问一下,次世代指的是360那一代还是one? 06/12 17:46
18F:→ snes6303st:称7年老的主机次世代 你是认真的吗XD 06/12 18:09
19F:推 Rsew:当然是one啊.... 06/12 18:28
20F:推 vayger:我看其他影片,手枪和狙击枪好像并没有用弹夹式算法? 06/12 18:46
21F:推 victor5517:如果会卡弹的话L85A2就是废枪啦!! 06/12 18:47
22F:→ victor5517:http://www.bilibili.tv/video/av257231/ 06/12 18:47
23F:推 Horre:弹夹系统 GJ 06/12 19:29
24F:推 apple00:AA的卡弹真.. 绕到後面 YA 准备摸屁屁 第一枪卡弹... 06/12 19:59
25F:推 aresa:真心喜欢BF系统,写实超棒 06/12 20:31
※ 编辑: snes6303st 来自: 175.180.57.21 (06/12 20:58)
26F:推 tp950016:令人期待啊.. 06/12 21:46
27F:推 Alertme:PC人数呢 没有进化到128吗? 听说日本的钢弹OL都到100了-.- 06/12 22:19
28F:→ BF109Pilot:楼上让我联想到128TDM 那一定是个炼狱 06/12 22:23
29F:推 mabikerry:弹夹还好 但是真心希望不要丢掉弹夹 只是要花费非战斗 06/12 23:56
30F:→ mabikerry:状态下的时间重新填弹 06/12 23:56
31F:→ mabikerry:也就是保留没打完的弹夹 然後可以把多个半满弹夹填成一 06/12 23:57
32F:→ mabikerry:个全满的那种 只是必须在非战斗状态下 且根据换弹数量 06/12 23:57
33F:→ mabikerry:决定填弹时间..当然也可以选择不填弹 直接到弹药包补 06/12 23:58
34F:→ mabikerry:因为弹夹也算後勤物资 教范上是不能随地乱丢的-.-" 06/12 23:58
35F:推 mabikerry:话说第一枪卡弹射不出去还算好的..就怕打了一枪才卡弹 06/13 00:06
36F:→ mabikerry:暴露位置又无法射击... 06/13 00:06
※ 编辑: snes6303st 来自: 175.180.57.21 (06/13 01:23)
37F:推 DHXD:看到Reddit上DICE开发人员是说DEFIB在展前发现Bug所以E3没有 06/13 01:32
弹夹系统证实是个bug了.... ※ 编辑: snes6303st 来自: 175.180.57.21 (06/13 02:35)
38F:→ encephalon:唉...弹夹的写实性又没了 害我高兴了一下 06/13 05:55
39F:推 chewie:医护兵有两种急救包 一大一小 不知道有什麽差别... 06/13 10:03
40F:推 patrickleeee:补血跟救人吧 06/13 12:30
41F:推 RXCPU:画面跟特效越写实越好 但游戏操作越不写实才越过瘾阿XD 06/13 14:14
42F:→ RXCPU:总不会有人真想 边打边清清枪膛、或者边从弹药箱逐粒填弹吧? 06/13 14:16
43F:推 BF109Pilot:不过我是喜欢手排车跟打挡机车的人 06/13 14:18
44F:→ BF109Pilot:操作越麻烦我越开心啊!!! 06/13 14:22
45F:→ chewie:BF系列应该不是拟真为主要卖点 考虑ARMA 3可能会比较好XD 06/13 14:45
46F:→ snes6303st:自订武器:https://www.youtube.com/watch?v=ntb1N7JZ-Cw 06/13 17:51
47F:→ snes6303st:请直接跳到1:09 06/13 17:51
48F:推 RushMonkey:要体验超真实战争 应该要去AA3吧XDD 06/13 20:51
49F:推 ohmygodha:以前我是觉得越真越好 可是电脑前你能操控的就是键盘滑 06/13 23:37
50F:→ ohmygodha:鼠 拟真的话 会很复杂 所以做到写实与游戏性兼具是最吸 06/13 23:38
51F:→ ohmygodha:人的 06/13 23:38
52F:推 s955120:PLD的说明显示,RPG再度变成可受雷射标定导引了 06/14 02:08
53F:推 aresa:我觉得BF系列最大优点就是现代化武器系统,非常写实 06/14 05:04
54F:→ aresa:不像其他的FPS,过份花俏或是出现未来武器 06/14 05:04
55F:→ aresa:这对军武迷如我来说其实是很大的吸引力啊 06/14 05:04







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