作者jack089452 (该不会)
看板Shooter-game
标题[分享] Nvidia 推出 GeForce 314.22 WHQL 驱动
时间Tue Mar 26 00:46:01 2013
游戏名称:BioShock Infinite
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[link]
http://www.xfastest.com/thread-103270-1-1.html
在数款 Beta 版测试驱动後
Nvidia 推出了最新的一款 WHQL 认证驱动程式
型号为 GeForce 314.22 WHQL 的这款驱动
一方面也针对最近推出的 BioShock Infinite 来进行优化
另外在其他数款游戏
像是 Civilization V 以及 Sleeping Dogs 都有蛮显着的性能提升
以下节录部分升级内容:
此款驱动可用於 BioShock Infinite ,整体约有 41 % 的性能提升
另外可透过 GeForce Experience 来取得最佳化参数
性能提升:
相较於 GeForce 314.07 WHQL 驱动
提升了 GeForce 400 / 500 / 600 系列 GPU 在数款游戏中的性能表现
GeForce GTX 680:
○ 在 Bioshock Infinite 中提升约 41% 的性能表现
○ 在 Tomb Raider 中提升约 60% 的性能表现
○ 在 Sniper Elite V2 中提升约 24% 的性能表现
○ 在 Sleeping Dogs 中提升约 13% 的性能表现
GeForce GTX 680 SLi:
○ 在 Sniper Elite V2 中提升约 21% 的性能表现
○ 在 Sleeping Dogs 中提升约 14% 的性能表现
○ 在 StarCraft II 中提升约 10% 的性能表现
○ 在 Civilization V 中提升约 15% 的性能表现
Nvidia SLI 技术:
增加数款 SLI 设定档:
○ Sniper Elite:Nazi Zombie Army - 增加 DX11 SLI 设定档
○ Dungeons and Dragons:Neverwinter - 增加 DX9 SLI 设定档
○ BioShock Infinite - 增加 AO 设定档
Nvidia 3D Vision:
‧ MUD - 评分为优良 (Good)
‧ Brutal Legend - 评分为优良 (Good)
‧ Tomb Raider - 更改评分为优良 (Good)
Nvidia CUDA:
‧ 支援使用 CUDA 5 或更早版本 CUDA Toolkit 建立的应用程式
其他:
‧ GeForce 400 系列及更新的 GPU 型号增加 OpenGL 4.3 支援
‧ GeForce GTX 600 系列 GPU 增加 DisplayPort 1.2 支援
‧ 支援数款程式语言及 GPU 运算 API:CUDA、CUDA C++
CUDA Fortran、OpenCL、DirectCompute 及 Microsoft C++ AMP
‧ 支援 DX9、DX10、DX11 及 OpenGL 环境下单 GPU 及 Nvidia SLI 技术
包括 3-way SLI、Quad SLI 以及在通过 SLI 认证的 AMD 平台使用 SLI
下载连结:
Windows 7 / 8 (x64):
http://www.geforce.com/drivers/results/59667
Windows 7 / 8 (x86):
http://www.geforce.com/drivers/results/59649
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有没有差到 41% 那麽夸张我就不知道了w
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