作者victor5517 (亚德里安)
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标题[心得] 火线猎杀:未来战士(PC)心得
时间Thu Mar 21 20:13:50 2013
游戏名称:火线猎杀:未来战士(必填,未填者依板规处理)
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与其说是心得文,这一篇不如说是抱怨文,不过在讲我的心得前,要先回顾一下我以前玩
过的火线猎杀系列游戏以及「虹彩六号:拉斯维加斯2」这几款游戏。
我第一次接触这一系列是从火线猎杀一代开始,这一款可以说是完全改写了我对於FPS的
看法,因为这是我玩过第一款可以如此自由指挥队友的游戏(当然死很大也是一个原因啦,
中一两枪就身亡让我受了不少挫折),之後接触到的第二款就是「火线猎杀:先进战士」,
这一代又让指挥系统更上一层楼。但是这两款游戏都有个缺点,指挥队友非常麻烦,尤其
是在交战中的时候会让你手忙脚乱,可依说是一个非常严重的缺点。
「虹彩六号:拉斯维加斯2」这款游戏则是解决了上述两款游戏的缺点,指挥这件事不再
是一个令人手忙脚乱的事情。虽然指令简化了,但是能搞出的花样却一点都没减少再也不
会因为不方便的指挥系统影响了游戏。不论是进攻前的部属、进攻时要用的战术、以及
交战时的指令下达,都非常的流畅。这时候,我对这两款游戏续作可以说是非常的期待。
在「火线猎杀:未来战士」出的时候,我实在非常的兴奋,但是在玩了一个小时後,我的
兴奋都完全转为失望。最令人失望的地方就是,身为Ghost Leader的主角,
你竟然没办法
指挥队友,你能做的就只有两件事,标记优先解决的敌人以及Sync Shot。你没办法叫队友
移动到你要的位置,没办法叫队友散开,甚麽都没办法。讲一句话,你的队友根本不需要你
除了Sync Shot以外,队友都会自己行动,我真的无言了。整个游戏就是到下一个地点、杀
敌人,非常没有变化。我完全搞不懂为何要把火线猎杀最有趣的地方给移除了。基本上如
果你没有玩COOP的话,这游戏可以说是一点战术都没有,偏偏最可笑的地方是COOP只能邀请
好友清单中的人玩,又不是每个朋友都有再玩,要玩就只能利用PTT或是论坛找人,为何不
做个配对功能就好呢。
再来讲讲隐形的部分吧,虽然我并没有很喜欢隐形这个功能(因为实在太强了),但是我一直
认为他可以跟指挥系统有很好的配合,有隐形就可以更容易移动到你想要的位置,这样一来
就可以让战术更有变化,只是我千想万想就是没想到竟然没办法指挥队友。
PC版的优化方面可以说是悲剧,尤其是玩到最後一关时,会让人玩得很痛苦。还有不少地方
可以看到PC版是直接从家机版移植过来的痕迹,像是HUD上的L1,键盘上哪来的L1按键阿!
UI对PC玩家颇为不友善,可以很明显感受到是为手把设计的介面。
多人连线,只有一个字形容,惨!
多人连线纵使很好玩,但是极差的连线品质让这一切一点意义都没有。
当然这游戏还是有很不错的地方,例如说漂亮的场景、流畅的操作,掩体之间的移动非常
顺畅,自订枪枝配件非常的有趣,可以帮你的枪枝从头到尾做个大改造,这几点也让游戏增
添了不少乐趣。
讲了这麽多废话後,就来稍微做个总结吧。
适合玩这个游戏的人:
1.没玩过这系列作的人
2.有四个好友一起玩的人
3.对自订枪枝很有热诚的人
4.不太重视战术的人
不适合玩这个游戏的人:
1.很重视战术应用的人
2.对多人对战很重视的人
3.电脑配备没有到达中上的人
4.对於UI体验方面非常敏感的人
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◆ From: 114.32.198.231
※ 编辑: victor5517 来自: 114.32.198.231 (03/21 20:15)
1F:推 mike29:推......Ubisoft最近把Tom Clancy招牌都街机化了 03/22 02:25
2F:→ victor5517:Ubisoft也不是第一次脑残了 03/22 03:23
3F:推 crazy126:这代单机一点都不hardcore总觉得是在玩rainbow6 03/22 15:35
4F:推 user324352:在台湾玩ubisoft的游戏千万不要期待多人对战,连线品质 03/22 20:14
5F:→ user324352:像屎一样....喜欢他的单人游戏再入手,谨记 03/22 20:15
6F:推 chinhan1216:多人我还玩蛮爽的XD 03/22 20:18
7F:→ chinhan1216:不要去连到俄国人的场都还OK 又爱作弊 又LAG 03/22 22:37
8F:推 Tachikoma88:期待以主机为主而设计的游戏有战术深度无疑是缘木求鱼 03/23 11:09
9F:推 CILOHAKROW:我觉得只玩单人的部分看剧情的话还算满不错的 03/24 00:58
10F:→ CILOHAKROW:算是在COD、BF之外走出自己的风格 加上还算有趣的对话 03/24 00:58
11F:→ CILOHAKROW:不过没办法随意操控指挥队友 做更有趣的应用实在颇可惜 03/24 00:59
12F:→ CILOHAKROW:但我想这应该是市场演变的结果吧 很少人会花十分钟以上 03/24 00:59
13F:→ CILOHAKROW:去做战术规划跟武器排列(游戏、玩家市场变的速食化) 03/24 01:00
14F:→ CILOHAKROW:话说刚上市的时候PC优化的跟屎一样 不过现在好很多了 03/24 01:01
15F:→ CILOHAKROW:希望以後PC多人部分能做的更好一点 这款市场潜力不错呀 03/24 01:01