作者jimmyyang207 (书玮吉米)
看板Shooter-game
标题[心得] Crysis 3 MP Beta简介、心得和简测
时间Wed Jan 30 11:05:23 2013
游戏名称:Crysis 3 MP Beta
==============================================================================
哈哈姆特好读版:
http://goo.gl/Ze81V
==============================================================================
●前言
原本很高兴的等待主程式开放下载,没想到台湾EA又出包...
只好上网搜寻了其他方法上别国的Origin下载主程式。
我的下载方法提供如下:
打开无界浏览器後再登入Origin,在"我的游戏"->Demo里,
可以找到Crysis 3 MP Beta下载,确认开始下载後关闭Origin,
之後关闭无界浏览器的连线再重新登入Origin下载会比较快。
●MP Beta简介
这次Beta内容包含两个模式和两张地图,
详细可参考官方介绍影片:
https://www.youtube.com/watch?v=h-_6fAG-E5Q
●游戏模式
游戏模式分为Hunter和Crash Site,
游戏人数的话PC版最高可达16人,家机版是12人。
Hunter模式有一点点类似CoD的感染模式(大逃杀),
阵营分两边,穿着Nano Suit的Hunter猎杀待宰的Cell,
凡是被杀死的Cell,Respawn後都会换到猎人阵营。
阵营的分配是随机的,每个回合都有机会被分配到不同阵营。
一场游戏共五回合,一回合最长两分钟或全部Cell被歼灭为止。
对於Hunter阵营来说,杀了一个敌人或助攻就可以赚取分数;
对於Cell阵营来说,每死一个队友可以赚取微薄的存活分数,
杀死Hunter可获得较多分数。猎人预设是隐形的,拿着十字弓,
只要发射力道够,一发就可以轻松狙杀敌人。
游戏结束时,结算每一位玩家的总和分数做排名。
Crash Site模式大家应该都不陌生,类似CoD的Drop Zone,
一个随机被投落的据点,两个阵营要占领该据点赚取分数,
据点有时会有道具和载具可以使用。
游戏到一方达成200分或是时间到就结束。
●游戏地图
地图有Airport和Museum,
前者是长满树丛的废弃机场,有飞机残骸,
後者是丛林茂密的古代建筑博物馆。
画面相当细致和漂亮,下面相簿有游戏撷取图片:
http://imgur.com/a/ReGFA
●对战心得
游戏对战风格都偏向快节奏的竞技,很类似CoD,
不过添加了Nano Suit操作的乐趣,游戏画面水准进步很多。
网路的部分我觉得不太顺畅,我用Hinet光世代50M/10M,
就算连到Ping最好的Server(列表显示Ping 40),
进去实际游戏Ping都还是破150,对战时常常在打空气...
既然是快节奏的对战设计,连线品质的部分还有进步的空间。
不然下场应该还是跟二代一样,被Lag和外挂搞到都没人,
反正同质性的游戏还有最大宗的CoD,Crysis根本没吸引力。
●硬体简测
测试环境如下:
CPU:Intel Core i7 2600K @ 4.3GHz
RAM:DDR3 2133 4G*2 (9-11-10-28-1T)
VGA:nVidia GTX680 GPU offset+100Mhz Memory=7012Mhz
OS :Windows 8 64-bit
Driver:GeForce Driver 313.95
游戏环境设定(前面的截图也是在此设定下撷取):
http://i.imgur.com/yI4DzXl.jpg
http://i.imgur.com/0W6x7P3.jpg
备注:
1.在驱动程式面板开启自适应垂直同步,最大FPS锁定在60。
2.材质品质部分似乎游戏问题无法设定到Very High。
3.动态模糊我手动调成Low,太高的动态模糊会影响移动时洞察。
测试分别在Airport和Museum两张地图进行游戏,
以MSI Afterburner在游戏读取关卡时开始记录,
到结算游戏时关闭纪录,相关数据用Excel做成报表。
Airport是中途加入Crash Site模式游戏纪录;
Museum是完整进行一回合Hunter模式游戏纪录。
最终整理图表:
http://i.imgur.com/C0BU3IW.jpg
若有需要原始记录的资料报表可到这边查看:
http://sdrv.ms/14r2OYg
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.176.212
※ 编辑: jimmyyang207 来自: 114.34.176.212 (01/30 11:06)
※ 编辑: jimmyyang207 来自: 114.34.176.212 (01/30 11:11)
※ 编辑: jimmyyang207 来自: 114.34.176.212 (01/30 11:12)
※ 编辑: jimmyyang207 来自: 114.34.176.212 (01/30 12:05)
※ 编辑: jimmyyang207 来自: 114.34.176.212 (01/30 12:19)
1F:推 kaj1983:看来介面和2代一模一样 01/30 12:40
2F:→ kaj1983:我记得当初我玩2代不会lag呀,还是可以杀很爽耶 01/30 12:42
3F:→ jimmyyang207:跟当时的COD比我觉得还蛮LAG的...QQ 01/30 12:47
4F:推 kaj1983:是喔,那时我只玩crysis2,没有试过COD顺不顺@@ 01/30 12:50
5F:→ kaj1983:可能是没有手感上的落差就不觉得lag 01/30 12:50
6F:→ Layase1:3770K 4.3 680 4G +50Mhz 特效全开AA全关只有50fps (1440p 01/30 17:26
7F:→ Layase1:随便开个中等AA FPS就大降 AA开最高剩下1x-2xfps 313.96版 01/30 17:27
8F:→ jimmyyang207:应该是因为1440p的关系吧 囧 01/30 17:30
9F:→ Layase1:像素差很多 换个1920*1200的萤幕试试看= = 01/30 17:45
10F:→ Layase1:材质我可以设VERY HIGH耶 看巴哈一篇有人说也没办法 01/30 17:46
11F:→ Layase1:另外那个载具怎麽上呀 QQ 每次都只看到别人开 01/30 17:46
12F:→ Layase1:1920*1200 设定都一样 大概4xfps 上下会到3x-5x 01/30 18:02
13F:→ Layase1: (跟原PO一样) 01/30 18:03
14F:推 Layase1:唔 材质还是会自动跳回HIGH 01/30 18:11
15F:→ jimmyyang207:材质设定不晓得是什麽问题,看对岸的网友测7970, 01/30 18:34
16F:→ jimmyyang207:他提供设定页面的截图可以到Very High的样子... 01/30 18:34
17F:→ jimmyyang207:我想如果会跳回High应该就没办法套用Very High, 01/30 18:35
18F:→ jimmyyang207:套用设定时有说明要重新开启游戏才会生效。 01/30 18:35
19F:→ Layase1:不要join game设定好very high重开之後就不会跳掉了 01/30 20:31
20F:推 SilverRanger:还是不行...只好等正式版修正了 01/31 10:15
21F:→ howar31:台湾很早就没有EA了吼 01/31 17:09
22F:推 boy7261788:不知道i3+550TI+8G大概能开到什麽程度.....? 02/04 00:37