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游戏名称:Farcry 3 ============================================================================== Farcry台湾最早翻译应该是翻极地战嚎系列, 不过最近中国网路论坛跟盗版兴起,很多人就跟着一起讲孤岛惊魂了,原PO只在 小时候电脑玩家上看过一代评析、看过家人玩二代,算是第一次碰Farcry系列, 整体来说表现相当棒!另外IGN也给了Farcry3 9.0的评分,基本上不用担心是雷 作,可以放心玩下面尽量用不太雷到剧情的方式来跟玩过/没玩过的玩家一起来聊聊 == 剧情部分 不同於COD、BF系列主要以军事行动为主,Farcry3游戏剧情主要是主角一群人在 一个南太平洋的小岛游玩、被海盗抢劫绑架,最後要逃出去的故事,不过这只是 整个故事的一部份,似乎UbiSoft在初版预告片释出之後有将人物设定、故事剧情 做了很大一部份的修正跟调整,这可以先看看在2012年初所推出的预告片 http://youtu.be/J6gnOVJsCsM
到了实际在玩游戏的时候不同预告片的发展,还顺便多了几个新角色、例如主角的 朋友、兄弟,庞克头海盗头头(名字Vaas)跟其他海盗或是绑架的部分做了些不同的 修改。 另外主要的故事剧情路线一开始则注重於解救朋友与兄弟,後来则因为主角参与岛 上事务的关系,逐渐与岛上的原住民、海盗、毒枭事务逐渐产生出不可分离的关系 逐渐有了转变成岛上原住民的战士认同,「丛林」(Jungle)的概念会逐渐影响玩家 对於游戏剧情、任务玩法的观感。 游戏在进行过程中会有一些迷幻特效的出现,许多效果让人惊艳,不同於近年的军 事硬派风格,这些迷幻视觉的特效让人感觉相当「茫」、「锵」,而在进行与重要 人物的互动、或是与头目战时相当有迷幻的特色出现,如中期与部落领导的互动、 海盗头头Vaas的头目战、後期体验神话剧情等等都浓厚的体验出强烈的游戏迷幻风 格,不过在预告片中篇幅颇大的博士Dr. Earnhardt在游戏中戏份反而不多,是稍嫌 可惜的一点。 比较有趣的部份游戏中期会有讨论到岛上原住民的历史由来,会去寻找一些神器, 中间则会参杂到一些中国文明历史的部分,另外在占领一些据点的时候也会蒐集 到岛屿跟世界毒品市场的连结资料或是捡拾地图上散布的二战日军遗失信件,中 间介绍到许多东西与事情,让人觉得制作公司对於在整个游戏背景、文化历史上 还满多用心的;加上一些人物角色有不同特色的对白,中间还用到一些有趣的梗 ;虽然游戏主要是英文呈现,但基本上在剧情呈现、对话上都有字幕,字幕也是 一次给一段,不用太担心眼睛更不上游戏角色讲话,游戏任务指示也也相当清楚 ,基本上应该高三、大一学生就能把游戏剧情给搞清楚。 另外在探索游戏岛屿的时候有许多有趣的发现,游戏主要分成南岛与北岛,北岛 多是与海盗的争夺,海盗使用的武器较为简单、也几乎没有防护,较为简单对付 ,而南岛的部分则为对抗毒枭军队的战争,军队多有防弹衣,使用的武力也较为 强大,但到後期因为自身的资源与武器也变得较为强大可靠,所以基本上在简单 模式中,只要注意血量不要太低或是太白目去找死,大多可以安全进攻过关。 基本上主线剧情加上乱逛的游玩时间大概可以在20小时左右,如果只玩主线剧情 的话大概会在短一点,不过在探索过程当中相当有趣,多少会让人想逛逛整个游 戏世界。 附带提一点,游戏有双重结局,在最後一关No Turning Back会提醒你一旦进行就 无法回头,在最後会要进行剧情抉择,记得存档。 == 游戏制度 没玩过Farcry的前作不太清楚之前怎麽样,不过Farcry3主要融合了RPG的要素, 增加了经验值、物品栏的设计,不过倒是不用担心像Boardland那样,基本上游戏 还是以纯FPS为主,敌人被枪打到头基本上还是一发死掉。 在游戏中完成剧情任务、各式支线任务、打死敌人或蒐集宝物都可以得到经验值, 经验值到达一定程度之後,就可以升级拿到一个技能点,技能点则可以增加游戏主 角在於近身战斗、跑步游泳、、、等等不同能力,技能树满广的,可以耗上一段时 间,而在点好技能之後,主角的左手会随着技能而出现不同的刺青出现,算是颇有 趣的设计。 游戏剧情外,主要有一个无线电塔与领土制度,游戏地图一开始会有很大一部份的 「战争迷雾」,需要去爬无线电塔,把海盗的干扰器拆掉才可以看到地图全貌,游 戏中总共有18座电塔,解除不同电塔的干扰器除了可以解开地图之外,也可以让商 店里的武器免费释出不须购买;而在电塔解开後可以看到海盗或是毒枭军队的势力 范围,玩家则要去攻占不同村庄来拓展领土,攻占过程中可以透过强攻、或是远处 狙击,或是藉由村庄内的物品(油桶、笼子内的野生动物等)来协助达成,比较需要 注意的是在於村庄中有警报器的设计,若没有先解除或破坏警报器,则敌人会透过 触发警报器请求援军,有时候来个一波,有时候会来个两三波,增加战斗的难度。 攻占村庄之後对於除了对之後的任务发展较方便之外,也会有相应的支线任务、打 猎任务、暗杀任务出现,完成後也会有不同的奖赏,让游戏历程更为丰富。 此外拓展领土外也可以发现新的小游戏挑战,小游戏挑战主要以有限时间内透过小 游戏所提供的武器击杀敌人得分,此模式下武器弹药、药剂数量皆为无限,游戏模 式颇有趣,如透过开车撞人、手榴弹无限丢、RPG挡人等等,完成後可以跟好友比较 分数,也可以得到经验值。 在游戏的物品制度中,有物品栏与药剂制作的设计;物品栏的设计中,主角需要透 过打猎来获取动物的皮毛来制作武器背带、背包、弹药包、药剂包等,透过不同的 需求猎取不同的动物、制作不同等级的物品,藉此加大自身战斗、捡拾物品的容量 ,许多物品到最终程度时,还需要接上特殊的打猎任务来寻找动物取得特殊毛皮, 整体来说打猎过程相当有趣,算是跟游戏动物互动的重要制度,所以有时候玩家要 跟火鸡、山羊、老虎、黑熊、科莫多龙甚至水下的鲨鱼搏斗,算是相当有趣的制度 ,另外游戏中出现的动物满多的,应该有超过30种,还需要玩家仔细探索才能知道。 而在打猎外,玩家也可以采草药来制作药剂,草药在游戏地图中会随机大量的出现 也透过颜色让玩家清楚分辨,药剂主要有分成生命取向、打猎取向、战斗取向、探 索取向等四种,透过达成支线任务或需求还可以取得特殊配方:生命取向主要在於 补血或暂时争加额外生命值;打猎取向则在於看清楚猎物、或不让猎物靠近或减少 伤害等;战斗取向则在於增加战斗中如武器精准度、威力或是减少伤害等;探索取 向则在於增加如跑步速度、潜水时间等等,在任务使用中相当实用,不过要注意到 的是他与物品栏的物品并不相容,主要使用独立的药剂背带,有背负数量限制。 武器的部分也随着Crysis、COD、BF系列中也加入了战术滑轨改变不同配置的功能, 不过主要在於游戏商店中帮武器购买,不同武器有不同的配置数量限制与种类,主 要有灭音器、延长弹夹、各式瞄具等,在不同任务中可以做不同的配置;另外还有 特殊武器可以购买,有装上超过数量限制的配件、也有增强武器威力等,会配上特 殊的迷彩来作分别。 == 多人合作 COOP模式下算是游戏的另外一个特色,时间设定於单人剧情发生前半年,主要是四个 来自不同背景的人想要重新过生活,没想到却被跟海盗勾结的船长给婊了,透过一连 串的战斗跑到了岛上,要跟海盗、毒枭军队一起战斗一步一步地把船长的钱给抢回来。 COOP模式下玩起来颇有L4D的感觉,四个玩家操作不同人的角色来破关,若不足四人 的话,则关卡过关动画中仍会出现四个角色,但在破关过程中则以玩家操作的角色为 主,游戏中互动颇多,如要一人搬炸弹炸桥、另一人掩护等,另外关卡与关卡之间也 有不同模式的赚分小游戏,例如捡炸弹速度比赛、狙击比赛、手榴弹比赛等等,赢得 比赛後也可以增加经验值,不同於单人模式下的技能点,COOP模式主要是以提升武器 等级与配件为主,玩起来就比较像COD线上模式。 整体来讲COOP模式设计相当不错,主角战斗间垃圾话也颇多,加上等级与武器制度的 配合,算是可以玩上一段时间的东西。另外补个点,我觉得这代COOP模式黑人满正的。 == 小结 在一个弱肉强食的丛林世界中,保持灵活与随时准备战斗的心态似乎就是Farcry3所要 带给玩家的核心价值,由互动性与自由性极高的自由世界、搭配精彩有趣又富变化的 剧情,加上独树一格的画面风格,想要成为一个丛林战士的话,Farcry会是你在2013 年初的最佳选择! == 除了在上述游戏的部分外,在玩的时候会一直不自觉把Crysis一起拿来做比较,相较 於Crysis使用Cry Engine当初给人的震撼视觉体验外,Farcry3使用的Dunia Engine2 表现丝毫不输Cry Engine,在於DX11下的即时动态光影与Havok物理系统相当让人充分 感受到太平洋小岛的南洋气氛,而在海水、太阳与丛林间的光线变化更让人赞赏。 不过在这边想顺便问一下有玩Crysis系列的乡民,Crysis1跟2之间是出了什麽问题, 为什麽剧情感觉一点都不连贯,从菲律宾附近的小岛投核弹失控,後来二代曼哈顿被 入侵,从Teaser释出是美国军队抵抗失败,怎麽到游戏出现Prophet就死掉、莫名跑出 Cell公司,三代又是Prophet(???) 感觉Crysis有点像是为了Cry Engine所做的招商展示Demo游戏,没有想玩第二次的感动@@ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.27.50
1F:推 zzgp1234:Crysis2是一代的三年後 中间发生什麽事基本上没有详提 01/29 18:19
2F:→ zzgp1234:2代最後主角继承了Prophet的名号 所以三代也是Prophet啊 01/29 18:24
不过最近在看Crysis推出的7 wonders系列宣传片的时候 主角的对白声音好像又换回原本的黑人Prophet的声音了 (http://youtu.be/XZDJJz7Y_6E 最後三十秒)
印象中二代主角是个白人陆战队,看来三代可能要有一番解释了
3F:推 Ninja5566:剧情到南岛之後就变垃圾了 虎头蛇尾 01/29 20:30
我觉得後头有队友作战感觉到还满不错的,前头帮族人这麽多也没派几个队友来ˊ.ˋ ※ 编辑: CILOHAKROW 来自: 114.45.82.189 (01/29 21:45)
4F:推 kaj1983:cyrsis3帅到翻啦,看影片感觉能量应该是锁死的,一下隐形 01/29 22:31
5F:→ kaj1983:一下又开防,一下又强化力量,好想快点玩到游戏啊~~~ 01/29 22:32
6F:→ kaj1983:至於声音的梗,我记得2代最後声音就是prophet的声音了 01/29 22:34
7F:→ kaj1983:当时有人是说prophet的bio特徵已经被奈米服记住,主角只是 01/29 22:34
8F:→ kaj1983:个奈米服放置架而已 01/29 22:35
9F:→ wurenben:话说FC3 有GTA IV mod了,不知道会变怎样 01/30 07:58
10F:推 Ninja5566:主要是两个王的气势差太多了 後半的卧底连我都玩到 01/31 14:11
11F:→ Ninja5566:觉得他们是白痴... 刚进来没几天就想装熟... 01/31 14:12
12F:推 seiyaku:感觉好棒的游戏 必玩不可 02/02 03:15







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