作者IronChef (Schadenfreude)
看板Shooter-game
标题Re: [请益] 几个关於战地3的问题
时间Sun Nov 4 21:47:11 2012
推 snes6303st:外挂很多种,但BF3因为有散布,挂狗通常又不太会玩 10/30 09:39
→ snes6303st:所以只用aimbot不够,通常还会用damage modifier hack 10/30 09:40
→ snes6303st:所以才会有1发子弹大杀四方的数据 10/30 09:40
→ snes6303st:看这个最准 不然还可以看HK%,但这就厉害的玩家也很高 10/30 09:42
这真的是蛮准的 其实推文里面已经讲了
拿图理得M27IAR好了, 一个hit 18-25damage, Head Shot X2, 所以以player的
skill variation来讲, 数学里一定是2hit/kill - 5hit/kill的range
当然可以捡尾刀,但是玩家的尾刀也有可能去被别人捡走
要算"合理"的hit/kill ratio很间单啊, 把global population的hit/kill ratio
(某把枪)的统计起来, 就有一个mean value了, 然後有那麽多data standard deviation
不就出来了? Population那麽大, 开了那麽多枪, 这统计上很好做啊
做出来以後, hit/kill ratio在top 0.5-1%的人... 特侦组关心一下 当然有可能
没有弊案 科科
--
你跟我讲爆头要两发某人平均1.5发就可以杀人, 没开外挂...
我的M27 IAR H/K ratio是 5000/700勒
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.10.91.84
※ 编辑: IronChef 来自: 124.10.91.84 (11/04 21:53)
1F:推 clement10601:跟挂狗认真你就输了...换队开小车撞烂他就好了 11/04 23:39
2F:推 snes6303st:按住E就不会被同队车辗了 11/05 00:17
3F:推 narcimeow:这学期修统计,看这些词看得头好痛 11/05 21:05
4F:推 dn:啥?战地3也有挂狗?不要啊~~(泪奔) 11/26 18:30