作者z24518261 (七宗痛)
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标题[心得] RPG与FPS的完美融合《边缘禁地2》
时间Tue Sep 25 23:38:38 2012
游戏名称:边缘禁地2
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RPG与FPS的完美融合《边缘禁地2》
巴哈好读版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1751323
近年来游戏都朝着多方面发展,RTS+RPG变成了经典的魔兽争霸,ACT+RPG则变成了末世骑
士2,那麽FPS+RPG..?是的,《边缘禁地2》就是一款这麽别出心裁的射击游戏。
经历了前作的成功之後,《边缘禁地2》加入了许多新的角色、技能、环境、更多的装备
、更多的武器、更强大的敌人,基本上保持一代的特色,大量的进行微调,《边缘禁地2》
跟《暗黑3》一样,掉落的随机物品,没有最好的,只有更好的,打到BOSS掉落的战利品,
总是让玩家继续游戏的动力。
游戏画面一直以来都是FPS玩家所考量入手的原因之一,跟前作一样是采用卡通渲染风格,
虽然卡通渲染风格,可是在是在PHYSX特效的加持下,从颗粒到火花烟灰到血液的飞洒都表
现的令人眼睛为之一亮,游戏地图非常大,各种地形地貌应有尽有,光影跟远景效果比起
前作或者是同期游戏来说都有非常高水准的表现,不管是场景还是人物建模都有着很高的
质感,强大的贴图表现,到游戏的艺术风格,都让玩家沉浸在这个由游戏制作人打造出来
奇幻世界当中。
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▲Physx物理效果
《边缘禁地2》从RPG游戏中吸取了不少的经验,虽然无法自己设定角色细部的外观,不过
在职业的设定上,四种职业都有着独特的技能,技能树上大量的技能让玩家选择更多了,
本作跟前作一样,可以支援4人的连线合作,在连线合作当中烩遇到更强大的敌人,但同时
也代表着会掉落更好的战利品,但是跟《暗黑3》不同的是,游戏没有个别独立的战利品掉
落方式。本作加入的新系统,在游戏中增加了许多挑战,完成挑战之後,玩家会得到代币
提升角色的某些能力,而这个提升能力效果是帐号共通的。
游戏中的配乐会随着游戏的进行,突如其来的战斗而停止或者改变节奏,配合着枪声、爆
炸声、人声,各种表现钜细靡遗,各种不统的枪在不一样的环境、不一样距离,产生不同
的音效,从装子弹到上膛声,不同的枪支也有着不同的音效。
《边缘禁地2》比上前作整体而言来说,虽然只有小幅度的进步,但是却是全面性进步,
从系统到介面、从角色到技能变化,延续下
去的故事,对不管有没有玩过前作来说都是令玩家可以快速进入游戏世界、也是容易上手
的,FPS+RPG是市面上比较少见的类型,要不就像《黑暗领域2》一样虽然也有升级系统,
却还是偏向FPS,而《Deus Ex: Human Revolution》则更像是RPG或者是说ARPG,要兼顾
FPS的流畅度以及射击手感、RPG的技能设计、升级乐趣《边缘禁地2》在这方面拿的确捏得
恰到好处。
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1F:推 HeartBrokeRs:这代唯一的缺点是血腥程度被大幅改低... 09/26 00:05
2F:→ HeartBrokeRs:没有1代那种断肢 爆头以後脖子喷血那种爽快感 09/26 00:05
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7F:推 vvanch:一代也没有中文版的 不过现在对面残体版赶工中 09/26 20:34
8F:→ vvanch:十月中就有dlc 快加入我们吧 XD 09/26 20:35
9F:推 s110473:相当初我用聚焦散弹枪配属性 打起来超爽的 打一只融一只 09/26 23:38
10F:推 adamyu12:我觉得比较可惜的是没有把每个人的loot分开,打完还要抢 09/27 03:14
11F:→ adamyu12:宝的感觉很差... 09/27 03:15
12F:推 kullan:抢宝我倒觉得还好 反正跟朋友打沟通一下就好了 09/27 08:24
13F:→ kullan:随机加别人的风险满大的 除了抢宝 谁知道他修改了多少 09/27 08:25
14F:推 vvanch:我也觉得还好 他就设计有invite only/public/offline 09/27 08:49
15F:推 windycat:要的武器种类或特性不同 其实不太会抢到 09/29 20:15
16F:→ chewie:美术风格很棒! 09/30 17:14
17F:推 howar31:抢枪感觉烂+1 01/02 09:30