作者z24518261 (七宗痛)
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标题[心得] 繁华都市後的苍凉战争《特种战线》
时间Thu Jun 14 00:03:02 2012
游戏名称:繁华都市後的苍凉战争《特种战线》
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巴哈图文好读版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1630880
繁华都市後的苍凉战争《Spec Ops: The Linee》
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今年第三人称射击大作(TPS)真的是很多啊,从剧情取向的《Alan Wake》 最近的《Max
Payne》,月底的《Ghost Recon Future Soldier》到年底的《Hitman: Absolution》,虽
然都属於TPS,有些比较偏ACT,不过各个游戏的玩法以及取向都相差胜远。
这次的《Spec Ops: The Line》是由德国Yager Development开发,2K Games出版,游戏
的灵感来自於 Joseph Conrad写的小说Heart of Darkness,故事背景设定在Dubai(杜拜)
,已经是一个被沙尘暴所覆盖的一个城市,男主角为了救出失踪的上校,身为三角洲特种
部队之一的主角,以及夥伴们一起前往杜拜调查。
游戏是采用虚幻3引擎制作,在光影表现的部分很像去年发售的《Homefront》,对《
Spec Ops: The Line》来说的游戏画面的质量几乎已经把虚幻3发挥得淋漓尽致了,不管
是光影、烟尘、还是人物细节,另外虽然游戏是第三人称,很多第三人称的枪之模组都不
怎麽样,而这款游戏的枪枝模组倒是做的有模有样,也可以装上灭音器或者是切换连射、
三发射击,可惜的是在音效的部分,除了枪声以外都很棒,枪声每种武器听起来都显得很
薄弱,没有甚麽打击感,但是环境声音的表现却是有相当高的水准,像是在空地时、地下
室枪声的回音,以及子弹射中地板、车子、沙地,都可以让玩家很明显的听出来。
在游戏性的部分,游戏公司对於第三人称最需要的掩护系统用心的下了功夫,除了基本的
掩护、盲射以外,在跑步中见到掩蔽物也可以用滑行的姿势进行掩护,还有掩蔽物以及掩
蔽物之间的行进,这掩护系统在游戏上有着很成熟且完整的表现。除了上述以外有近距离
动作攻击,可以殴打敌人或者是近距离暴头,暴头的时候有慢动作的效果,算是本作的特
色之一。
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游戏采用特种部队的玩法,而不是大规模的战争,玩家可以指定两名对友优先攻击锁定的
目标,对友也会受伤,受伤後还需要玩家来替他们治疗。另外战斗时候玩家可以透过
Dynamic Sand系统来引发大规模的沙崩,整个战场会陷入视线不清楚情况,在投掷手榴弹
的时候,手榴弹不仅除了破片使敌人受伤以外,也可以扬起地面上的沙尘来使敌人呼吸困
难。
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试玩时间约为20分钟,难度只有两种可以选择,看不出来剧情的深度,不过整体游戏体验
表现的相当不错,由於是在沙尘的环境中行动,沙尘效果刻画的巨细无遗,游戏将在2012
年6月29发售,加上延期到2012年6月底的《Ghost Recon Future Soldier》,实在令人难
以抉择。顺便一提,由於游戏设定在大灾难後的杜拜,所以禁止在阿拉伯联合大公
国发售。
建议需求
作业系统:Windows XP SP3
CPU:Intel Core 2 Duo @ 2GHz / AMD Athlon 64 X2
RAM:2GB RAM
HDD:6 GB
VGA:NVIDIA GeForce 7900 GS/ ATI Radeon HD 2600XT 最少256 MB
推荐需求
作业系统:Windows Vista/7
CPU:2.4 GHz 4核
RAM:3GB RAM
HDD:10 GB
VGA:NVIDIA GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 4850 512MB以上
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.193.113
1F:推 HeartBrokeRs:Hitman不是TPS,是ACT..麻醉药配铁丝勒喉才是王道! 06/15 02:16