作者jack089452 (该不会)
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标题[分享] 向32位元说掰掰 寒霜引擎新增限制
时间Thu May 24 21:22:49 2012
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http://www.xfastest.com/thread-76974-1-1.html
DICE 公司寒霜 2(Frostbite 2)渲染架构师 Johan Andersson
昨日在 Twitter 上表示
2013 年出品的寒霜引擎游戏将需要 64 位元作业系统支援
Andersson 称:如果玩家还在使用 32 位元作业系统
是时候升级到 Windows 8 等 64 位元作业系统了
虽然这有点给微软打广告之嫌,不过说法还算是合理
随着图形渲染对记忆体的要求越来越高
寒霜引擎需要 64 位元系统的记忆体定址也 不算稀奇
何况目前 DRAM 价格就那麽摆着
而现在还在使用 Windows XP 无缘接触 DX11 就更不用说
目前 EA 旗下多款游戏都已经采用或计画使用寒霜 2 引擎
包括 BioWare 开发的《命令与征服:将军2》、《Dead Space 3》
《极品飞车:亡命天涯》(NFS:The Run)
以及《荣誉勳章》系列的最新作品
当然,Andersson 所指的 DICE 2013 年出品的游戏可能是
《战地4》、《战地:叛逆连队3》或者《镜之边缘2》
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Dead Space 3 也会用 frostbite (惊)
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你在干麻? 我在铺梗阿
○ 更
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□□□□木更木更木更木更木更木 □□□□
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◆ From: 118.167.182.125
1F:推 davidbright:.... 05/24 21:26
2F:推 KaguyaNEET:Mirror's Edge 2! 05/24 21:49
3F:推 icome:将军二! 一代超好玩的说 05/24 22:26
4F:→ neverleft:战地4...也出太快了... 05/25 00:06
5F:→ jack089452:先存钱w 05/25 00:46
6F:推 kuso0516:战地风云2143比较有机会吧 BF还没强到可以跟COD一样一款 05/25 00:47
7F:→ kuso0516:至少人家是两个工作室 DICE有那麽拼嘛 05/25 00:48
8F:推 LayerZ:Dead Space用frostbite超可怕.. 05/25 14:43
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10F:推 alanhghg:绝命异次元用寒霜...噩梦阿ˊˋ以前我只要担心门跟通风口 05/27 04:24
11F:→ alanhghg:现在.... 05/27 04:24
12F:→ jack089452:可能会突然破墙而出还是从天花板或地上炸出来之类w 05/27 15:49
13F:推 mabikerry:果然是噩梦XDDDDD 05/28 08:44
14F:推 DavidEaston:BF3刚出来时一堆系统相容性问题让我对寒霜又爱又怕 05/28 17:20
15F:推 entersoal:Mirrors Edge要出二,我眼泪快流出来 05/29 10:12