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游戏名称:BF3(必填,未填者依板规处理) ============================================================================== 延续昨天的~另外也谢谢各位的支持 4.半自动狙击步枪 之中有SKS,SVD,Mk11,M39 EMR,QBU-88。它们又可分为两类: A.SKS SKS自身可成一类,因为它的性质和另外四把差异较大 SKS的装弹数较多,射速快一些,不过静止瞄准射击时最小扩散不像另外四把是0;但是, 相对的,移动和无瞄准射击的扩散较小;在伤害上,比另外四把低,在任何距离下都无法 暴头立刻击毙敌人。 G3A3和这把枪有一定程度的相似,不过G3A3有全自动模式,然後伤害和後座力都比较小。 值得注意的是,G3A3的无瞄准射击扩散和移动中射击扩散比SKS大。尽管如此,因为G3A3 有较高射速和全自动射击,CQC时G3A3仍然比较有利。 B.另外四把 和SKS相比,另外四把更像狙击步枪,SKS实际上比较偏向纯粹的半自动步枪。 这四把枪伤害都是相同的,扩散情形也一样--虽然QBU-88是犊牛式,不过并不像其他犊牛 式枪,有比较独特的扩散数值。值得注意的是,这四把枪只有在12公尺内才能暴头稳杀。 Mk11:四把中有最快的换弹速度 M39 EMR:子弹飞行速度最快,但并没有快上太多 SVD:没有什麽独到之处... QBU-88:换弹时间最长,不过首先,它的水平後座会偏右,这让它的後座偏向比较可以预期 ;其次,其前握把可让水平和垂直後座力都降到原先的67%--另外三把则是降低较多的水平 後座力,降低较少的垂直後座力。这一点很难说那一把比较好就是了,不过以这几把枪较 大的垂直後座力,降低更多垂直後座力应该是更好的选项。基於这些理由,现在有不少人 选用QBU-88。 5.手动枪机狙击步枪 之中有SV98,M40A5,L96,M98B。一样,也可分为两类: A. SV98,M40A5,L96 这三把枪有相同的伤害,在任何距离下只要爆头都可以稳杀。 SV98:最早可解锁的枪,换弹匣时间最短。 M40A5:拉枪机的速度较快,不过子弹飞行速度较慢。 L96:子弹飞行速度最快,拉枪机的速度也和M40A5相同B.M98B 装弹数只有上面那种的一半,拉枪机的时间和换弹匣时间也比上面那种长,但是伤害较高 ,子弹飞行速度较快,因此子弹下落较少。 ================== 狙击枪的比较: 基本上,要选用哪把狙击枪依然是要依照个人风格来判别。手动枪机步枪的高伤害非常吸 引人,不过要确定秒杀敌人必须要爆头;半自动狙击步枪的射速可以给使用者较大的容错 空间,此外在较近距离时的稳定性也比较高。SKS则提供另一种选择,让使用者有更大的 弹性,相对的瞬间伤害就差了一些。值得注意的是,SKS的TTK事实上比另外四把半自动枪 高,但是它在移动和无瞄准时较低的扩散,以及较高射速,在近距离的高机动环境下,比 另外四把有更稳定的表现。 在手动枪机狙击步枪的部分,L96在那一子分类整体来说有最好的表现,所以许多人会使 用L96。至於L96和M98B,要选择哪一把?我的建议是在短时间内有许多遇敌机会的话,L96 可以让你比较能快速地清理敌人;不过,M98B它较大的伤害可以让你就算没爆头,仍然 有机会击毙敌人;更快的飞行速度也可减少前置量。实际上,个人能不能用习惯大概还是 最重要的,因为每把枪有不同的子弹坠弱程度。 值得说的是,在hardcore mode,M98B的表现十分亮眼,另外三把枪只要在一定的距离内 也可以秒杀敌人。 =================== 6.个人防卫武器和冲锋枪(PDW & SMG) 之中有PP-2000,UMP-45,MP7,PDW-R,P90,PP-19,AS VAL 这里用几个方法去做分类: A.扩散: I.PP-2000,UMP-45,MP7,P90,PP-19: 这几把枪静止瞄准射击时扩散较大,但在无瞄准射击和移动中射击的扩散比卡宾还小 II.PDW-R: 数值和犊牛式卡宾很接近,不过移动中瞄准射击扩散较小。 III.AS VAL: 静止瞄准射击最小扩散是0,其他扩散情形则和非犊牛式突击步枪相似 B.伤害: I.PP-2000,MP7,P90,PP-19: 这一类只要距离远一点对敌人几乎没威胁性 II.UMP-45,PDW-R: 最小伤害比第一类高一点,但仍然不算高 III.AS VAL: 最大伤害略低於突击步枪(和第二类),但最小伤害在卡宾和突击步枪之间 C.装弹数: I.P90,PP-19: 刚开始就很高,分别有50和55 II.PP-2000,MP7,PDW-R: 刚开始不高,但可使用扩充弹匣大幅增加 III.UMP-45,AS VAL: 无法使用扩充弹匣增加本身不多的装弹数 以下分别介绍一些特别的枪: AS VAL: 这把枪在静止瞄准射击时特别准确,内建灭音器,换弹快速。缺点是装弹数较少,垂直 後座力比其他PDW略高。这把枪建议可以进行精确射击的人使用,同时因为内建灭音器,可 以方便使用者进行敌後行动。 MP7: 有很低的垂直後座力,射速很高,所以在短距离内TTK颇低,缺点是水平後座力大,在 解锁扩充弹匣前装弹数少。 PDW-R: 类似於卡宾的PDW,比卡宾有较多的装弹数,不过最小伤害比卡宾低。 ================== 何时使用PDW? AS VAL在PDW中算是异类,所以先不考虑。最适合使用PDW的场合是近距离战斗,距离一旦 到了4,50公尺後,PDW的效能就大大减弱。此外,除了近距离这一要点,要将PDW的威力发 挥出来,使用者必须要保持机动。 这里稍微引用"二战步兵武器"的一段话: "想躲在篱笆後,用一枪摞倒前方的敌人,是不适合冲锋枪的;或是要狙击远方天际线上 若隐若现的且正在撤退的敌人,也不是冲锋枪能胜任的工作。最好的用法是拿起它,站起 来,冲过去把敌人宰了,这才是冲锋枪。" 如果你认为你的战斗风格非常贴近上面这一段话,那PDW大概非常适合你。不过,因为PDW 在中远距离战斗较无力,而突击步枪和卡宾枪功能较全面,所以PDW一般比较建议支援或 侦查兵使用。 至於要选用哪一把PDW,则看个人喜好。PDW-R算是在一般的PDW以及卡宾间的地带,其他的 PDW则较相似,不过里面UMP-45在数值上比较不出色,所以较不建议使用这把。 而AS VAL,同样比较建议由支援或侦查兵选用,不过如果工兵希望能使用较精准的武器, AS VAL也是个好选择。整体来说AS VAL是个好武器,不过使用的门槛稍微高了一些。 PDW的速度优势 如同犊牛式枪,PDW在瞄准射击时的移动速度也是比较快的,但AS VAL并没有得到这个加成 http://symthic.com/f/viewtopic.php?f=3&t=268 ============ 下一篇应该就完结了,剩下手枪和散弹枪XD --



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◆ From: 218.167.61.101 ※ 编辑: GroundWalker 来自: 218.167.61.101 (02/07 16:44)
1F:推 moon0987:frist 02/07 16:42
※ 编辑: GroundWalker 来自: 218.167.61.101 (02/07 16:48)
2F:推 hhhhhhh:second 02/07 16:48
3F:→ s31059511412:......一楼你拼错了啦XDDDD 02/07 17:05
4F:推 vayger:一楼让我笑了XD 02/07 17:07
5F:→ moon0987:>\\\< 02/07 18:15
6F:推 Alertme:精辟@@ 02/07 19:46
7F:推 louischen14:frist念出来整个顺哩!! 02/07 20:28
8F:推 twfk:PDW-R真枪不是连内构都还没设计好吗...就出现游戏里了XD 02/07 20:50
9F:→ twfk:Magpul给力点啊! 02/07 20:51
10F:推 ponhuman:thrid! 02/07 20:54
11F:推 twfk:对了原枪名是PDR...今年虾秀竟然先推出玩具枪...真枪勒??? 02/07 20:54
12F:→ GroundWalker:可能枪商给了EA一点小资助(误) 02/07 21:30
13F:推 hk166:Magpul之前那个盒子枪也是玩具枪比真枪热门.. 02/07 21:59
14F:推 IMGOODYES:Magpul是少数同时有在做玩具枪和真枪的公司了吧XD 02/07 23:13
15F:→ DavidEaston:手栓狙击枪一旦用惯了某把就真的很难再换,我习惯了SV9 02/08 01:02
16F:→ DavidEaston:8的下降速度和位置後想再换另一把结果变成测距都要再 02/08 01:03
17F:→ DavidEaston:重新习惯一次= ="最後索性懒得换了,直接习惯这把 02/08 01:04
18F:推 killermei:CQC...MGS原po打很大喔 XD,不过还是推! 02/08 03:03
19F:推 chewie:推~ SKS适合中短距接触 TDM+不停转换位置 还蛮常用的 02/08 09:29
20F:→ chewie:个人防卫武器在TDM模式也很适合使用 而且不限兵种 可以快速 02/08 09:30
21F:→ chewie:提升等级 02/08 09:30
22F:推 fasthall:CQC又不是MGS的专有名词...... 02/08 10:20
23F:推 alan2000:大推 02/08 11:21
24F:推 alice1216:推 02/08 11:37
25F:推 Alertme:虽然我很少玩FPS 但是CQC的意思 应该等同CQB吧@@? 02/08 15:31
26F:→ GroundWalker:Close Quarter Combat (Battle) 基本上一样 02/08 21:25
27F:推 ACE5218:PDW性质跟散弹重复了...尤其是BF3散弹真的有够凶狠 02/08 21:35
28F:→ MPSSC:BF3散弹真的很imba 尤其制作团队八成被浴血任务影响 02/08 23:41
29F:→ MPSSC:把USAS-12改的和电影里的AA-12一样威 02/08 23:41
30F:→ MPSSC:不去nerf真的菜鸟就只能被杀假的 02/08 23:41
31F:→ ponhuman:已经被NERF过了吧 USAS现在应该也还好而已... 02/08 23:48
32F:→ ponhuman:而且菜鸟被杀假的跟枪的关系不大 BF主要还是走位和经验 02/08 23:49
33F:→ ponhuman:真要看枪的话 其实我觉得新手枪都算很好用的了 02/08 23:49
这里稍微补充一下: QBU-88(半自动狙击枪),它的压制效果大概只有其他半自动狙击枪的1/3,简单来说就是 这把枪的子弹射到身旁时几乎感觉不到有被压制XD ※ 编辑: GroundWalker 来自: 218.167.62.26 (02/09 00:03)
34F:推 MPSSC:以前菜鸟被杀假的枪占的因素还不少 最简单的提示:IRNV+F2000 02/09 07:29
35F:→ MPSSC:不NERF会吓跑更多新手 02/09 07:30







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