作者shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
看板Shooter-game
标题Re: [情报] 银河生死斗新作 封测
时间Fri Feb 3 12:06:45 2012
※ 引述《shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)》之铭言:
: 游戏名称:Tribes: Ascend(必填,未填者依板规处理)
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Patch 0.1.742.0於今天登场
整个游戏内容有相当庞大的变化
首先是介面 原本是有些T2风格的绿色主题介面 现在变成很"煞气"的黑色背景
使用人物占去右边一半以上的画面 给人相当强烈的印象
接下来是原本用来购买职业的token跟升级职业天赋的xp 由於整体系统大改
因此全数退还 并取消token制度 原先的点数经过换算後并入xp内
有玩过一段时间的人应该会对退还的xp数值之高相当惊讶
不过给的多 游戏内提供的消耗处也很多
然後是职业, 原本12个真的太多了 某些定位又给人很模糊的感觉
於是整合成9个, 轻中重各三种
轻: Pathfinder - 夺旗手, 并入了原先的Jumper Ranger, 拥有高速移动和各种抢旗装备
Sentinel - 狙击手
Infiltrator - 渗透用单位, 可使用隐形背包
中: Soldier - 中装的主力部队
Technician - 工兵, 能架设炮台跟维修机械
Raider - 干扰型攻坚单位, 可以丢下干扰器掩护我方部队
重: Juggernaut - 长射程重火力攻击, 有融合迫击炮这种强大的攻坚武器
Doombringer - 据点防卫者, 有飞弹发射器跟力场可以阻扰对手
Brute - 重装中的主力部队, 武器上比较泛用
特长整合成主要特长与副特长各九个 只要解锁就能给任何职业使用
另外装备方面, 增加了十几种武器
现在每一种武器 每一种背包 每一项装甲 每一个特长都有升级系统
这就是前述消耗xp的地方
由於可供升级的东西真的很多很多很多 要升满可能得花上不少时间
所以建议可以先从顺手的职业相关升级开始着手
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