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游戏名称:Battlefield 3 Beta (必填,未填者依板规处理) ============================================================================== 也来写一点心得 先说一些问题: 画面的确很漂亮,不过有时候有些地方会变过亮,东西会看不清楚 像是地铁站的出入口附近,或是看到太阳的时候 当然,被战术灯照到的时候,也会被闪到看不清楚 (被敌人闪到还可以接受,但是也经常被队友的战术灯照到.....) 有时候画面转换时会突然闪烁,目前看过闪绿色,橘色,白色 不过发生的频率并不算太高,希望之後会修改掉 有时候连线会不稳定,玩到一半断线,接下来一段时间就连不到任何伺服器 不知道之後正式开跑後会不会发生一样的情形.... 不太清楚是因为我这里网路的问题,还是EA那的问题 keybinding要等到回合开始才可以调整,而且改完後指标会跑不见 结果一次只能改一个,很不方便 其他bug我就不写了,因为大家都提过了XD ----- 接下来是游戏部分: 先说整体: 刚开始对游戏的伤害不太习惯,经常会有敌人应该要被射死却没死的感觉XD 然後,游戏中掩体很重要,躲到草丛里面,敌人几乎看不到你 移动时如果跑太显眼,经常会立刻被盯上,仆街 Q跟滑鼠左键几乎同等重要,自己就算射不死敌人,队友跟着一起开火,也可以钉死他 就算看不清楚敌人,往橘色箭头那方向射,运气好时也可以射到人XD 压制的效果蛮明显的 视线变模糊,让瞄准变困难,而且会有一种自己会被射死的感觉XD 不过,如果是扛机枪的,被压制的时候在他身上的效果相对较弱 我在想,如果压制会让枪晃动变大可能会更好一点,AA2就有这种作法 枪在射击时的上扬做得还不错,射远一点几乎都要按一下,然後调回来,再射击 战术灯.....真的是一个很难评价的东西 被照到真的会看不到东西,但是也很容易透漏自己的位置 我经常看到亮亮的就往那里开火,就算没看到人也是XD 最讨厌的地方在於,有人平常不会把战术灯关掉,结果被队友闪到不少次.... 雷射的话,直接射击时还蛮有帮助的,不过也会有跟战术灯一样的问题 只是没那麽严重,另外雷射也可以闪到人,不过没战术灯那麽强烈 各种kit的心得: assault应该最好上手,装一个4x就很好用了 可以使用医药包,补自己或帮队友都方便 之後可以带电击器,不过目前还没什麽用到,倒是有被救起来几次 但有不少次被救起来後又立刻被射死了XD 外挂装备我是用4X,前握把,战术灯基於个人情感问题我不喜欢用 重枪管....不知道具体效果怎麽样... 但是枪口上扬变严重实在不太方便 AK-74M的holo感觉不好用,因为红色的部分有点向外晕开,有时候会妨碍视线 engineer,不熟 support,扛重武器,有M249後我几乎就用M249了 持续射击能力比另外两把好太多 使用时我会尽量找地方架脚架,稳定性好很多,架在好地方可以射爽爽 不过架设位置真的是一个艺术... 外挂装备我是用4X(还是3.7?),战术灯一样没装 不过装了似乎也没很大的负面影响,反正机枪一开火就很明显,还能让敌人不能瞄很准 用holo感觉也不错,不过目前的地图用4x感觉比较方便 recon我到刚才才似乎抓到一点感觉 刚开始对这kit怨恨感非常强,因为经常被射死,但是用的时候却用不好XD 我目前用的装备是预设武器,然後装4X+前握把 用4x是为了避免被发现,而且以目前的地图也够用 SV98伤害虽然比较好,但是不能连续射击,如果第一枪没射死,接下来要补就有困难 距离近一点时,不能连射可能就关乎生死了 如果SV98可以一击毙命,那就比较好了,可惜要稳杀需要暴头.. 我在使用时,依照地形决定要趴或是要蹲或站 不是任何时候用趴的都好,当对手会对你还击时,拥有一点机动能力存活率比较高 另外,要记得按Q,对自己或是对队友都方便 如果是从隐蔽处射死敌人,接下来最好要更换地点,以免对手找你报仇XD 独立行动时,可以选择要不要多带弹药,有时候可能会打到弹药不足 在用这武器时,要有一种心态:不要奢想可以一击必杀 所以不必一定要往头射,配合Q的使用,就算他躲起来,也可以知道敌人位置 敌人移动时,先预测他要跑到那里再射,比跟着他移动滑鼠还容易逮到人 跟敌人的recon互射应该是经常发生的事情 这种时候我个人觉得用蹲的移动会比用趴的还好,因为彼此可能都看得很清楚 用趴的带来的隐密性就没什麽用了,而且敌人有可能已经先用Q定位你了 所以让敌人比较不容易射中你,应该是更好的选择(当然还是看情形XD) recon身上有带一个radio,让队友可以有额外一个点可以spawn 另外,不见得一定要当个狙击手,当个精准射手也是很好的 recon用的枪有比较好的精准度,而且伤害比较高 = = = = 以上只是个noob的小心得,如果写不好请多见谅XD --



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◆ From: 140.116.138.50 ※ 编辑: GroundWalker 来自: 140.116.138.50 (10/01 13:34) ※ 编辑: GroundWalker 来自: 140.116.138.50 (10/01 13:34) ※ 编辑: GroundWalker 来自: 140.116.138.50 (10/01 13:35)
1F:推 LayerZ:被救起来的好处是 看起来还是趴着 可是小手枪可以表人XD 10/01 13:40
2F:→ GroundWalker:原来可以这样玩XD 10/01 13:40
3F:推 patrickleeee:RECON玩久了会给你个之前类似BC2的动作感测器 跟 10/01 13:49
4F:→ patrickleeee:RADIO一样要架设 10/01 13:50
5F:→ LayerZ:动作感测器..听起来很强.. 10/01 13:58
6F:→ frostmourne:现在是不是伺服器暂时关闭呢? 10/01 14:01
7F:推 wansincere:Quick match 超久的 天啊 我都看完一本小说了Q_Q 10/01 15:22
8F:推 LayerZ:不要用quick match= =自己filter然後抢位置XD 10/01 15:23
9F:推 tn703678:完全就是靠无改的枪在打也要被骂cheat XDDD 10/01 17:12
10F:推 akilight:quick match昨天之前我用都还满顺的,按下去很快就有游戏 10/01 17:37
11F:→ akilight:不过今天一直出现error code不能用,真惨 10/01 17:37
12F:推 LayerZ:狙击枪有点小心得了 用高倍率狙击镜要有障碍物挡 才不会 10/01 17:44
13F:→ LayerZ:暴露位置 敌人看到你的光的时候他已经死了 也不易给其他人 10/01 17:45
14F:→ LayerZ:看到 10/01 17:45
15F:推 vvanch:我都狙不到......我fps果然没天分 囧 10/01 19:36
16F:推 davidbright:现在beta操作感还很差..sniper的质感很糟..远不如BC2 10/01 20:01
17F:→ beebo0120:目前感想: BF3 beta = MW2-like ,没有小队合作的诱因 10/01 21:35
18F:推 akilight:因为beta没有载具阿,很多东西都还没开放 10/01 21:59
19F:推 elpe:SNIPER 变简单了 BC2还有弹道和子弹速度的 这一代好像没有 10/01 22:28
20F:推 Layase1:sniper我觉得超好射的 反而bf2年带...好难中 10/01 22:58
21F:→ Layase1:准星对准人丢下去都不会中 !@#$ 10/01 22:59
22F:推 hipponi:狙击枪用半自动那两把配4x 握把 杀爽爽 10/01 23:11
23F:→ hipponi:然後我有auto join plugin我超强 科科 10/01 23:11
24F:推 TYS1111:希望正式版还是有弹道下垂跟前置量时间...不喜欢雷射枪 10/01 23:49
25F:推 akilight:我看一些配件上的说明是有说会影响弹道 10/01 23:57
26F:→ akilight:不过不确定那些说明是不是写好玩的而已XD 10/01 23:57
27F:推 LayerZ:sniper还是有子弹速度 只是极快而已 你可以试试散弹枪用 10/02 01:39
28F:→ LayerZ:单发钢珠子弹装狙击镜.. 10/02 01:39
29F:推 akilight:另外我在想应该还有个原因是地铁地图交战距离太短 10/02 11:17
30F:→ akilight:一开始公园那边最远也差不多一两百公尺而已 10/02 11:18
31F:→ akilight:所以看不太出来弹道偏移,用里海边境测的话或许看得出来 10/02 11:18
32F:推 tn703678:EA出包中 10/02 15:23
33F:→ GroundWalker: 王女超有趣的(误) 10/02 15:29
34F:推 akilight:BF3 server好像乱了,刚刚连到一个疑似ps3的server里面XD 10/02 17:24
35F:→ akilight:列表的图示是ps3,游戏里面只有24人,真有趣XD 10/02 17:25
36F:推 hipponi:http://0rz.tw/tOQPL 长距离狙击XD 10/02 17:39
37F:推 akilight:所以说弹道还是有的,只是公园距离太短看不出来 10/02 17:48
38F:推 hipponi:顺便一提 这家伙的marksman Headshot分数是 785 10/02 17:50
39F:→ GroundWalker:金变态... 10/02 18:34
40F:推 vvanch:给我载具战.......这beta一点都不bf 10/02 18:42
41F:推 LayerZ:785怎麽算的= =我最高才快200 10/02 19:19
42F:推 ghirsqwpl:我之前没玩过BF系列的游戏,原来BF3里真的要算弹道阿... 10/02 19:45
43F:推 CelestialRel:公园那里就有弹道了 守方出生点最一开始往右走 往 10/02 23:24
44F:→ CelestialRel:攻方出生点的草原石头瞄 那里如果有人趴着 10/02 23:25
45F:→ CelestialRel:没算弹道很难暴头 10/02 23:25
46F:→ ponhuman:其实步枪加个消音器让子弹速度变慢 远距离下坠就很明显 10/03 00:35
47F:→ GroundWalker:刚才打地铁,真的要拉高一点才能爆到头 10/03 09:11
48F:→ GroundWalker:知道这一点之後原来不太喜欢的大倍率镜又拿回来用了 10/03 09:16
49F:→ icome:没弹道计算就不是BF了啊 不如去玩CS就好 10/03 11:16
50F:→ oh810:时间差跟高度还是要计算 10/03 18:30
51F:推 fasthall:应该是因为地铁行动距离本来就没很远 我都找不到里海... 10/03 19:24
52F:→ GroundWalker:不知道是不是幻觉,连线品质不够好会狙不到人... 10/03 20:19
53F:→ tn703678:....哪个游戏不是这样 10/03 20:31
54F:推 vvanch:用rpg炸死人有快感 哈哈哈 解压好方法 10/03 23:01
55F:推 snes6303st:以後用刺针炸飞机应该更舒压~ 10/03 23:23
56F:推 CelestialRel:最近完的心得是... 狙击不装狙击镜很适合地铁和公园 10/05 02:16
57F:→ LayerZ:785是所有分数加起来吗 还是单单Marksman? 10/05 12:51
58F:推 hipponi:http://0rz.tw/NNsim 961公尺狙击 10/09 10:00
59F:→ neverleft:楼上的也太豪洨XDDDD 10/09 10:23
60F:推 hipponi:从无线电塔顶端打到RU家 10/09 10:38
61F:推 LayerZ:太夸张了XDDD 我也想要有不动的敌人给我打.. 10/10 13:33







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