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Shooter-game
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作者
z24518261 (信)
看板
Shooter-game
标题
[心得][ME ] 第一款以跑酷为题材的游戏Mirror's Edge
时间
Fri Aug 5 10:12:02 2011
巴哈好读版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1382565
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6fd9/4896999/194144498_x.jpg
2009年底, 游戏史上以跑酷为题材的游戏正式在游戏界抛头露面, 由EA DICE开发并且由美商艺电发行, 游戏虽然使用的是虚幻3(Unreal Engine 3), 在当时使用Epic的虚幻3而不使用自家的Frostbite引擎, 是因为当初Frostbite引擎完成的时间比Mirror's Edge还要晚, 不过DICE同时也把新开发的光影照明系统Beast加入到了虚幻3里头, 不仅仅是加强了色彩以及光影的反射, 从照片可以看出当时的这个光影系统, 已经有了当时Frostbite公布时展示影片的雏形。
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f50/4896999/194144361_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f52/4896999/194144363_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f90/4896999/194144425_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f89/4896999/194144418_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6fb6/4896999/194144463_x.jpg
当时的Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=2N1TJP1cxmo
为了节省游戏开发的时间与经费, 大部分的强光以及阴影的部分, 都是预先渲染所致作而成的, 由於缺少即时运算, 所以PC版当中追加了NVIDIA的PhysX, 使得游戏中的粒子、尘埃、玻璃破碎等效果, 都有着突破性的视觉感受, 即使电脑显示卡不支援PhysX, 游戏中也可以强制开启,进而采用CPU运算。
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6fb0/4896999/186727625_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6ff6/4896999/194144271_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f00/4896999/194144281_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f27/4896999/194144320_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f39/4896999/194144338_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f45/4896999/194144350_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f4b/4896999/194144356_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f77/4896999/194144400_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f70/4896999/194144393_x.jpg
在游戏中玩家可以充分的运用手足来达成跑酷的动作, 如果说要完成一整个流畅的动作,如果速度及冲力不够快, 可能会导致失足或者是动作停止等状况, 而游戏中采用了一个名为信使视觉的系统, 系统会将对游戏进行有帮助的物件上色, 像是斜坡、水管、墙壁等, 不过这些出现颜色的环境物件也不一定是最好的路线, 另一个系统则是反应时间, 顾名思义就是慢动作,让玩家可以在时间内判断出最佳路线, 也可以更容易的掌握对方缴械的时机。 2009年美商艺电欧洲副总裁证实了续作的开发计画, 但是却在今年2月传出了开发终止的消息, 不过随後美商艺电马上发布称名「仍将《靓影特务》视为一个重要的系列」, 之後到现在尚未有任何续做的相关讯息。 Mirror's Edge获得的大多数人的好评, 不过Edge却只给了5/10分,原因是觉得关卡太做作, 只是多了几条设计好的路线,而缺少了真正的自由度。
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f47/4896999/194144352_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f44/4896999/194144349_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f14/4896999/186728237_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6fef/4896999/186728200_x.jpg
http://7.share.photo.xuite.net/aotex2010/17d6f85/4896999/194144158_x.jpg
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http://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=z24518261
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◆ From: 118.166.221.168
1
F
:推
ohmygodha
:推!!
08/05 20:09
2
F
:推
rationew
:跑酷的主题不是早已经有类似的游戏了? BRINK?
08/05 20:40
3
F
:推
hipponi
:Brink比Mirror Edge还晚出啦
08/05 21:05
4
F
:嘘
a75088285
:SHOOT?
08/05 21:43
5
F
:推
a75088285
:....不是没有啦,只是好像不是重点= =
08/05 21:51
6
F
:推
ispy03532003
:其实我觉得刺客教条某种程度上来说应该也算跑酷游戏
08/06 02:54
7
F
:推
howar31
:其实某种程度上来说 GTA也算是一种残废的跑酷...(?)
08/06 09:24
8
F
:推
tony780504
:很喜欢Mirror's Edge 美术风格超棒超特别 推!!!!
08/06 14:44
9
F
:推
ginwine
:原型兵器也有跑酷呢
08/08 08:57
10
F
:推
alanhghg
:来练真的XD
08/09 01:20
11
F
:推
Resurgence
:美术风格和世界观连结的很棒
08/09 14:38
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