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Game Informer原文:http://ppt.cc/Tu4g 对岸战地迷网站翻译:http://ppt.cc/_,0F 已简转繁(包括用语)转贴~ ============================================================================== 日前,Game Informer继续带了新的战地资讯,公布了一篇对DICE总经理Karl Magnus Troedsson的采访内容。在这次访谈中,DICE总经理大谈工作室历史与行销策略。我敢肯 定这是一段让所有PC玩家兴奋的访谈!(其中包括不少《战地风云3》的设计理念) 全文如下: DICE 工作室的历史已经很久了,我们在1992年创建了这个公司,已经快是20个年头了。 人才的引进、总部设在瑞典,等等一切都已成为历史,但是我们的工作室却在不断创新, 这便是我们运营的核心所在,保证游戏品质、为所做的游戏负责。就像是家俱生产商,将 经久耐用且造型新颖的现代家居呈现出来,以得到顾客认可,这与制作游戏是同一道理。 玩家去商店购买游戏是我们的最大动力,这不是是金钱上的,我们中的每一个人的确会为 此欢呼雀跃。并且我们一向是十分负责任的,你购买我们的游戏时就如同被附赠了一个“ 终身品质保证”,我们将把客户服务作为一个品牌,为所有出自於我们的游戏提供售後服 务,坚决杜绝品质问题。 所以“品质”对於我们而言是核心中的核心,绝不能出半点差错!在确保品质大关之後, 游戏性在游戏中的表现显得尤其重要,当你坐在萤幕前,享受游戏带来的乐趣时,我们的 游戏设计者们便能感到一种由衷的欣慰了。这一次的《战地风云3》必然继承了传统特色 ,并增加了新特点,当然会在游戏界具有毋庸置疑的竞争力。接下来,让我来告诉你们, 我们是怎麽工作的吧,很简单,就是“享受”!我们一直坚信加入自己都不能在此找到快 乐,又如何将快乐传递给大家呢?而加入自己做的游戏能取悦自己,那边是成功的第一步 了。制作游戏,享受游戏,这让许多DICE成员愿意长时间呆在DICE,并在工作中享受乐趣 !在瑞典这个平静的小国,享受自己的游戏制作,既达成EA总部的商业任务,有完成我们 自己的游戏理念。这些便是我们正在努力去做的……。 为什麽在《战地风云2》之後,经过了如此之长的周期我们才公布下一部真正续作呢?主 要是因为我们想把《战地风云》介绍给全新的主机平台,就像是PS3与Xbox 360。我们需 要在技术层面跨步向前,需要一个全新的引擎——寒霜引擎(Frostbite Engine),《战 地风云:恶名昭彰》首次使用到了这个引擎。在此之前我们计画让全新下一代游戏拥有大 幅度的技术性与游戏性的提升。这也是《战地风云:恶名昭彰》未登陆PC平台的真正原因 ,我们像做一个尝试、一个改变,而不是仅仅将《战地风云2》移植到主机平台上,这是 在PC的《战地风云2》成功之後我们的想法。自从DICE创立之初,我们就想给所有平台的 玩家关心、注意、帮助和所有我们力所能及的一切,还有我们会尽可能听取玩家的心声。 当然,在我们之前的日常工作中,我们总能收到许多建议,特别是来自於主机玩家的,之 後我们会尽力去实现它。但尤其是PC的东西,特殊的输入装置——滑鼠与键盘、特殊的一 切,所以我们在《战地风云:恶名昭彰》和《战地风云:恶名昭彰2》中只能尽量去满足 主机玩家的心声。 但是如今,对於这一次的《战地风云3》一切都将会不一样,我的意思是我们这一次改变 了整个计画和以往安排,PC平台成为《战地风云3》的主导平台。当然我们会同样带给主 机体验,听取一些他们的心声,但是PC一定会得到真正的“特殊照顾”!我认为多数玩家 享受游戏多人模式的期望是不会改变的,与自己的朋友一同进行游戏,共用乐趣,增进友 谊!一切的变化都在表面上,或说是在媒介的层面,不过,你也需要不断增加些新元素, 新内容,来自使用者的新建议,而且要为你所努力的方向改变计画。像是Xbox 360并非主 要的连线游戏平台,PS3也是一样。在这些主机平台固然有一些热衷的玩家在玩连线游戏 ,特别是喜爱获得特权(主机平台独占)的《战地风云:恶名昭彰》,但是我们DICE工作 室始终认为这只是一次我们将游戏引入主机平台并且进行单机剧情的尝试而已。就说《战 地风云:恶名昭彰》,我们恐怕是在在做好单机游戏之後才额外加入的多人游戏,也就是 说我们一开始就没在多人游戏上取得特别的成就……。 而这一次的《战地风云3》,我们会完美地继承战地风云系列的正统,并听取所有玩家的 建议,将全新的技术与灵感与传统的模式与理念相融合,希望这会是一个让你满意的《战 地风云》作品! -- Mice: ZOWIE EC1 Mousepad: Razer Goliathus Fragged Speed Edition Keyboard: SteelSeries 6Gv2 Sound: ASUS Xonar D2/PM + Sharkoon X-Tatic Digital @ Dolby Digital Live 5.1ch --



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◆ From: 219.84.104.47 ※ 编辑: jackblack 来自: 219.84.104.47 (02/14 16:19)
1F:推 Epondo:还我指挥官阿QQ 02/14 17:41
2F:→ jackblack:指挥官系统不是还没任何消息吗? 02/14 18:04
3F:推 ponhuman:一楼别吓我阿 没消息就是好消息! 02/15 02:38
4F:推 carywarp:GI专题有针对指挥官的问答,看起来应该是不会有了 02/15 07:00
5F:→ carywarp:或是转为另一种形式 02/15 07:00







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